apply, bind, call--绑定this的方法

Function.prototype.call(),Function.prototype.apply(),Function.prototype.bind()

是三种改变函数内部this指向(即函数执行时所在作用域)的方法。

 

1.Function.prototype.call(thisValue, param1, param2,....)

1)第一个参数

第一个参数必须是对象,

  • 如果是 空,undefine, null 都默认绑定到window;
  • 如果是基础类型(如字符型,数值型,布尔型)会自动将基础类型转为包装类型,如: Number(5)
  • 如果是this, 表示绑定的是当前作用域
var n = 123;
var obj = {
    n: 456
}
function a() {
    return this;
}
// this === window
a.call(); // window
a.call(null); // window
a.call(undefine); //window
a.call(window); // window
// this === obj
a.call(obj); // obj
// this === 包装对象
a.call(5); // Number(5) {[[PrimitiveValue]]: 5}

2) 其余的参数

其余的参数作为函数调用时传入的参数

function add(a,b) {
  return a + b;
}
//this表示固定当前this的指向; this === window
add.call(this, 1, 2); // 3 

3)应用

// 调用对象的原生方法
var obj = {
  a: 5
}
console.log(obj.hasOwnProperty(‘toString‘)); // fasle
obj.hasOwnProperty = function() { // 覆盖obj对象继承自原型链上的方法
  return true; // 改变的是obj本身的方法,原型链上的方法不变
}
console.log(obj.hasOwnProperty(‘toString‘)); // true
// obj可以使用原型链上的方法,表示在obj的作用域使用hasOwnProperty的方法
console.log(Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj)); // false

2. Function.prototype.apply(thisValue, [param1, ....])

1)第一个参数和call方法规则相同

2)第二个参数

第二个参数是数组, 将数组中的参数依次作为调用函数的参数

function add(a,b) {
  return a + b;
}
add.apply(this, [1, 2])

3)应用

//1) 查找数组的最大值
const arr = [1,3,5];
Math.max.apply(null, arr); // 5
// 还可以
Math.max(...arr); // 5

// 2) 将数组的空项转为undefined;undefine可以被遍历,空会被遍历函数忽略
const arr = [1,,4];
Array.apply(null, arr); // [1,undefined,4] Array是数组的构造函数

 

3. Function.prototype.bind(thisValue, params, param2...)

1)第一个参数

同call,apply方法

2)

 

4. apply.call,bind之间的区别

1)call和apply方法调用后,相当于绑定this后立即执行

2)bind方法是返回一个新的函数,并不立即执行

应用:

1)将类数组转为数组

// 1)将类数组转为数组
// apply,call方法立即执行
Array.prototype.slice.apply({ 0: 1, length: 1,});
Array.prototype.slice.call({ 0: 1, length: 1,});
// bind方法生成一个新的函数,需要手动执行,后面加()
Array.prototype.slice.bind({ 0: 1, length: 1,})();

2)给回调函数绑定对象

// 2)绑定回调函数的对象;
// 未进行绑定前,回调函数中的this一般都是window
var name = ‘Hello World‘;
var obj = {
  name: ‘Lyra‘,
  times: [1,2,4],
  print: function() {
    console.log(this === obj); // true
    this.times.forEach(function() {
      console.log(this === window); // true 
      console.log(this.name);  // Hello World
    })
  }
}
obj.print(); 

// 使用bind方法绑定回调函数中的this
var name = ‘Hello World‘;
var obj = {
  name: ‘Lyra‘,
  times: [1,2,4],
  print: function() {
    this.times.forEach((function() {
      console.log(this); // obj --3次
      console.log(this.name);  // Lyra --3次
    }.bind(this))) // 不能用call,apply替换,因为会立即执行,就不再是函数了,会返回函数的默认返回值undefined
  }
}
obj.print(); 

// 使用call, apply方法绑定回调函数中的this;
var name = ‘Hello World‘;
var obj = {
  name: ‘Lyra‘,
  times: [1,2,4],
  print: function() {
    const that = this;
    this.times.forEach((function() {// 因为apply,call会立即执行,所以要嵌套一层函数
      (function IIFE() {
        console.log(this); // obj --3次
        console.log(this.name);  // Lyra --3次
      }).call(that); // 可以替换成apply。IIFE需要用括号扩起来变为函数表达式。否则函数声明不能调用call方法。
    }))
  }
}
obj.print();

 

 

 

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