EventAggregator 是一个分散的、弱绑定的、基于发布/订阅的事件管理器。
发布者和订阅者
订阅者
对特定事件感兴趣的订阅者可以告诉 IEventAggregator 他们的兴趣,并且每当发布者将该特定事件发布到 IEventAggregator 时,都会收到通知。
事件是类 - 用它们做任何你想做的事情。例如:
class MyEvent {
// Do something
}
订阅者必须实现IHandle
class Subscriber : IHandle<MyEvent>, IHandle<MyOtherEvent>
{
public Subscriber(IEventAggregator eventAggregator)
{
eventAggregator.Subscribe(this);
}
public void Handle(MyEvent message)
{
// ...
}
public void Handle(MyOtherEvent message)
{
// ...
}
}
发布者
发布者必须也能获取IEventAggregator的实例,但是不必订阅自己-只需要在每次发布事件时调用IEventAggregator.Publish即可。
class Publisher
{
private IEventAggregator eventAggregator;
public Publisher(IEventAggregator eventAggregator)
{
this.eventAggregator = eventAggregator;
}
public void PublishEvent()
{
this.eventAggregator.Publish(new MyEvent());
}
}
取消订阅和弱绑定
由于IEvnetAggregator是一种弱绑定,并不需要显示取消订阅。如果需要也可以取消:
IEventAggregator.Unsubscribe(this);
同步和异步发布
默认IEventAggregator.Publish方法是同步发布事件的,也可以调用PublishOnUIThread调度异步发布到UI线程,或者调用PublishWithDispatcher进行异步调度。
通道
订阅者可以监听特定的通道,发布者也可以发布事件到特定的通道。如果一个事件发布到特定的通道里,只有订阅了该通道的订阅者才能收到该事件。这在同一信息在多个不同的Context使用时特别有用。
通道是一个字符串,允许订阅者与通道,发布者与通道的松耦合。
默认情况下,Subscribe()方法将订阅单一通道的事件,EventAggregator.DefaultChannel。类似的Publish()也是发布事件到的通道。当然可以指定自己的通道。
订阅到通道
想要订阅到特定的通道,给Subscribe方法传参:eventAggregator.Subscribe(this, "ChannelA")。也可以订阅多个通道:eventAggregator.Subscribe(this, "ChannelA", "ChannelB")。指定通道的情况下,默认通道将不起作用。
发布到通道
与订阅到通道类似,不再赘述。
取消通道中的订阅
eventAggregator.Unsubscribe(this, "ChannelA")表示取消订阅channelA通道的事件,eventAggregator.Unsubscribe(this)表示取消所有通道的事件。
使用自己的IoC容器
如果使用默认的Bootstrapper
但是,如果您使用的是其他 IoC 容器,则需要确保 EventAggregator 已注册为IEventAggregator接口的单例服务 - 必须只创建一个 EventAggregator 实例,并且每次请求时都必须返回此一次实例。