P2895Meteor Showers

一.题目描述:

P2895Meteor Showers

 

 P2895Meteor Showers

 

 P2895Meteor Showers

 

 二.解题思路:

首先建立一个数组记录流星砸下的位置以及时间,当有相同地方砸下的流星时我们只取最小的那个时间,然后从0,0开始进行bfs即可,如果不能走了,说明Bessie逃不出去,如果他在走的过程中碰到了一个没有被砸过的点,那么这个点一定是花费最小步数的安全点。唯一需要注意的是,流星砸下的坐标范围不是我走到安全区域的坐标范围,所以最大坐标可以不用判断。(注意审题,我被这个wa了五发)

三.代码实现:

 1 #include "bits/stdc++.h"
 2 using namespace std;
 3 char mp[350][350];
 4 int  bkf[350][350];
 5 int  bk[350][350];
 6 int mv[4][2] = {{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};
 7 int x,y,t;
 8 struct node {
 9     int x1;
10     int y1;
11     int t1;
12 };
13 int bfs(int sx,int sy)
14 {
15     queue <node> ans;
16     node u;
17     u.x1 = sx;
18     u.y1 = sy;
19     u.t1 = 0;
20     ans.push(u);
21     bk[sx][sy] = 1;
22     while(!ans.empty()){
23         node v = ans.front();
24         ans.pop();
25         if(mp[v.x1][v.y1] != 'f') return v.t1;
26         if(v.t1 >= 1001) break;
27         for(int i = 0;i < 4;i++){
28             int dx = v.x1 + mv[i][0];
29             int dy = v.y1 + mv[i][1];
30             int dt = v.t1 + 1;
31             if(dx < 0 ||  dy < 0 ) continue;
32             if(bk[dx][dy] || (mp[dx][dy] == 'f' && bkf[dx][dy] <= dt)) continue;
33             node w;
34             bk[dx][dy] = 1;
35             w.x1 = dx;
36             w.y1 = dy;
37             w.t1 = dt;
38             ans.push(w);
39         }
40     }
41     return -1;
42 }
43 int main()
44 {
45     int m;
46     cin >> m;
47     for(int i = 1;i <= m;i++){
48         cin >> x >> y >> t;
49         if(mp[x][y] != 'f' || (mp[x][y] == 'f' && bkf[x][y] > t)){
50             mp[x][y] = 'f';
51             bkf[x][y] = t;
52         }
53         for(int j = 0;j < 4;j++){
54             int dx = x + mv[j][0];
55             int dy = y + mv[j][1];
56             int ds = t;
57             if(dx < 0 ||  dy < 0) continue;//题目意思是流星不能砸出300,但是人却可以走出300,我wa最后一个点五次了orz!
58             if(mp[dx][dy] == 'f' && bkf[dx][dy] <= ds) continue;
59             mp[dx][dy] = 'f';
60             bkf[dx][dy] = ds;
61         }
62     }
63     cout << bfs(0,0);
64     return 0;
65 }

 

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