Handler进阶之sendMessage
本文主要进一步的探索Handler,主要介绍下Handler是如何发送消息的?
用过Handler的想必对一下几个方法都不会陌生:
sendMessage(Message msg);//立刻发送消息
sendMessageAtTime(Message msg, long atTime);//在某个时间点发送消息
sendMessageDelayed(Message msg, long delayedTime);//在当前时间点延迟一段时间发送消息
以上是三个Handler发送消息的方法,区别在于发送的时间点不一致,但其实三个方法在最终都是执行Handler内的同一个方法,只是在参数上稍有区别:
public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis)
{
if (delayMillis < 0) {
delayMillis = 0;
}
return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
}
sendMessage(Message msg);
//对应
sendMessageDelayed(msg, 0);
sendMessageAtTime(Message msg, long atTime);
//对应
sendMessageDelayed(msg, atTime)
sendMessageDelayed(Message msg, long delayedTime);
//对应
sendMessageDelayed(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayedTime)
从上面的代码能够看出,最终的消息发送都是传入了要发送Message对象和对应需要发送Message的时间点。
我们猜想,Handler发送消息难道是根据Message需要发送的时间点设置一个定时器让Message在某个时间点被发送出去?
如果仅此而已的话,你也太小看google的大牛们了。是不是已经有点迫不及待想直到大牛们都是怎么来做的了?
这里将中间调用的几个简单的过程跳过,熟悉Java的一眼就能看懂,直接进入发送消息时最核心的部分,
我们都知道Handler发送消息其实是将Message先放入到了MessageQueue,能看到该文章的我默认大家都已经很熟悉
Handler的基本原理了,如果又不熟悉的,可以参考
Handler消息机制原理全方文解读
此处直接看Message放入MessageQueue的过程:
boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
...//代码较多,省去了部分抛出异常的代码
synchronized (this) {
...
msg.markInUse();
msg.when = when;
Message p = mMessages;
boolean needWake;
if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
// New head, wake up the event queue if blocked.
msg.next = p;
mMessages = msg;
needWake = mBlocked;
} else {
// Inserted within the middle of the queue. Usually we don't have to wake
// up the event queue unless there is a barrier at the head of the queue
// and the message is the earliest asynchronous message in the queue.
needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();
Message prev;
for (;;) {
prev = p;
p = p.next;
if (p == null || when < p.when) {
break;
}
if (needWake && p.isAsynchronous()) {
needWake = false;
}
}
msg.next = p; // invariant: p == prev.next
prev.next = msg;
}
// We can assume mPtr != 0 because mQuitting is false.
if (needWake) {
nativeWake(mPtr);
}
}
return true;
}
重点就在if-else这里,将它们一个一个拆开来看:
if (p == null || when == 0 || when < p.when) {//p是当前MessageQueue队首Message
// New head, wake up the event queue if blocked.
msg.next = p;
mMessages = msg;
needWake = mBlocked;
}
如果当前队列没有其他需要发送的Message;或者当前新添加进来的的Message的时间点为0(即需要立即发送的消息);
或者当前新添加进来的的Message需要发送的时间点小与当前MessageQueue队列头部Message的时间点(即当前添加进来的Message需要在当前MessageQueue队列头部Message之前被发送)时,就会进入到if代码块里面。此时做的事情是将当前新添加的Message插入到了MessageQueue的队首(看不懂是如何插入的可以参考Handler消息机制原理全方文解读,
Message 的存储是链表的形式,next相当于链表的尾指针)。
这里还有一个赋值操作(needWake = mBlocked),这里解释下,可以看到代码里也有注释,新的首部,然后如果阻塞了,需要唤醒线程。为什么会有线程的阻塞呢?其实MessageQueue内部的消息是按需要发送的时间点从小到大排列的,后面会分析到,从当前if里的when判断也能看出一二,当队首的Message未到达发送的时间点时,说明其当前所有的消息都未到达发送的时间,上面说过,Handler发送消息并不是通过定时器发送的,所以,当队首Message(最近需要发送的Message)未到达发送时间点时,线程被阻塞,所以这里需要根据线程是否阻塞看是否需要唤醒线程,这样才能使新加入的Message能及时发送出去,不会被阻塞。线程的唤醒是通过native的方法来实现的。
接着来看下else里面的代码:
needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();
Message prev;
for (;;) {
prev = p;
p = p.next;
if (p == null || when < p.when) {
break;
}
if (needWake && p.isAsynchronous()) {
needWake = false;
}
}
msg.next = p; // invariant: p == prev.next
prev.next = msg;
执行到了else语句里面,说明了当前添加进来的Message是在当前MessqgeQueue队首的Message之后才会被发送的,上边分析if部分代码的时候说过了Message是按需要发送的时间先后排列在MessageQueue中的,这里的for循环实际操作就是找到MessageQueue中比当前添加进来的Message需要发送的时间点大的位置,将Message插入到其前边(实际就是一个链表的插入操作)。
本章分析到这里就先告一段落了,之后会再详细的分析Message从MessageQueue的取出过程,可以先参考Handler消息机制原理全方文解读。
之所以写这篇文章主要是为了解答两个问题。
- sendMessageDelayed是如何实现延时发送消息的?
- sendMessageDelayed是通过阻塞来达到了延时发送消息的结果,那么会不会阻塞新添加的Message?
总结:
- Handler在发送消息的时候,MessageQueue里的消息是按照发送时间点从小到大排列的,
如果最近的Message未到达发送的时间则阻塞。 - 新加入的数据会根据时间点的大小判断需要插入的位置,同时还需要判断是否需要唤醒线程去发送当前的队首的消息。