Direct2D WIC绘制图片

绘制图片需要用到WIC,WIC的功能包括:
  • 编解码图片。也可以自定义图片解码插件。
  • 读取图片元数据。
  • 图像处理(最高支持每通道32位)。
  • 内置支持一些流行的格式。包括:BMP v5, GIF 89a/m, ICO, JPEG, PNG 1.2, TIFF 6.0, Windows Media Photo.
WIC绘制图片是在GPU上进行的,所以效率较高

这里写一个简单的读取图片的例子,别忘了添加头文件:

#include "wincodec.h"

以及wic的Lib
windowscodecs.lib;

下面的是d2d必须的
d2d1.lib;
dxgi.lib;
dxguid.lib;


显示图片的流程如下:
  1. 初始化IWICImagingFactory的对象。
  2. 用IWICImagingFactory创建解码器。
  3. 打开文件,并获取一帧。
  4. 转码。
  5. 初始化。
  6. 创建图片。
  7. 绘制图片。

pRenderTarget->BeginDraw();

	//clear screen
pRenderTarget->Clear(D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::White)); IWICImagingFactory* pIWICFactory = NULL;
IWICBitmapDecoder* pDecoder = NULL;
IWICBitmapFrameDecode* pFrame = NULL;
IWICFormatConverter* pConverter = NULL;
ID2D1Bitmap* pBitmap = NULL; CoCreateInstance(CLSID_WICImagingFactory, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_PPV_ARGS(&pIWICFactory) ); //create a decoder
hr = pIWICFactory->CreateDecoderFromFilename(
TEXT("C:\\Users\\NET45.png"),
NULL,
GENERIC_READ,
WICDecodeMetadataCacheOnLoad,
&pDecoder
); // Create the initial frame.
hr = pDecoder->GetFrame(0, &pFrame); // Format convert the frame to 32bppPBGRA
hr = pIWICFactory->CreateFormatConverter(&pConverter); //Initialize Converter
hr = pConverter->Initialize(
pFrame, // Input bitmap to convert
GUID_WICPixelFormat32bppPBGRA, // Destination pixel format
WICBitmapDitherTypeNone, // Specified dither pattern
NULL, // Specify a particular palette
0.f, // Alpha threshold
WICBitmapPaletteTypeCustom // Palette translation type
); // create Bitmap
hr = pRenderTarget->CreateBitmapFromWicBitmap(
pConverter,
NULL,
&pBitmap
); //get bimap size
D2D1_SIZE_F size = pBitmap->GetSize() ;
D2D1_POINT_2F upperLeftCorner = D2D1::Point2F(0.f, 0.f) ; //draw bitmap
pRenderTarget->DrawBitmap(
pBitmap,
D2D1::RectF(
upperLeftCorner.x,
upperLeftCorner.y,
upperLeftCorner.x + size.width,
upperLeftCorner.y + size.height)
) ; pRenderTarget->EndDraw();

关于WIC的详细介绍可以参考MSDN:

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