u3d 2D开发学习

http://gad.qq.com/article/detail/45365

https://blog.csdn.net/s556699/article/details/55224830

UI层设计 https://www.cnblogs.com/yangyxd/articles/5261272.html

为何不能用OnGUI?

OnGUI被称为渲染和处理GUI事件。

这意味着您的OnGUI实现可能每帧调用多次(每个事件一个调用)。

所以OnGUI一般用来调试和代码报错输出

2D游戏背景移动

https://blog.csdn.net/zhc_futrue/article/details/78989598

层级显示

https://blog.csdn.net/dema2014/article/details/79322622

自定义风格组件

https://www.cnblogs.com/sunxun/p/4943346.html

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