很久以前就接触过sharedPreference这个android中的存储介质。但是一直没有实际使用过,今天在看之前做的“民用机型大全”的app时,突然想到可以使用sharedPreference类来改进这个app中的一个缺陷。
此前,我先介绍sharedPreference的使用。
Android数据总共有四种存储的方式
一、SharePreference
二、SQLite
三、File
四、ContentProvider
SharedPreference类是一个轻量级的存储类,特别适合保存软件的配置参数。SharedPreference实际上是生成一个xml文件来存放数据,这个xml文件生成以后的存放位置在“/data/data/<package name>/shared_prefs”目录下。
SharedPreference类的使用流程如下:
一、获取SharedPreference类的实例化对象
二、获取Editor对象用于编辑SharedPreference类实例
三、利用Editor添加(修改)数据
四、使用commit()提交事务
一、获取SharedPreference类的实例化对象
获取SharedPreference类实例化的对象的方法有两种
(1)Context.getSharedPreferences(String name,int mode)
参数解析:
a)name是SharedPreference生成的xml文件的文件名,假设参数name处填写为“firstTest”,那么代码执行后SharedPreference将生成一个firstTest.xml文件。这个xml采用键-值对的形式保存参数。
b) mode是创建模式,是设定SharedPreference的存储的模式,总共有四种参数:
Context.MODE_PRIVATE: 默认的操作模式,代表文件是私有数据,只能被本地应用访问
Context.MODE_APPEND: 检查文件是否存在,存在则往文件中追加内容,否则创建新文件
Context.MODE_WORLD_READABLE: 当前文件可被其他应用程序读取 ·
Context.MODE_WORLD_WRITEABLEs: 当前文件可被其他应用程序写入
(2)Activity.getPreferences(int mode)
这种方式下,name是通过getLocalClassName()得到的,不能让我们自己设置,而且最终会调到ContextWrapper的getSharedPreferences()
推荐使用第一种方法获取SharedPreference类的实例化对象
二、获取Editor对象
SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。具体实现如下
SharedPreferences sp = ctx.getSharedPreferences("Test", MODE_PRIVATE);
Editor editor = sp.edit();
三+四、利用Editor添加(修改)数据+使用commit()提交事务
Editor中内置了一些常用变量的写入函数(使用键-值对),方便存储数据,存储完数据之后,一定要使用commit()函数提交事务,才能完成数据的存储,具体实现如下:
editor.putString("STRING_KEY", "string"); editor.putInt("INT_KEY", 0); editor.putBoolean("BOOLEAN_KEY", true); editor.commit();
通过SharedPreference类,我们就可以实现【用户引导功能】只在第一次进入app时执行。具体实现如下:
/** * 该类是进入app的第一个界面,显示开启app的动画 * @author LiXuetao */ public class startAnimationActivity extends Activity { public static final int SKIP_GUIDE = 0x001; public static final int SKIP_MAIN = 0x002; SharedPreferences sharedPreferences; //该线程用于延迟跳转activity Thread thread; //判断是否第一次打开该应用 Boolean b; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_startanimation); /** * context.getgetSharedPreferences(String name, int mode) 获取sharedPreference对象 * name是sharedPreference生成的xml文件的名字 */ sharedPreferences = getSharedPreferences("test", Context.MODE_PRIVATE); thread = new Thread(runnable); thread.start(); } //此handler用于处理界面的变换(跳转activity) Handler handler = new Handler(){ public void handleMessage(android.os.Message msg) { switch (msg.what) { case SKIP_GUIDE: Intent guideIntent = new Intent(startAnimationActivity.this, guideActivity.class); startActivity(guideIntent); break; case SKIP_MAIN: Intent mainIntent = new Intent(startAnimationActivity.this, MainActivity.class); startActivity(mainIntent); break; } }; }; Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub try { //getBoolean(String key, boolean defValue) 获取键isFirst的值,若无此键则获取默认值(第一次打开程序的时候没有isFirst这个键) b = sharedPreferences.getBoolean("isFirst", true); Message msg = handler.obtainMessage(); if(b){ //Editor对象用于修改sharedpreference对象,修改完后必须提交事务,才能完成修改(参考数据库的事务处理) Editor editor = sharedPreferences.edit(); editor.putBoolean("isFirst", false); editor.commit(); msg.what = SKIP_GUIDE; }else{ msg.what = SKIP_MAIN; } //休眠3s后,将信息发给handler,由handler来跳转activity Thread.sleep(3000); handler.sendMessage(msg); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }; } /** * 该类是app的主界面 * @author LiXuetao * */ public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } } /** * 该类是app的引导界面,只在app第一次启动时执行 * @author LiXuetao */ public class guideActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_guide); } }
以上就是app第一次启动时进入guide界面的具体实现代码。
我最开始说的机型大全的APP存在的问题是由于该APP的数据库是外部导入的,所以每次修改数据库都要重新导入数据库,否则就会数据就会按照上个版本的数据库显示。当时我实在想不出办法来,只好在每次开启app的时候只要检测到数据库存在就删了它,然后重新导入app。
现在有了sharedPreference,就可以实现只在第一次启动app时删除原先的数据库,导入新的数据库了。 完了,我要去改代码了~~~