1. 不要随便就复制变量
有时候为了使PHP 代码更加整洁,一些PHP 新手(包括我)会把预定义好的变量复制到一个名字更简短的变量中,其实这样做的结果是增加了一倍的内存消耗,只会使程序更加慢。试想一下,在下面的例子 中,如果用户恶意插入512KB 字节的文字到文本输入框中,这样就会导致1MB 的内存被消耗!
BAD:
$description = $_POST[‘description‘]; echo $description;
GOOD:
echo $_POST[‘description‘];
2. 对字符串使用单引号
PHP 引擎允许使用单引号和双引号来封装字符串变量,但是这个是有很大的差别的!使用双引号的字符串告诉PHP 引擎首先去读取字符串内容,查找其中的变量,并改为变量对应的值。一般来说字符串是没有变量的,所以使用双引号会导致性能不佳。最好是使用字符串连接而不 是双引号字符串。
BAD:
$output = "This is a plain string";
GOOD:
$output = ‘This is a plain string‘;
BAD:
$type = "mixed"; $output = "This is a $type string";
GOOD:
$type = ‘mixed‘; $output = ‘This is a ‘ . $type .‘ string‘;
3. 使用echo 函数来输出字符串
使用echo() 函数来打印结果出了有更容易阅读之外,在下个例子中,你还可以看到有更好的性能。
BAD:
print($myVariable);
GOOD:
echo $myVariable;
4. 不要在echo 中使用连接符
很多PHP 程序员(有包括我)不知道在用 恶臭 输出多个变量的时候,其实可以使用逗号来分开的,而不必用字符串先把他们先连起来,如下面的第一个例子中,由于使用了连接符就会有性能问题,因为这样就会 需要PHP 引擎首先把所有的变量连接起来,然后在输出,而在第二个例子中,PHP 引擎就会按照循序输出他们。
BAD:
echo ‘Hello, my name is‘ . $firstName . $lastName . ‘ and I live in ‘ . $city;
GOOD:
echo ‘Hello, my name is‘ , $firstName , $lastName , ‘ and I live in ‘ , $city;
5. 使用switch/case 代替if/else
对于只有单个变量的判断,使用switch/case 语句而不是if/else 语句,会有更好的性能,并且代码更加容易阅读和维护。
BAD:
if($_POST[‘action‘] == ‘add‘) { addUser(); } elseif ($_POST[‘action‘] == ‘delete‘) { deleteUser(); } elseif ($_POST[‘action‘] == ‘edit‘) { editUser(); } else { defaultAction(); }
GOOD:
switch($_POST[‘action‘]) { case ‘add‘: addUser(); break; case ‘delete‘: deleteUser(); break; case ‘edit‘: editUser(); break; default: defaultAction(); break; }
1.在可以用file_get_contents调换file、fopen、feof、fgets等系列办法的景象下,尽量用
file_get_contents,因为他的效力高得多!然则要重视file_get_contents在打开一个URL文件时辰的PHP版本题目;
2.尽量的少进行文件操纵,固然PHP的文件操纵效力也不低的;
3.优化Select
SQL语句,在可能的景象下尽量少的进行Insert、Update操纵(在上,我被恶批过);
4.尽可能的应用PHP内部函数(然则我却为了找个PHP里面不存在的函数,浪费了本可以写出一个自定义函数的时候,经验题目啊!);
5.轮回内部不要声明变量,尤其是大变量:对象(这如同不只是PHP里面要重视的题目吧?);
6.多维数组尽量不要轮回嵌套赋值;
7.在可以用PHP内部字符串操纵函数的景象下,不要用正则表达式;
8.foreach效力更高,尽量用foreach庖代while和for轮回;
9.用单引号调换双引号引用字符串;
10.“用i+=1庖代i=i+1。合适c/c++的习惯,效力还高”;
11.对global变量,应当用完就unset()掉
12.在多重嵌套轮回中,如有可能,该当将最长的轮回放在内层,最短轮回放在外层,如许就可以削减cpu跨切轮回层的次数,从而优化法度机能。
40个优化你的php代码的小提示
1.
若是一个办法可静态化,就对它做静态声明。速度可提拔至4倍。
2. echo 比
print 快。
3.
应用echo的多重参数(译注:指用逗号而不是句点)庖代字符串连接。
4.
在履行for轮回之前断定最大轮回数,不要每轮回一次都策画最大值。
5.
刊出那些不消的变量尤其是大数组,以便开释内存。
6.
尽量避免应用__get,__set,__autoload。
7.
require_once()价格昂贵。
8.
在包含文件时应用完全路径,解析操纵体系路径所需的时候会更少。
9.
若是你想知道脚本开端履行(译注:即办事器端收到客户端恳求)的时刻,应用¥_SERVER[‘REQUEST_TIME""]要好于time()。
10.
搜检是否能用strncasecmp,strpbrk,stripos函数庖代正则表达式完成雷同功能。
11.
str_replace函数比preg_replace函数快,但strtr函数的效力是str_replace函数的四倍。
12.
若是一个字符串调换函数,可接管数组或字符作为参数,并且参数长度不太长,那么可以推敲额外写一段调换代码,使得每次传递参数是一个字符,而不是只写一行代码接管数组作为查询和调换的参数。
13. 应用选择分支语句(译注:即switch case)好于应用多个if,else
if语句。
14. 用@樊篱错误消息的做法很是低效。
15.
打开apache的mod_deflate模块。
16.
数据库连接当应用完毕时应关掉。
17.
¥row[‘id""]的效力是¥row[id]的7倍。
18.
错误消息价格昂贵。
19. 尽量不要在for轮回中应用函数,比如for (¥x=0;
¥x < count(¥array); ¥x)每轮回一次都邑调用count()函数。
20.
在办法中递增局部变量,速度是最快的。几乎与在函数中调用局部变量的速度相当。
21.
递增一个全局变量要比递增一个局部变量慢2倍。
22.
递增一个对象属性(如:¥this->prop++)要比递增一个局部变量慢3倍。
23. 递增一个未预定义的局部变量要比递增一个预定义的局部变量慢9至10倍。
24.
仅定义一个局部变量而没在函数中调用它,同样会减慢速度(其程度相当于递增一个局部变量)。PHP可能会搜检看是否存在全局变量。
25.
办法调用看来与类中定义的办法的数量无关,因为我(在测试办法之前和之后都)添加了10个办法,但机能上没有变更。
26.
派生类中的办法运行起来要快于在基类中定义的同样的办法。
27.
调用带有一个参数的空函数,其花费的时候相当于履行7至8次的局部变量递增操纵。类似的办法调用所花费的时候接近于15次的局部变量递增操纵。
28.
用单引号庖代双引号来包含字符串,如许做会更快一些。因为PHP会在双引号包抄的字符串中搜寻变量,单引号则不会。当然,只有当你不须要在字符串中包含变量时才可以这么做。
29.
输出多个字符串时,用逗号庖代句点来分隔字符串,速度更快。重视:只有echo能这么做,它是一种可以把多个字符串算作参数的“函数”(译注:PHP手册中说echo是说话布局,不是真正的函数,故把函数加上了双引号)。
30.
Apache解析一个PHP脚本的时候要比解析一个静态HTML页面慢2至10倍。尽量多用静态HTML页面,罕用脚本。
31.
除非脚本可以缓存,不然每次调用时都邑从头编译一次。引入一套PHP缓存机制凡是可以提拔25%至100%的机能,以免除编译开销。
32.
尽量做缓存,可应用memcached。memcached是一款高机能的内存对象缓存体系,可用来加快动态Web应用法度,减轻数据库负载。对运算码(OP
code)的缓存很有效,使得脚本不必为每个恳求做从头编译。
33.
当操纵字符串并须要查验其长度是否满足某种请求时,你想当然地会应用strlen()函数。此函数履行起来相当快,因为它不做任何策画,只返回在zval
布局(C的内置数据布局,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。然则,因为strlen()是函数,多几许少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步
调,如字母小写化(译注:指函数名小写化,PHP不区分函数名大小写)、哈希查找,会跟从被调用的函数一路履行。在某些景象下,你可以应用isset()
技能加快履行你的代码。
Ex.(举例如下)
if
(strlen(¥foo) < 5) { echo “Foo is too short”; }
vs.(与下面的技能做斗劲)
if (!isset(¥foo{5})) { echo “Foo is too short”;
}
调用isset()刚巧比strlen()快,因为与后者不合的是,isset()作为一种说话布局,意味着它的履行不须要函数查找和字母小写化。也就是说,实际上在查验字符串长度的顶层代码中你没有花太多开销。
34.
当履行变量¥i的递增或递减时,¥i++会比++¥i慢一些。这种差别是PHP特有的,并不实用于其他说话,所以请不要批改你的C或Java代码并指望它
们能立即变快,没用的。++¥i更快是因为它只须要3条指令(opcodes),¥i++则须要4条指令。后置递增实际上会产生一个姑且变量,这个姑且变
量随后被递增。而前置递增直接在原值上递增。这是最优化处理惩罚的一种,正如Zend的PHP优化器所作的那样。紧记这个优化处理惩罚不失为一个好主意,
因为并不是所有的指令优化器都邑做同样的优化处理惩罚,并且存在多量没有装配指令优化器的互联网办事供给商(ISPs)和办事器。
35.
并不是事必面向对象(OOP),面向对象往往开销很大,每个办法和对象调用都邑消费很多内存。
36. 并非要用类实现所有的数据布局,数组也很有效。
37.
不要把办法细分得过多,细心想想你真正筹算重用的是哪些代码?
38.
当你须要时,你总能把代码分化成办法。
39.
尽量采取多量的PHP内置函数。
40.
若是在代码中存在多量耗时的函数,你可以推敲用C扩大的体式格式实现它们。
41.
评估查验(profile)你的代码。查验器会告诉你,代码的哪些项目组消费了几许时候。Xdebug调试器包含了查验法度,评估查验总体上可以显示出代码的瓶颈。
42.
mod_zip可作为Apache模块,用来即时紧缩你的数据,并可让数据传输量降落80%。