CodeGo.net> MonoTouch.Dialog:部分中的GlassButton

我有一个标准的DialogViewControler,它添加了一个带有View的Section作为构造函数:

Section sec = new Section (new LogoHeaderView (320, 87));

在LogoHeaderView中,我添加一个MT.Dialog GlassButton

        btnContact = new GlassButton (frameContact);    
        btnContact.SetTitle ("Contact", UIControlState.Normal);
        btnContact.NormalColor = Settings.ButtonNormalColor;
        btnContact.HighlightedColor = Settings.ButtonHighlightColor;
        btnContact.Tapped += (obj) => {};
        btnContact.Enabled=true;
        AddSubview (btnContact);

视图呈现效果很好,但是该按钮不可单击,并且Tapped事件永远不会激活.好像没有启用?

如何使GlassButton出现在Section的View中并像按钮一样工作?

解决方法:

这个对我有用.但是,如果您的GlassButton不在UIView限制之内,它将不会收到点击事件(这是UIView的问题,而不是GlassButton的问题).

例如.这行不通

        UIView view = new UIView (new RectangleF (0, 0, 200, 10));
        view.MultipleTouchEnabled = true;
        GlassButton gb = new GlassButton (new RectangleF (10,10,100,100));
        gb.SetTitle ("Contact", UIControlState.Normal);
        gb.Enabled = true;
        gb.Tapped += delegate {
             Console.WriteLine ("hello");
        };
        view.AddSubview (gb);

但将第一行更改为:

        UIView view = new UIView (new RectangleF (0, 0, 200, 200));

然后您可以单击该按钮.

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