祖玛游戏题

class Solution:

    def findMinStep(self, board: str, hand: str) -> int:

        def clean(s):

            # 消除桌面上需要消除的球

            n = 1

            while n:

                s, n = re.subn(r"(.)\1{2,}", "", s)

            return s

        hand = "".join(sorted(hand))

        # 初始化用双端队列维护的状态队列:其中的三个元素分别为桌面球状态、手中球状态和回合数

        queue = deque([(board, hand, 0)])

        # 初始化用哈希集合维护的已访问过的状态

        visited = {(board, hand)}

        while queue:

            cur_board, cur_hand, step = queue.popleft()

            for i, j in product(range(len(cur_board) + 1), range(len(cur_hand))):

                # 第 1 个剪枝条件: 当前球的颜色和上一个球的颜色相同

                if j > 0 and cur_hand[j] == cur_hand[j - 1]:

                    continue

                # 第 2 个剪枝条件: 只在连续相同颜色的球的开头位置插入新球

                if i > 0 and cur_board[i - 1] == cur_hand[j]:

                    continue

                # 第 3 个剪枝条件: 只在以下两种情况放置新球

                #  - 第 1 种情况 : 当前后颜色相同且与当前颜色不同时候放置球

                #  - 第 2 种情况 : 当前球颜色与后面的球的颜色相同

                choose = False

                if 0 < i < len(cur_board) and cur_board[i - 1] == cur_board[i] and cur_board[i - 1] != cur_hand[j]:

                    choose = True

                if i < len(cur_board) and cur_board[i] == cur_hand[j]:

                    choose = True

                if choose:

                    new_board = clean(cur_board[:i] + cur_hand[j] + cur_board[i:])

                    new_hand = cur_hand[:j] + cur_hand[j + 1:]

                    if not new_board:

                        return step + 1

                    if (new_board, new_hand) not in visited:

                        queue.append((new_board, new_hand, step + 1))

                        visited.add((new_board, new_hand))

        return -1

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