学习WPF1.1——WPF布局——初识布局容器

StackPanel堆叠布局

StackPanel是简单布局方式之一,可以很方便的进行纵向布局和横向布局 StackPanel默认是纵向布局的

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" 
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
Title="MainWindow"> 
<StackPanel> 
<Button Content="按钮"></Button>
<Button Content="按钮"></Button>
<Button Content="按钮"></Button>
<Button Content="按钮"></Button>
<Label Content="Label"></Label>
<Label Content="Label"></Label>
<Label Content="Label"></Label>
</StackPanel> 
</Window>

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如果要横向布局的话,只要把StackPanel的Orientation属性设置成Horizontal即可

这个属性的默认值是Vertical

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" 
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
Title="MainWindow"> 
<StackPanel Orientation="Horizontal"> 
<Button Content="按钮"></Button>
<Button Content="按钮"></Button>
<Button Content="按钮"></Button>
<Button Content="按钮"></Button>
<Label Content="Label"></Label>
<Label Content="Label"></Label>
<Label Content="Label"></Label>
</StackPanel> 
</Window>

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WrapPanel包裹布局
在WrapPanel面板中的元素以一次一行或一列的方式布局控件
WrapPanel也有Orientation属性,但与StackPanel不同的是,WrapPanel的Orientation属性的默认值是Horizontal
也就是说WrapPanel的默认展现方向是横向的
WrapPanel与StackPanel另一个不同的地方是,当容器实际宽度不够的情况下,内容将以多行或者多列的形式展现

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" 
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
Title="MainWindow"> 
<WrapPanel>
<Button Content="allen"></Button>
<Button Content="allen"></Button>
<Button Content="allen"></Button>
<Button Content="allen"></Button>
<Button Content="allen"></Button>
<Button Content="allen"></Button>
</WrapPanel>
</Window>

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 WrapPanel的纵向展现方式

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" 
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
Title="MainWindow"> 
<WrapPanel Orientation="Vertical">
<Button Content="allen1"></Button>
<Button Content="allen2"></Button>
<Button Content="allen3"></Button>
<Button Content="allen4"></Button>
<Button Content="allen5"></Button>
<Button Content="allen6"></Button>
<Button Content="allen7"></Button>
<Button Content="allen8"></Button>
<Button Content="allen9"></Button>
<Button Content="allen10"></Button>
</WrapPanel>
</Window>

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DockPanel停靠布局
这种布局把布局容器分为上、下、左、右四个边缘,容器内的元素沿着某一个边缘来拉伸自己

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" 
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
Title="MainWindow"> 
<DockPanel>
<!--沿着上边缘拉伸-->
<Button Content="Top" DockPanel.Dock="Top"></Button>
<!--沿着下边缘拉伸-->
<Button Content="Bottom" DockPanel.Dock="Bottom"></Button>
<!--沿着左边缘拉伸-->
<Button Content="Left" DockPanel.Dock="Left"></Button>
<!--沿着右边缘拉伸-->
<Button Content="Right" DockPanel.Dock="Right"></Button>
<!--默认沿着左边缘拉伸-->
<Button Content="allen5"></Button>
<!--默认沿着左边缘拉伸-->
<Button Content="allen6"></Button>
<!--最后一个元素默认填充满整个容器剩余的空间-->
<Button Content="默认最后一个自适应"></Button>
</DockPanel>
</Window>

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Grid表格布局
Grid布局容器可以把空间分割成多行多列,用以摆放不同的控件

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" 
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
Title="MainWindow"> 
<Grid>
<!--定义两行-->
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition></RowDefinition>
<RowDefinition></RowDefinition>
</Grid.RowDefinitions>
<!--定义三列-->
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
</Grid.ColumnDefinitions>
<!--Grid.Row或 Grid.Column的默认值为0-->
<Button Content="默认在第一行第一列且填充"></Button>
<!--如果我把Grid.Row的值设置成2,因为没有第三行,所以按钮会自动被放在最后一行,仍然是第二行-->
<Button Grid.Row="1" Grid.Column="1" Content="第二行第二列"></Button>
</Grid>
</Window>

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Canvas画布布局
Canvas画布布局容器允许使用精确的坐标来摆放画布内的元素
如果两个元素共用了同一块区域,那么后设置的元素将覆盖先设置的元素

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" 
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
Title="MainWindow"> 
<Canvas>
<Button Canvas.Left="100" Canvas.Top="100" Content="第一个按钮"></Button>
<Button Canvas.Left="136" Canvas.Top="112" Content="第二个按钮"></Button>
</Canvas>
</Window>

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Window窗口
窗口是容纳所有WPF界面元素的最初容器,任何的界面元素都要放在Window窗口内才能呈现
WPF窗口只能包含一个儿子控件,这是因为Window类继承自ContentControl类。

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" 
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> 
<!--你不能在这里放置多个同级元素-->
</Window>

ContentControl就是我们常说的内容控件,这种控件与容器控件(Grid或StackPanel)不同,
内容控件的*子元素只能有一个,容器控件可以包含多个*子元素
如果我们想要在一个ContentControl内展示多个子控件,
我们可以先放置一个容器控件作为内容控件的*子元素,然后再在此容器控件中放置更多的控件

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" 
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> 
<Grid>
<Button Content="Button" />
<Button Content="Button" />
</Grid>
</Window>

修改记录

14-12-26:完成了一部分内容(未发布)

14-12-27:完成了所有内容,删除了一部分与此文无关的内容(未发布)

14-12-28:使用自己做的客户端程序,调整格式,并保存成草稿(未发布)

参考

《Pro WPF 4.5 in C# 4th Edition》

备注

有些专家认为InkCanvas也是布局元素,我觉得它非常特殊,所以就暂时不列在这里进行说明了

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