UVM sequencer和driver
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一、概述
- driver同sequencer之间的TLM通信采取了get模式,即由driver发起请求,从sequencer一端获得item,再由sequencer将其传递至driver。
- 作为driver,它往往是一个"永动机",胃口很大的家伙,永远停不下来,只要它可以从sequencer获取item,它就穿着红舞鞋一直跳下去。
- sequencer和item只应该在合适的时间点产生需要的数据,而至于怎么处理数据,则会由driver来实现。
二、端口和方法
为了便于item传输,UVM专门定义了匹配的TLM端口供sequencer和driver使用:
- uvm_seq_item_pull_port#(type REQ=int,type RSP=REQ)
- uvm_seq_item_pull_export#(type REQ=int,type RSP=REQ)
- uvm_seq_item_pull_imp#(type REQ=int,type RSP=REQ,type imp=int)
由于driver是请求发起端,所以在driver一侧例化了下面两种端口
- uvm_seq_item_pull_port#(REQ,RSP)seq_item_port
- uvm_analysis_port_port#(RSP)rsp_port
而sequencer一侧则为请求的响应端,在sequencer一侧例化了对应的两种端口:
- uvm_seq_item_pull_imp#(REQ,RSP,this_type)seq_item_export
- uvm_analysis_export #(RSP) rsp_export
sequencer中存放有response的fifo,没有request的fio
- 通常情况下,用户可以通过匹配的第一对TLM端口完成item的完整传送,即driver::seq_item_port和sequencer::item_port_export
- 这一对端口在连接时同其他端口连接方式一样,即通过driver::seq_item_port.connect(sequencer::seq_item_export)完成。
- 这一类端口功能主要用来实现driver与sequencer的request获取和response返回。
这一种类型的TLM端口支持如下方法:
- task
get_next_item
(output REQ req_arg):采取blocking
的方式等待从sequence获取下一个item。 - task
try_next_item
(output REQ req_arg):采取nonblocking的方式从sequencer获取item,如果立即返回的结果req_arg为null,则表示sequence还没有准备好。 - function void
item_done
(input RSP rsp_arg=null):用来通知sequence当前的sequence item已经消化完毕,可以选择性地传递RSP参数,返回状态值。 - task wait_for_sequence():等待当前的sequence直到产生下一个有效的item。
- function bit has_do_available():如果当前的sequence准备好而且可以获取下一个有效的item,则返回1,否则返回0.
- function void
put_response
(input RSP rsp_arg):采取nonblocking方式发送response,如果成功返回1,否则返回0. - task get(output REQ req_arg):采用get方式获取item。
- task peek(output REQ req_arg):采用peek方式获取item。
- task put(input RSP rsp_arg):采取blocking方式将response发送回sequence。
读者在这里需要了解关于REQ和RSP类型的一致性,由于uvm_sequencer与uvm_driver实际上都是参数化的类:
uvm_sequencer#(type REQ=uvm_sequence_item,RSP=REQ)
uvm_driver#(type REQ=uvm_sequence_item,RSP=REQ)
用户在自定义sequencer或者driver的时候,它们可以使用缺省类型type REQ=uvm_sequence_item,以及RSP与REQ类型保持一致。
这有一个潜在的类型转换要求,即driver得到REQ对象在进行下一步处理时,需要进行动态的类型转换,将REQ转换为uvm_sequence_item的子类型才可以从中获取有效的成员数据。
另外一种可行的方式是在自定义sequencer和driver时就标明了其传递的具体item类型,这样就不用再进行额外的类型转换了。
- 通常情况下RSP类型与REQ类型保持一致,这么做的好处是为了便于统一处理,方便item对象的拷贝、修改等操作。
- driver消化完当前的request后,可以通过item_done(input RSP rsp_arg=null)方法来告知sequence此次传输已经结束,参数中的RSP可以选择填入,返回相应的状态值。
- driver也可以通过put_response()或者put()方法来单独返送response。此外发送response还可以通过成对的uvm_driver::rsp_port和sequencer::rsp_export端口来完成,方法为uvm_driver::rsp_port::write(RSP)。
三、事务传输实例
class bus_trans extends uvm_sequence_item;
rand bit data;
`uvm_object_utils_begin
`uvm_field_int(data,UVM_ALL_ON)
`uvm_object_utils_end
...
endclass
class flat_seq extends uvm_sequence;
`uvm_object_utils(flat_seq)
...
task body();
uvm_sequence_item tmp;
bus_trans req,rsp;
tmp=create_item(bus_trans::get_type(),m_sequencer,"req");
void'($cast(req,tmp));
start_item(req);
req.randomize with{data=10;};
`uvm_info("SEQ",$sformatf("sent a item\n %s",req.sprint()),UVM_LOW)
finish_item(req);
get_response(tmp);
void'($cast(rsp,tmp));
`uvm_info("SEQ",$sformatf("got a item\n %s",rsp.sprint()),UVM_LOW)
endtask
endclass
细节:
- create_item会做两件事情:1.它利用工厂type_id:create这种形式创建了item 2.告诉你创建的这个item挂载到哪里,要被挂载到一个具体的sequencer上面。
- 每一个sequence最终都要挂载到一个sequencer上面,sequence上要产生的很多item,它们也要挂载到sequencer上面。
- 默认情况下,sequence挂载的sequencer,也就是它产生的item要挂载的sequencer。
-
m_sequencer是uvm_sequence的成员变量
。它从哪里来呢?如果你在顶层test这个层次,如果你已经把sequence通过一个挂载的形式,那么sequence就知道了它的m_sequencer,它就有了一个具体的值,这个具体的值就是它所挂载的sequencer示例的句柄名称
。 - 如果使用new,没有挂载。接下来sequence在用start_item或finish_item的时候,它内部会做一个处理。如果给item没有做任何sequencer的指定,默认会指定当前所在的sequence挂载的sequencer。
create_item只会返回一个父类的句柄,返回sequence_item这样一个句柄
。 - randomize是一个虚方法,这里有一个细节,如果没有父类句柄到子类句柄的转化,即void’($cast(req,tmp)),仍可以用tmp.randomize();对子类成员变量进行随机化,只不过这里面要对data做限制,所以必须要用void’($cast(req,tmp))。
- start_item会立即返回,如果只有一个sequence要挂载到sequencer上面。因为只有一个时,它会立即得到仲裁。
- sequencer要放行的条件是什么?要做仲裁的条件是什么?1.driver要做get_next_item,driver已经问我要货车了 2.item要放到我这里,item是怎么放到我这里的呢?
sequence要调用一个start_item, start_item是在关卡前等待放行,在放行(仲裁)之前要做randomize
。 -
finish_item是真正得在等待仲裁了
。真正的finish_item要等到driver给它一个item_done才可以。 - get_response要不要做,取决于item_done中rsp有没有返回。它得到的是一个父类句柄,它是一个固定类型。
class sequencer extends uvm_sequencer;
`uvm_component_utils(sequencer)
...
endclass
class driver extends uvm_driver;
`uvm_component_utils(driver)
...
task run_phase(uvm_phase phase);
REQ tmp;
bus_trans req,rsp;
seq_item_port.get_next_item(tmp);
void'($cast(req,tmp));
`uvm_info("DRV",$sformatf("got a item \n %s",req.sprint()),UVM_LOW)
void'($cast(rsp,req.clone()));
rsp.set_sequence_id(req.get_sequence_id());
rsp.data+=100;
seq_item_port.item_done(rsp);
`uvm_info("DRV",$sformatf("sent a item \n %s",rsp.print()),UVM_LOW)
endtask
endclass
class env extends uvm_env;
sequencer sqr;
driver drv;
`uvm_component_utils(env)
...
function void build_phase(uvm_phase phase);
sqr=sequencer::type_id::create("sqr",this);
drv=driver::type_id::create("drv",this);
endfunction
function void connect_phase(uvm_phase phase);
drv.seq_item_port.connect(sqr.seq_item_export);
endfunction
endclass
class test1 extends uvm_test;
env e;
`uvm_component_utils(test1)
...
function void build_phase(uvm_phase phase);
e=env::type_id::create("e",this);
endfunction
task run_phase(uvm_phase phase);
flat_seq seq;
phase.raise_objection(phase);
seq=new();
seq.start(e.sqr);
phase.drop_objection(phase);
endtask
endclass
seq通过start挂载到e.sqr,一旦挂载,sequence就知道它的m_sequencer了,一旦挂载上去,它的body任务就会自动执行。挂载并不意味着会随机化sequence。
四、事务传输过程分析
在定义sequencer时,默认了REQ类型为uvm_sequence_item类型,这与稍后定义driver时采取默认REQ类型保持一致。
flat_seq作为动态创建的数据生成载体,它的主任务flat_seq::body()做了如下的几件事情:
- 通过方法create_item()创建request item对象。
- 调用start_item()准备发送item。
- 在完成发送item之前对item进行随机处理。
- 调用finish_item()完成item发送。
- 有必要的情况下可以从driver那里获取response item。
start_item是立即返回的,finish_item是阻塞的。
在定义driver时,它的主任务driver::run_phase()也应通常做出如下处理:
- 通过seq_item_port.get_next_item(REQ)从sequencer获取有效的request item。
- 从request item中获取数据,进而产生数据激励。
- 对request item进行克隆生成新的对象response item。
- 修改response item中的数据成员,最终通过seq_item_port.item_done(RSP)将response item对象返回给sequence。
对于uvm_sequence::get_response(RSP)和uvm_driver::item_done(RSP)这种成对的操作,是可选的而不是必须的,即用户可以选择uvm_driver不返回response item,同时sequence也无需获取response item。
在高层环境中,应该在connect phase中完成driver到sequencer的TLM端口连接。在完成了flat_seq、sequencer、driver和env的定义之后,到了test1层,除了需要考虑挂起objection防止提前退出,便可以利用uvm_sequence类的方法uvm_sequence::start(SEQUENCER)来实现sequence到sequencer的挂载。
五、通信时序
无论是sequence还是driver,它们通话的对象都是sequencer。当多个sequence试图要挂载到同一个sequencer上时,涉及sequencer的仲裁功能。
- 对于sequence而言,无论是flat sequence还是hierarchical sequence,进一步切分的话,流向sequencer的都是sequence item,所以就每个item的“成长周期”来看,它起始于create_item(),继而通过start_item()尝试从sequencer获取可以通过的权限。
- 对于sequencer的仲裁机制和使用方法我们暂且略过,而driver一侧将一直处于"吃不饱"的状态,如果它没有了item可以使用,将调用get_next_item()来尝试从sequencer一侧获取item。
- 在sequencer将通过权限交给某一个底层的sequence前,目标sequence中的item应该完成随机化,继而在获取sequencer的通过权限后,执行finish_item()。
- 接下来sequence中的item将穿过sequencer到达driver一侧,这个重要节点标志着sequencer第一次充当通信桥梁的角色已经完成。
- driver在得到新的item之后,会提取有效的数据信息,将其驱动到与DUT连接的接口上面。
- 在完成驱动后,driver应当通过item_done()来告知sequence已经完成数据传送,而sequence在获取该信息后,则表示driver与sequence双方完成了这一次item的握手传输。
- 在这次传递中,driver可以选择将RSP作为状态返回值传递给sequence,而sequence也可以选择调用get_response(RSP)等待从driver一侧获取返回的数据对象。
create_item->start_item(randomization) +get_next_item->finish_item(此时sequence中的item穿过sequencer到达driver一侧)->(可选的get_response)->(可选的put_response)->item_done(rsp)(括号内的rsp依然可选)->整个握手结束
当出现item_done标志着整个握手技术,item_done是非阻塞的。
六、握手建议
- 在多个sequence同时向sequencer发送item时,就需要有ID信息表明该item从那个sequence来,ID信息在sequence创建item时就赋值了。
- 在到达driver以后,这个ID也可以用来跟踪它的sequence信息,使得运输和使用更加安全,sequencer可以根据ID信息来分发这些response item返回至正确的sequence源头。
- 建议用户在driver中,通过clone()方式单独创建response item,保证request item和response item两个对象的独立性。
- 也许有的用户为了"简便",在使用了request item之后,就直接修改它的数据并作为要返回给sequence的response item。这么做看来似乎节能环保,但实际上殊不知可能埋下隐患,一方面它延长了本来就应该丢尽垃圾桶的request item寿命,同时也无法再对request item原始生成数据做出有效记录。
- 为了统一起见,用户可以不在定义sequence 或者driver时指定sequence item类型,使用默认类型REQ=uvm_sequence_item,但是用户需要注意再driver一侧的类型转换,例如对get_next_item(REQ)的返回值REQ句柄做出动态类型转换,待得到正确类型之后再进行接下来的操作。
- 有的时候如果要复用一些验证IP,用户需要修改原有的底层sequence item。从处于验证复用的角度,我们建议通过继承于原有sequence item的方式定义新的item子类,同时在顶层通过factory override的方式用新的item类型替换原有的item类型。
关注作者
- 自述
作者是一位中科大数字设计专业的研究生,水平有限,如有错误,请大家指正,想要与大家一同进步。 - 经历
曾获得国家奖学金,“高教社杯”数学建模国家二等奖等 - 陆续更新:
1.与UVM验证相关的system verilog后续内容;
2.与verilog数字设计相关的一些基础模块设计,例如FIFO,UART,I2C等的书写。
3.保研与竞赛经历等 - 微信公众号
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