Add Open Scenes
选择一个关卡,使其处于打开状态,在菜单栏选择 File -> Build Settings 打开Build Settings窗口。选择 Add Open Scenes 将当前关卡添加到Scenes In Build下面的框中(也可以直接将关卡文件拖入框中),只有将关卡添加到这里,它才能被集成到最后创建的游戏中。
PlayerSettings
在 Build Settings 窗口选择 PlayerSettings ,在 Inspector 窗口:
Product Name:项目名字
Build
在 Build Settings 窗口选择 Build,然后选择保存路径即可将程序编译成独立运行的标准Windows程序。