作者:jijs
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來源:简书
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构造
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public ServerSocket()
构造一个ServerSocket,但不绑定任何端口,所以也不能接受任何的请求连接。以后可以通过bing()方法来进行绑定。
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public ServerSocket(int port)
通过一个端口来构造一个ServerSocket对象。
默认的tcp队列大小为50.
默认监听本地所有的ip地址(如果有多个网卡)。
TCP分为全连接队列和半连接队列。这里说的是全连接队列
半连接队列:第一次握手,服务器收到客户端的请求时,该请求连接放到半连接队列中。
全连接队列:已经通过三次握手后,把当前连接信息存放到全连接队列中。全连接队列中的连接等待ServerSocket.accpt()处理。
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public ServerSocket(int port, int backlog)
通过一个端口和TCP队列大小来构造一个ServerSocket对象。
默认监听本地所有的ip地址(如果有多个网卡)。 -
public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)
通过一个端口、TCP队列大小和一个InetAddress 来构造一个ServerSocket对象。
一个服务器可能有多个网卡,多个ip地址,通过此构造传入一个InetAddress ,可以只监听从此网卡过来的请求连接。
比如:一个电脑上有两个网卡,一个是外网地址,一个是内网地址。为了安全此ServerSocket只允许监听内网ip地址的请求,而不接收外网请求。
bind 方法
通过无参构造的ServerSocket对象,需要bing方法进行绑定操作才能处理客户端的请求。
public void bind(SocketAddress endpoint) throws IOException {
bind(endpoint, 50);
} public void bind(SocketAddress endpoint, int backlog) throws IOException {
...
}
- 通过SocketAddress 进行绑定,默认TCP队列大小为50。
- 通过SocketAddress 和 TCP请求队列大小 两个参数 进行绑定。
accept 方法
public Socket accept()
该方法会从全连接队列中获取一个客户端Socket请求。该方法是阻塞方法。如果当前没有请求的连接,则会一直阻塞,直到有客户端连接请求为止。
获取ServerSocket相关信息
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public InetAddress getInetAddress()
获取本地地址,如果本地有多个ip,随机返回一个。
- public int getLocalPort()
获取绑定的端口。
如果构造ServerSocket中默认端口传入一个0,则是随机生成一个端口,这时就需要使用此方法来获取端口信息。
- public SocketAddress getLocalSocketAddress()
返回本地地址和端口。
通过源码发现该方法内部获取本地地址是通过调用getInetAddress()方法进行获取的。获取端口是通过getLocalPort()方法获取的。
使用ServerSocket 判断当前系统已经占用的端口
public static void main(String[] args) throws Exception {
for(int port=1; port<65535; port++){
try{
ServerSocket s = new ServerSocket(port);
}catch(IOException e){
System.out.println("当前系统中已经使用的端口:"+port);
}
}
}
运行结果如下: