STL之Vector容器

1.Vector容器

1)vector是将元素置于一个动态数组中加以管理的容器。

2)vector可以随机存取元素(支持索引值直接存取, 用[]操作符或at()方法,这个等下会详讲)。

3)vector尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或头部插入元素或移除元素比较费时

2.vector对象的默认构造

vector采用模板类实现,vector对象的默认构造形式

vector<T> vecT;

vector<int> vecInt;          //一个存放int的vector容器。

vector<float> vecFloat;     //一个存放float的vector容器。

vector<string> vecString;     //一个存放string的vector容器。

...                                     //尖括号内还可以设置指针类型或自定义类型。

Class CA{};

vector<CA*> vecpCA;             //用于存放CA对象的指针的vector容器。

vector<CA> vecCA;             //用于存放CA对象的vector容器。由于容器元素的存放是按值复制的方式进行的,所以此时CA必须提供CA的拷贝构造函数,以保证CA对象间拷贝正常。

3.vector对象的带参数构造

vector(beg,end);    //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。注意该区间是左闭右开的区间。

vector(n,elem);   //构造函数将n个elem拷贝给本身。

vector(const vector &vec);  //拷贝构造函数

int  iArray[] = {,,,,};

vector<int>  vecIntA( iArray,  iArray+ );

vector<int> vecIntB (  vecIntA.begin() , vecIntA.end()  );   //用构造函数初始化容器vecIntB

vector<int> vecIntB (  vecIntA.begin() , vecIntA.begin()+  ); 

vector<int> vecIntC(,); //此代码运行后,容器vecIntB就存放3个元素,每个元素的值是9。

vector<int> vecIntD(vecIntA);

4.vector的赋值

vector.assign(beg,end);    //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。注意该区间是左闭右开的区间。

vector.assign(n,elem);  //将n个elem拷贝赋值给本身。

vector& operator=(const vector  &vec);          //重载等号操作符

vector.swap(vec);  // 将vec与本身的元素互换。

vector<int> vecIntA, vecIntB, vecIntC, vecIntD;
int iArray[] = {,,,,};
vecIntA.assign(iArray,iArray+); vecIntB.assign( vecIntA.begin(), vecIntA.end() ); //用其它容器的迭代器作参数。 vecIntC.assign(,); vector<int> vecIntD;
vecIntD = vecIntA; vecIntA.swap(vecIntD);

5.vector的大小

vector.size();         //返回容器中元素的个数

vector.empty();     //判断容器是否为空

vector.resize(num);   //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

vector.resize(num, elem);  //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

vecInt是vector<int>  声明的容器,现已包含1,,3元素。
int iSize = vecInt.size(); //iSize == 3;
bool bEmpty = vecInt.empty(); // bEmpty == false; 执行vecInt.resize(); //此时里面包含1,2,3,0,0元素。
再执行vecInt.resize(,); //此时里面包含1,2,3,0,0,3,3,3元素。
再执行vecInt.resize(); //此时里面包含1,2元素。

6.vector末尾的添加移除操作

vector<int> vecInt;

vecInt.push_back();  //在容器尾部加入一个元素

vecInt.push_back();  //移除容器中最后一个元素

vecInt.push_back(); 

vecInt.push_back();

vecInt.push_back();

vecInt.pop_back();   

vecInt.pop_back();

//{5 ,7 ,9}  

7vector的数据存取

vec.at(idx);    //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range异常。

vec[idx];          //返回索引idx所指的数据,越界时,运行直接报错

vector<int> vecInt;    //假设包含1 ,3 ,5 ,7 ,9
vecInt.at() == vecInt[] ; //
vecInt.at() = ; 或 vecInt[] = ;
vecInt 就包含 , , , , 9值 int iF = vector.front(); //iF==1
int iB = vector.back(); //iB==9
vector.front() = ; //vecInt包含{11,3,8,7,9}
vector.back() = ; //vecInt包含{11,3,8,7,19}

8.vector的插入

vector.insert(pos,elem);   //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。

vector.insert(pos,n,elem);   //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。

vector.insert(pos,beg,end);   //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值

vector<int> vecA;
vector<int> vecB; vecA.push_back();
vecA.push_back();
vecA.push_back();
vecA.push_back();
vecA.push_back(); vecB.push_back();
vecB.push_back();
vecB.push_back();
vecB.push_back(); vecA.insert(vecA.begin(), ); //{11, 1, 3, 5, 7, 9}
vecA.insert(vecA.begin()+,,); //{11,33,33,1,3,5,7,9}
vecA.insert(vecA.begin() , vecB.begin() , vecB.end() ); //{2,4,6,8,11,33,33,1,3,5,7,9}

9.vector的删除

vector.clear();    //移除容器的所有数据

vec.erase(beg,end);  //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。

vec.erase(pos);    //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。

删除区间内的元素

vecInt是用vector<int>声明的容器,现已包含按顺序的1,,,,9元素。

vector<int>::iterator itBegin=vecInt.begin()+;

vector<int>::iterator itEnd=vecInt.begin()+;

vecInt.erase(itBegin,itEnd);

//此时容器vecInt包含按顺序的1,6,9三个元素。

假设 vecInt 包含1,3,2,3,3,3,4,3,5,3,删除容器中等于3的元素


for(vector<int>::iterator it=vecInt.being(); it!=vecInt.end(); )    //小括号里不需写  ++it

{

if(*it == 3)

{

it  =  vecInt.erase(it);       //以迭代器为参数,删除元素3,并把数据删除后的下一个元素位置返回给迭代器。

//此时,不执行  ++it;

}

else

{

++it;

}

}

//删除vecInt的所有元素


vecInt.clear();                    //容器为空

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