我正在编写一个程序来构建一个树结构,该结构由继承自抽象Node类的类组成.我的程序中内置了许多不同类型的节点.但是,我还希望允许更高级的用户能够引用我的库并编写自己的Node派生.然后在我的应用程序通过Assembly.Load()启动时加载这些插件库.因此,我的应用程序使用的所有潜在节点类型在运行时才会知道.
另外,我希望能够将这些树序列化和反序列化为XML文件.我有一些XMLSerializer,DataContractSerializer和实现IXmlSerializable的经验.通常,我使用DataContractSerializer,因为它通常需要更少的代码然后实现IXmlSerializable,并且可以序列化XmlSerializer不能的私有字段.
然而,在这个项目中,我还必须考虑其他用户将创建派生自我的类的类,并且还必须添加序列化它们所需的任何代码或属性.
考虑到这一点,我应该采用一种序列化机制而不是另一种?
解决方法:
如果序列化和反序列化仅在您的应用程序中发生,并且如果不要求其他人能够读取序列化数据,则序列化格式不会影响API:就API的用户而言,您将序列化为不透明文件并从中反序列化.
在这种情况下,请使用DataContractSerializer,因为它可以在必要时序列化为二进制.