(续上篇)
模拟鼠标事件
var btn=document.getElementById("myBtn");
//创建事件对象
var event=document.createEvent("MouseEvents");
//初始化事件对象
event.initMouseEvent("click",true,true,document.defaultView,0,0,0,0,0,false,false,false,false,0,null);
//触发事件
btn.dispatchEvent(event);
模拟键盘事件
“DOM2级事件”草案中本来包含了键盘事件,在定稿之前又删除了,Firefox根据草案实现了键盘事件;“DOM3级事件”与删除的“DOM2级事件”有很大不同
DOM3级规定,调用createEvent()并传入“KeyboardEvent”创建一个键盘事件,返回的对象包含initKeyEvent()方法,接收下列参数
type(字符串)要触发的事件类型,“keydown”
bubbles(布尔值)是否可以冒泡
cancelable(布尔值)是否可以取消
view(AbstractView)与事件关联的视图,几乎总是设置为document.defaultView
key(布尔值)按下的键的键码
location(整数)表示按下了哪里的键,0表示默认主键盘,1表示左,2表示右,3表示数字键盘,4表示移动设备的键盘(虚拟键盘),5表示手柄
modifiers(字符串)空格分隔的修改键列表,如“shift”
repeat(整数)在一行中按了这个键多少次
DOM3级不提倡使用keypress事件,只能利用这种技术来模拟keydown和keyup事件
var textbox=document.getElementById("myTextbox"),
event;
//DOM3级事件
if(document.implementation.hasFeature("KeyboardEvent","3.0")){
event=document.createEvent("KeyboardEvent");
//初始化对象
event.initKeyboardEvent("keydown",true,true,document.defaultView,"a",0,"shift",0);
}
//触发事件
textbox.dispatchEvent(event);
以上的例子是模拟按住shift的同时按下A键
在Firefox中,调用createEvent()并传入“KeyEvents”就可以创建一个键盘事件,返回的对象包含一个initKeyEvent()方法,接收10个参数
type(字符串)要触发的事件类型,“keydown”
bubbles(布尔值)是否可以冒泡
cancelable(布尔值)是否可以取消
view(AbstractView)与事件关联的视图,几乎总是设置为document.defaultView
ctrlKey(布尔值)是否按下了Ctrl键,默认为false
altKey(布尔值)是否按下了Alt键,默认为false
shiftKey(布尔值)是否按下了Shift键,默认为false
metaKey(布尔值)是否按下了Meta键,默认为false
keyCode(整数)被按下或释放的键的键码,这个参数对keydown和keyup事件有用,默认为0
charCode(整数)通过按键生成的字符的ASCII编码,这个参数对keypress事件有用,默认为0
//只适用于Firefox
var textbox=document.getElementById("myTextbox");
//创建事件对象
var event=document.createEvent("KeyEvents");
//初始化事件对象
event.initKeyEvent("keypress",true,true,document.defaultView,false,false,false,false,65,65);
//触发事件
textbox.dispatchEvent(event);
在其他浏览器中,则需要创建一个通用的事件,然后再向事件对象中添加键盘事件特有的信息
var textbox=document.getElementById("myTextbox");
//创建事件对象
var event=document.createEvent("Events");
//初始化事件对象
event.initEvent(type,bubbles,cancelable);
event.view=document.defaultView;
event.altKey=false;
event.ctrlKey=false;
event.shiftKey=false;
event.metaKey=false;
event.keyCode=65;
event.charCode=65;
//触发事件
textbox.dispatchEvent(event);
在此必须使用通用事件,而不能使用UI事件,因为UI事件不允许向event对象添加新的属性
这样的模拟事件虽然会触发键盘事件,但却不会向文本框中写入文本,这是由于无法精确模拟键盘事件造成的
模拟其他事件
模拟变动事件createEvent("MutationEvents"),包含initMutationEvent()方法的变动事件对象,接收type、bubbles、cancelable、relatedNode、preValue、newValue、attrName和attrChange
模拟HTML事件(如“focus”),createEvent("HTMLEvents"),initEvent()初始化
浏览器很少使用变动事件和HTML事件,因为它们会受到一些限制
自定义DOM事件
自定义事件不是由DOM原生触发的,它的目的是让开发人员创建自己的事件createEvent("CustomEvent"),返回的对象有一个initCustomEvent()方法,接收4个参数
type(字符串)触发的事件类型
bubbles(布尔值)事件是否可以冒泡
cancelable(布尔值)事件是否可以取消
detail(对象)任意值,保存在event对象的detail属性中
var div=document.getElementById("myDiv"),
event;
EventUtil.addHandler(div,"myevent",function(event){
alert("DIV:"+event.detail);
});
EventUtil.addHandler(document,"myevent",function(event){
alert("DOCUMENT:"+event.detail);
});
if(document.implementation.hasFeature("CustomEvents","3.0")){
event=document.createEvent("CustomEvent");
event.initCustomEvent("myevent",true,false,"Hello world!");
div.dispatchEvent(event);
}
支持自定义事件的浏览器有IE9+和Firefox6+
IE中的模拟事件
IE8之前的版本模拟事件与DOM中的思路相似:创建event对象,指定相应信息,触发事件
var btn=document.getElementById("myBtn");
//创建事件对象(不接受参数)
var event=document.createEventObject();
//添加必要信息
event.screenX=100;
event.screenY=0;
event.clientX=0;
event.clientY=0;
event.ctrlKey=false;
event.altKey=false;
event.shiftKey=false;
event.button=0;
//触发事件(接收事件处理程序的名称和event对象2个参数),fireEvent()方法会自动为event对象添加srcElement和type属性
textbox.fireEvent("onkeypress",event);
与通用事件一样,这个例子触发了事件处理程序却不会在文本框中看到任何字符
-----------------------------------13章事件结束-----------------------------------