学习记录 2020/11/22
Toast
- Toast
- Toast是一个消息提示组件
- 我们可以设置其显示的位置
- 自定义其显示的内容
- 对Toast的简单封装可以达到不同的目的
- Toast的默认用法
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Toast", Toast.LENGTH_LONG).show()
其中makeText相当于Toast类中的一个构造函数,他会根据你输入的参数来构造一个新的Toast返回给你。
第一个参数是一个context,可以选择直接调用getApplicationContext函数来输入,也可以输入当前的Activity的名字来输入,如:ToastActivity.this
第二个参数是一个String,用来表示Toast的输出内容
第三个参数是Toast的显示时间,LENGTH_LONG表示显示2s
- Toast改变位置用法
Toast toastCenter = Toast.makeText(getApplicationContext(), "居中Toast", Toast.LENGTH_LONG);
toastCenter.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
toastCenter.show();
调用makeText生成一个Toast,并调用setGravity将其位置设置为居中即可
- Toast的自定义显示内容的用法,如增加一个图片
// 首先需要一个Toast自定义显示的布局layout_toast.xml
// 自定义为一个LinearLayout,里面包括了一个ImageView(id=iv_toast)和一个TextView(id=tv_toast)
Toast toastCustom = new Toast(getApplicationContext());
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(ToastActivity.this);
View view = inflater.inflate(R.layout.layout_toast, null);
ImageView imageView = (ImageView) view.findViewById(R.id.iv_toast);
TextView textView = (textView) view.findViewById(R.id.tv_toast);
imageVIew.setImageResource(R.drawable.icon_simle); // 用drawable/icon_simle.png图片作为layout_toast布局文件中的imageView的图片
textView.setText("自定义Toast");
toastCustom.setView(view);
toastCustom.show();
需要使用一个布局文件时,通过LayoutInflater来构造一个基于现在的activity的inflater,通过inflater来帮我们找到我们需要的布局文件。
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(ToastActivity.this);
View view = inflater.inflate(R.layout.layout_toast, null);最后通过view以及方法findViewById来找到当前的布局文件中的构成组件
ImageView imageView = (ImageView) view.findViewById(R.id.iv_toast);
TextView textView = (textView) view.findViewById(R.id.tv_toast);然后通过组件各自的方法来实现我们需要显示的内容
imageVIew.setImageResource(R.drawable.icon_simle); // 用drawable/icon_simle.png图片作为layout_toast布局文件中的imageView的图片
textView.setText("自定义Toast");最后把我们需要显示的自定义toast通过setView方法自定义我们的toast
toastCustom.setView(view);
- 多次点击显示Toast的按钮,Toast会排队,等待上一个Toast显示完之后再开始显示,不符合需求,所以我们需要对Toast进行简单封装
public class ToastUtil {
public static Toast mToast;
public static void showMsg(Context context, String msg) {
if (mToast == null) {
mToast = Toast.makeText(context, msg, Toast.LENGTH_LONG);
}
else {
mToast.setText(msg);
}
mToast.show();
}
}
运用以上简单的封装,我们可以达到多次点击生成Toast的按钮,只会按照最后一次点击来显示Toast的目的。
而这个封装与之前的按钮的区别是:之前的按钮每按一次都会创造一个新的Toast,而这次只会在第一次创造新的Toast,他调用的是同一个Toast的show方法。
AlertDialog
- AlertDialog
- 默认样式
- 单选样式
- 多选样式
- 自定义
- 默认用法
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this);
builder.setTitle("请回答").setMessage("你觉得课程如何")
.setIcon(R.drawable.icon_smile)
.setPositiveButton("棒", new DialogInterface.OnClickListener() {
@override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, "你很诚实");
}
}).setNeutralButton("还行", new DialogInterface.OnClickListener() {
@override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, "你再瞅瞅");
}
}).setPositiveButton("不好", new DialogInterface.OnClickListener() {
@override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, "瞎说");
}
}).show();
通过AlertDialog的生产者模式Builder来生成AlertDialog
由于builder的大部分方法返回的都是builder本身,所以我们可以通过一系列的.来调用形成调用串
记得最后要调用show来显示AlertDialog
- 单选样式的AlertDialog
//没有radioButton的单选AlertDialog
AlertDialog.Builder builder1 = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this);
String[] array = new String[]{"男", "女"};
builder1.setTitle("选择性别").setItems(array, new DialogInterface.OnClickListener() {
@override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, array[which]);
}
}).show();
//有radioButton的单选AlertDialog
AlertDialog.Builder builder2 = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this);
String[] array = new String[]{"男", "女"};
builder2.setTitle("选择性别").setSingleChoiceItems(array, 0, new DialogInterface.OnClickListener() {
@override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, array[which]);
}
}).show();
有radioButton的单选AlertDialog中setSingleChoiceItems中
第一个参数是一个String的数组,表示显示的列表
第二个参数是选定的数组的下表,在例子中,0则表示选中男,1则表示选中女
第三个是一个ClickListener
此时我们可以通过点击非AlertDialog的区域来取消AlertDialog的显示,如果我们希望用户一定要选择一个按钮才能取消显示,我们需要
让builder产生的AlertDialog不支持自己取消:setCancelable(false)
在onClick函数中调用dismiss方法
new DialogInterface.OnClickListener() {
@override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, array[which]);
dialog.dismiss();
}
}
- 多选样式的AlertDialog
AlertDialog.Builder builder3 = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this);
String[] array = new String[]{"唱歌", "跳舞", "写代码"};
boolean[] isSelected = new Boolean[]{false, falst, true};
builder3.setTitle("选择兴趣").setMultipleChoiceItems(array, isSelected, new DialogInterface.OnClickListener() {
@override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
ToastUtil.showMsg(DialogActivity.this, array[which]+":"+isSelected[which]);
}
}).show();
多选样式即从setSingleChoiceItems变成setMultipleChoiceItems,
第二个参数从选定的数组下标(int)改成是否选定的列表(boolean[])
- 自定义样式的AlertDialog
// 自定义一个布局layout_dialog.xml
// 例子中包含一个EditText(id=et_username)表示输入用户名,一个EditText(id=et_password)表示输入密码,一个登陆按钮(id=btn_login)
AlertDialog.Builder builder4 = new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this);
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.fron(DialogActivity.this);
View view = inflater.inflate(R.layout.layout_dialog);
EditText eUserName = (EditText) view.findViewById(R.id.et_username);
EditText ePassWord = (EditText) view.findViewById(R.id.et_password);
Button btnLogin = (Button) view.findViewById(R.id.btn_login);
btnLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@override
public void onClick(View v) {
//
}
})
builder4.setTitle("请登录").setView(view).show();
其中我们直接用setView设置自定义样式
ProgressBar & ProgressDialog
- ProgressBar
- 默认样式
- 默认
可以直接在xml声明,可以自定义style,
style="???.Horizontal"时为水平的ProgressBar,
可以声明progress="10"说明此时的进度条进度
声明secondaryProgress说明进度条的二级进度(视频缓存之类的)
声明max说明进度条最大进度是多少
// 可以在Activity中直接更改进度条的进度
mpb = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb);
mBtnStart = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
mBtnStart.setOnClickListener(new View.onClickListener {
@override
public void onClick() {
handler.sendEmptyMessage(0);
}
})
mpb.setProgress(30);
Handler handler = new Handler() {
@override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (mpb.getProgress < 100) {
handler.postDelayed(runnable, 500); //延迟500ms发送一个信息给runnable
} else {
ToastUtil.showMsg(ProgressActivity.this, "加载完成");
}
}
}
Runnable runnable = new Runnable() {
@override
public void run() {
mpb.setProgress(mpb.getProgress() + 5);
handler.sendEmptyMessage(0);
}
}
此处,我们声明一个handler接受消息,一个runnable发送消息,这个过程其实是通过点击按钮,我们模拟一个ProgressBar加载的过程,每过500ms发送一次信息给runnable让他给progress加5进度直到进度为100.
- 自定义ProgressBar
// 通过自定义一个xml文件来生成旋转动画,具体表现为<animated-rotate/>
// 然后使用ProgressBar时直接更改其style为自定义的动画即可
- ProgressDialog
使用方法基本与AlertDialog相同