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      //向对象应用多种转换操作。
          //CompositeTransform   
          //为点和矩形之类的对象提供通用的变换支持。
          //GeneralTransform aa = new GeneralTransform();
          //创建一个任意仿射矩阵变换,用于操作二维平面中的对象或坐标系。
          //MatrixTransform.MatrixProperty
          //在二维 x-y 坐标系内围绕指定点顺时针旋转对象
         // RotateTransform
          //在二维 x-y 坐标系内缩放对象
           //ScaleTransform
          //表示二维扭曲。
          //SkewTransform
          //在二维 x-y 坐标系内平移(移动)对象。
          //TranslateTransform

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