简单了解一下常见的几种散列算法?
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前提概念
- 好的哈希函数
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MD5 与 SHA
- MD5
- SHA 家族
- CRC
- MurmurHash
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times31/33
- times33
- times31
前提概念
好的哈希函数
好的哈希函数应该具备如下几种特性
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One-way 单向性
输出确定,且无法逆推出源数据,即单向散列函数 -
Collision-resistant 抗冲突性
产生两个相同散列值的概率低 -
Avalanche effect 雪崩效应
原始数据的微小改动,会导致散列值巨大的差异
MD5 与 SHA
MD5
md5 摘要算法,又称 “MD5 Message-Digest Algorithm”, 是一种不可逆向的密码散列函数。
特性
- 任意长度的原始数据,都将输出定长为
128
bit 的散列值 - 属于加密散列函数,计算较为耗费 CPU 资源
SHA 家族
SHA 家族的加密算法,又称 “Secure Hash Algorithm”, 是一个密码散列函数家族,发布了多个版本的 SHA 加密函数,如 SHA-0,SHA-1,SHA-2,SHA-3 等
特性
- 大部分仅支持
2^64 -1
的输入数据,根据不同的版本,有不同的位长,如 160,224,256,384,512 等,位数较长- sha-0,sha-1 输入不超过
2^64-1
, 输出定长160
bit
- sha-0,sha-1 输入不超过
对比
- MD5 和 SHA 通常都用在安全加密领域,因为都涉及数字加密,所以计算量都比较大,都比较消费 CPU 资源
CRC
CRC 算法 ("Cyclic Redundancy Check"
) ,又称循环冗余校验算法,是一种常用于通信链路检错,判断数据是否损坏的散列函数,但也不局限于此,它的基本原理是利用除法与余数的原理来做为错误侦测的
我们进行通信时的网络信道并不总是可靠的。为了增加可靠性,我们需要在传输数据后加上一些冗余的码字。如果接收方能够通过它们直接纠正错误,那么我们就称之为纠错码(Error Correcting Code),而 CRC 就是一种优秀的检错码,因为 CRC 具有良好的雪崩效应,即单个 bit 发生改变,也会导致散列值发生较大的改变,所以得以在通讯领域广泛应用。
原理
- 计算CRC的过程,就是用一个特殊的“除法”,来得到余数,这个余数就是CRC,而这里的除数则是一种 “模二除法”
- 通讯传送中,发送方会在原始数据末尾加上 CRC 检错码,并与接收方约定好 “除数 (多项式)”,最会得到余数 (CRC 值),接收方就会以收到的原始数据除以约定好的除数,看看最终的结果是否与 CRC 检错码一致
比如发送发传输了一段二进制数据,并附上 CRC 校验码。接收方就可以根据所接收到的二进制数据的 CRC 散列值与接收到的 CRC 检错码进行比对,如果不一致,就代表接收的数据可能在通讯传输过程中有缺失或错误
特性
- CRC 的协议有非常多种,比如 CCITT, MODBUS 等
- CRC 根据多项式的不同也会产生不同长度的检错码 (散列值),比如
CRC-8,CRC-16,CRC-32,CRC-64
, 分别对产生对应8,16,32,64
位长度的检错码,具有一定的数据压缩映射能力
代码
MurmurHash
MurmurHash 是一种非加密型的散列函数,相比加密型散列函数,速度更快,差值最大可以达到几十倍,所以更适用于一般场景的哈希检索操作。MurmurHash 经历过多个版本的迭代,并有多种变种,当前最新版是 MurmurHash3。
且已被广泛应用在多种分布式系统中,比如 Redis, Kafka, Hbase, ElasticSearch
特性
- MurmurHash2 可以产生 32/64 bit 范围的散列值,MurmurHash3 可以产生 32/128bit 范围的散列值
代码
public static void main(String[] args) {
HashFunction function = Hashing.murmur3_32();
System.out.println(function.hashBytes("abcd".getBytes()).asInt());
// output = 1139631978
}
- MurmurHash 的原理资源还是比较少的,而且细节也比较多,没看懂,就不贴了,这里是一个 Guava 提供的 murmur3 使用例子
- murmur3 可以使用在一般的哈希值计算,比如短链系统等
- redis-client-murmurhash
- guava-murmurhash3
times31/33
times33
Times33 算法是一个简单的对 “字符串” 进行哈希的函数,又称 “DJB Hash Function” or “DJBX33A”
原理
- 对字符串
s
进行逐个字符遍历,每次循环乘以33
,并加上 s[i] 字符的 ascii 码 , 然后求和即可 - 乘数是
33
, hash 初始值为5381
代码
private static int times33(String s) {
int hash = 5381;
char[] val = s.toCharArray();
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
hash = ((hash << 5) + hash) + val[i];
}
// hash is a positive integer,[0,2^31-1]
hash &= Integer.MAX_VALUE;
return hash;
}
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a * 33
=a * 2^5 + a
=a * 32 + a
-
hash &= 0x7fffffff
是为了获得 0 或 正整数,因为 Java 的 int 是有符号整数,只能表示 [0, 2^31 -1] 的整数
why
- 为什么取 33?
- 并没有人给于一个比较充分的理由说明,不过通过对[1,256]数值的实验证明,偶数的哈希分布非常差,冲突较高,所以就剩下 128 个奇数,并不是 33 就是最佳的选项
- 奇素数,哈希分布相比偶数更为良好
- 初始值为什么是 5381?
- 没有太多特别的理由,仅仅是在测试中,发现 5381 这个数字,在算法中哈希冲突和分布更好表现不错
- Reason for 5381 number in DJB hash function?
times31
times31 其实是 Java String hashcode 函数所采用的算法,因其思想类似 times33, 但数值采用 31 ,所以被习惯性称之 times31
原理
- 原理与 times33 一致,仅仅是乘数和初始值的选择不一样
- 乘数是
31
,初始值是0
代码
private static int times31(String s) {
int hash = 0;
char[] val = s.toCharArray();
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
hash = ((hash << 5) - hash) + val[i];
}
return hash;
}
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hash = ((hash << 5) - hash) + val[i]
等价于hash = 31 * hash + val[i]
- JDK 显式代码是
31 * hash
, 是因为编译器会自行优化
why
- 为什么取 31
31 和 33 都是奇素数,理由其实跟 times33 差不多,都是实验数据中,采取比较好的奇素数
参考资料
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