什么是继承?
一个对象继承另一个对象,可以使用父级对象的属性和方法,共享资源,避免大量浪费系统资源
prototype 属性的作用:
-
原型对象的所有属性和方法,都能被实例对象共享。
-
如果属性和方法定义在原型上,那么所有实例对象就能共享,不仅节省了内存,还体现了实例对象之间的联系。
function Person() {
}
Person.prototype.eyes = 2;
p1 = new Person();
console.log(p1.eyes);
原型链:
- 所有对象都有自己的原型对象
- 原型对象也是对象,它也有自己的原型
- 对象的原型最终都可以上溯到Object.prototype
- Object.prototype的原型为null,原型链的尽头就是Object.prototype
prototype指向上一级原型对象
function Person() {
}
function Student() {
}
p1 = new Person();
s1 = new Student();
console.log(Person.prototype);
console.log(Student.prototype);
constructor 属性:
- prototype对象都有constructor属性,指向prototype对象所在的构造函数
- constructor属性可以知道某一个实例对象来自于哪个函数
function Person() {
}
console.log(Person.prototype);
console.log(Person.prototype.constructor);
console.log(Person.prototype.constructor === Person);
构造函数的继承:
- 使用call()方法继承:
function Person() {
this.eyes = 2;
this.legs = 2;
}
function Doctor() {
Person.call(this);
}
// 如果直接子类的原型 = 父类的原型 子类的原型还是为Object
// Doctor.prototype = Person.prototype
Doctor.prototype = Object.create(Person.prototype);
Doctor.prototype.constructor = Doctor;
d1 = new Doctor();
console.log(d1.eyes);
// 要修改子类的prototype指向父类的原型
// 如果不把子类的原型指向父类的原型 子类的prototype还是指向Object
// 但是可以调用父类的方法
console.log(Person.prototype);
console.log(Doctor.prototype);
// 还要修改子类的prototype对象的constructor属性的指向
console.log(Person.prototype.constructor);
console.log(Doctor.prototype.constructor);
- 子类的prototype对象 = new 父类();
继承
function Person() {
this.eyes = 2;
this.legs = 2;
this.study = function() {
console.log('学习');
}
}
function Doctor() {
}
// 子类的prototype对象 = 父类的一个对象
Doctor.prototype = new Person();
// 修改子类prototype对象的constructor属性为自身
Doctor.prototype.constructor = Doctor;
d1 = new Doctor();
console.log(d1.eyes);
d1.study();
console.log(Person.prototype);
console.log(Doctor.prototype);
console.log(Person.prototype.constructor);
console.log(Doctor.prototype.constructor);