【js】day8

# BOM / DOM(上)

- 今天开始我们开始使用 js 去操作浏览器和页面中的 html 元素了



 

## BOM

- BOM(Browser Object Model): 浏览器对象模型

- 其实就是操作浏览器的一些能力

- 我们可以操作哪些内容

  - 获取一些浏览器的相关信息(窗口的大小)

  - 操作浏览器进行页面跳转

  - 获取当前浏览器地址栏的信息

  - 操作浏览器的滚动条

  - 浏览器的信息(浏览器的版本)

  - 让浏览器出现一个弹出框(alert/confirm/prompt)

- BOM 的核心就是 window 对象

- window 是浏览器内置的一个对象,里面包含着操作浏览器的方法



 

### 获取浏览器窗口的尺寸

- ` innerHeight` 和 `innerWidth`

- 这两个方法分别是用来获取浏览器窗口的宽度和高度(包含滚动条的)

  ```javascript

  var windowHeight = window.innerHeight

  console.log(windowHeight)

  var windowWidth = window.innerWidth

  console.log(windowWidth)

  ```

### 浏览器的弹出层

- `alert` 是在浏览器弹出一个提示框

  ```javascript

  window.alert('我是一个提示框')

  ```

  ![](./assets/alert.png)

  - 这个弹出层知识一个提示内容,只有一个确定按钮

  - 点击确定按钮以后,这个提示框就消失了

- `confirm` 是在浏览器弹出一个询问框

  ```javascript

  var boo = window.confirm('我是一个询问框')

  console.log(boo)

  ```

  ![](./assets/confirm.png)

  - 这个弹出层有一个询问信息和两个按钮

  - 当你点击确定的时候,就会得到 true

  - 当你点击取消的时候,就会得到 false

- `prompt` 是在浏览器弹出一个输入框

  ```javascript

  var str = window.prompt('请输入内容')

  console.log(str)

  ```

  ![](./assets/prompt.png)

  - 这个弹出层有一个输入框和两个按钮

  - 当你点击取消的时候,得到的是 null

  - 当你点击确定的时候得到的就是你输入的内容



 

### 浏览器的地址信息

- 在 window 中有一个对象叫做 `location`

- 就是专门用来存储浏览器的地址栏内的信息的



 

#### location.href

- `location.href` 这个属性存储的是浏览器地址栏内 url 地址的信息

  ```javascript

  console.log(window.location.href)

  ```

  - 会把中文编程 url 编码的格式

- `location.href` 这个属性也可以给他赋值

  ```javascript

  window.location.href = './index.html'

  // 这个就会跳转页面到后面你给的那个地址

  ```



 

#### location.reload

- `location.reload()` 这个方法会重新加载一遍页面,就相当于刷新是一个道理

  ```javascript

  window.location.reload()

  ```

  - 注意: **不要写在全局,不然浏览器就会一直处在刷新状态**



 

### 浏览器的历史记录

- window 中有一个对象叫做 `history`

- 是专门用来存储历史记录信息的



 

#### history.back

- `history.back` 是用来会退历史记录的,就是回到前一个页面,就相当于浏览器上的 ⬅️ 按钮

  ```javascript

  window.history.back()

  ```

  - 前提是你要有上一条记录,不然就是一直在这个页面,也不会回退



 

#### history.forword

- `history.forword` 是去到下一个历史记录里面,也就是去到下一个页面,就相当于浏览器上的 ➡️ 按钮

  ```javascript

  window.history.forward()

  ```

  - 前提是你要之前有过回退操作,不然的话你现在就是最后一个页面,没有下一个



 

### 浏览器的版本信息(了解)

- window 中有一个对象叫做 `navigator`

- 是专门用来获取浏览器信息的



 

#### navigator.userAgent

- `navigator.userAgent` 是获取的浏览器的整体信息

  ```javascript

  console.log(window.navigator.userAgent)

  // Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_13_3) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/75.0.3770.100 Safari/537.36

  ```



 

#### navigator.appName

- `navigator.appName` 获取的是浏览器的名称

  ```javascript

  console.log(window.navigator.appName)

  ```



 

#### navigator.appVersion

- `navigator.appVersion` 获取的是浏览器的版本号

  ```javascript

  console.log(window.navigator.appVersion)

  ```



 

#### navigator.platform

- `navigator.platform` 获取到的是当前计算机的操作系统

  ```javascript

  console.log(window.navigator.platform)

  ```



 

### 浏览器的 onl oad 事件

- 这个不在是对象了,而是一个事件

- 是在页面所有资源加载完毕后执行的

  ```javascript

  window.onload = function () {

    console.log('页面已经加载完毕')

  }

  ```



 

#### 在 html 页面中把 js 写在 head 里面

```html

<html>

  <head>

    <meta charset="UTF-8" />

    <script>

      // 这个代码执行的时候,body 还没有加载

      // 这个时候我们就获取不到 body 中的那个 div

     

      // 就需要使用 window.onload 事件

      window.onload = function () {

        // 这个函数会在页面加载完毕以后在执行

        // 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了

      }

    </script>

  </head>

  <body>

    <div></div>

  </body>

</html>

```



 

#### 在 html 页面中把 js 写在 body 最后面

```html

<html>

  <head>

    <meta charset="UTF-8" />

  </head>

  <body>

    <div></div>

   

    <script>

      // 这个代码执行的时候,body 已经加载完毕了

      // 在这里就可以获取到 div,写不写 window.onload 就无所谓了

     

      window.onload = function () {

        // 这个函数会在页面加载完毕以后在执行

        // 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了

      }

    </script>

  </body>

</html>

```





 

### 浏览器的 onscroll 事件

- 这个 onscroll 事件是当浏览器的滚动条滚动的时候触发

- 或者鼠标滚轮滚动的时候出发

  ```javascript

  window.onscroll = function () {

    console.log('浏览器滚动了')

  }

  ```

  - 注意:**前提是页面的高度要超过浏览器的可是窗口才可以**



 

### 浏览器滚动的距离

- 浏览器内的内容即然可以滚动,那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离

- 思考一个问题?

  - 浏览器真的滚动了吗?

  - 其实我们的浏览器是没有滚动的,是一直在那里

  - 滚动的是什么?是我们的页面

  - 所以说,**其实浏览器没有动,只不过是页面向上走了**

- 所以,这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了,而是我们页面的内容

- 所以不是在用 window 对象了,而是使用 document 对象



 

#### scrollTop

- 获取的是页面向上滚动的距离

- 一共有两个获取方式

  - `document.body.scrollTop`

  - `document.documentElement.scrollTop`

  ```javascript

  window.onscroll = function () {

    console.log(document.body.scrollTop)

    console.log(document.documentElement.scrollTop)

  }

  ```

  - 两个都是获取页面向上滚动的距离

  - 区别:

    - IE 浏览器

      - 没有 `DOCTYPE` 声明的时候,用这两个都行

      - 有 `DOCTYPE` 声明的时候,只能用 `document.documentElement.scrollTop`

    - Chrome 和 FireFox

      - 没有 `DOCTYPE` 声明的时候,用 `document.body.scrollTop`

      - 有 `DOCTYPE` 声明的时候,用 `document.documentElement.scrollTop`

    - Safari

      - 两个都不用,使用一个单独的方法 `window.pageYOffset `



 

#### scrollLeft

- 获取页面向左滚动的距离

- 也是两个方法

  - `document.body.scrollLeft`

  - `document.documentElementLeft`

    ```javascript

    window.onscroll = function () {

      console.log(document.body.scrollLeft)

      console.log(document.documentElement.scrollLeft)

    }

    ```

  - 两个之间的区别和之前的 `scrollTop` 一样



 

### 定时器

- 在 js 里面,有两种定时器,**倒计时定时器** 和 **间隔定时器**



 

#### 倒计时定时器

- 倒计时多少时间以后执行函数

- 语法: `setTimeout(要执行的函数,多长时间以后执行)`

- 会在你设定的时间以后,执行函数

  ```javascript

  var timerId = setTimeout(function () {

    console.log('我执行了')

  }, 1000)

  console.log(timerId) // 1

  ```

  - 时间是按照毫秒进行计算的,1000 毫秒就是 1秒钟

  - 所以会在页面打开 1 秒钟以后执行函数

  - 只执行一次,就不在执行了

  - 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器



 

#### 间隔定时器

- 每间隔多少时间就执行一次函数

- 语法: `setInterval(要执行的函数,间隔多少时间)`

  ```javascript

  var timerId = setInterval(function () {

    console.log('我执行了')

  }, 1000)

  ```

  - 时间和刚才一样,是按照毫秒进行计算的

  - 每间隔 1 秒钟执行一次函数

  - 只要不关闭,会一直执行

  - 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器



 

#### 定时器的返回值

- 设置定时器的时候,他的返回值是部分 `setTimeout` 和 `setInterval` 的

- 只要有一个定时器,那么就是一个数字

  ```javascript

  var timerId = setTimeout(function () {

    console.log('倒计时定时器')

  }, 1000)

  var timerId2 = setInterval(function () {

    console.log('间隔定时器')

  }, 1000)

  console.log(timerId) // 1

  console.log(timerId2) // 2

  ```



 

#### 关闭定时器

- 我们刚才提到过一个 timerId,是表示这个定时器是页面上的第几个定时器

- 这个 timerId 就是用来关闭定时器的数字

- 我们有两个方法来关闭定时器 `clearTimeout` 和 `clearInterval`

  ```javascript

  var timerId = setTimeout(function () {

    console.log('倒计时定时器')

  }, 1000)

  clearTimeout(timerId)

  ```

  - 关闭以后,定时器就不会在执行了

  ```javascript

  var timerId2 = setInterval(function () {

    console.log('间隔定时器')

  }, 1000)

  coearInterval(timerId2)

  ```

  - 关闭以后定时器就不会在执行了

- 原则上是

  - `clearTimeout` 关闭 `setTimeout`

  - `clearInterval` 关闭 `setInterval`

- 但是其实是可以通用的,他们可以混着使用

  ```javascript

  var timerId = setTimeout(function () {

    console.log('倒计时定时器')

  }, 1000)

  // 关闭倒计时定时器

  clearInterval(timerId)

  var timerId2 = setInterval(function () {

    console.log('间隔定时器')

  }, 1000)

  // 关闭间隔定时器

  clearTimeout(timerId2)

  ```

## DOM(上)

- DOM(Document Object Model): 文档对象模型

- 其实就是操作 html 中的标签的一些能力

- 我们可以操作哪些内容

  - 获取一个元素

  - 移除一个元素

  - 创建一个元素

  - 向页面里面添加一个元素

  - 给元素绑定一些事件

  - 获取元素的属性

  - 给元素添加一些 css 样式

  - ...

- DOM 的核心对象就是 docuemnt 对象

- document 对象是浏览器内置的一个对象,里面存储着专门用来操作元素的各种方法

- DOM: 页面中的标签,我们通过 js 获取到以后,就把这个对象叫做 DOM 对象



 

### 获取一个元素

- 通过 js 代码来获取页面中的标签

- 获取到以后我们就可以操作这些标签了



 

#### getElementById

- `getElementById` 是通过标签的 id 名称来获取标签的

- 因为在一个页面中 id 是唯一的,所以获取到的就是一个元素

  ```html

  <body>

    <div id="box"></div>

    <script>

      var box = document.getElementById('box')

      console.log(box) // <div></div>

    </script>

  </body>

  ```

  - 获取到的就是页面中的那个 id 为 box 的 div 标签



 

#### getElementsByClassName

- `getElementsByClassName` 是用过标签的 class 名称来获取标签的

- 因为页面中可能有多个元素的 class 名称一样,所以获取到的是一组元素

- 哪怕你获取的 class 只有一个,那也是获取一组元素,只不过这一组中只有一个 DOM 元素而已

  ```html

  <body>

    <div calss="box"></div>

    <script>

      var box = document.getElementsByClassName('box')

      console.log(box) // [<div></div>]

      console.log(box[0]) // <div></div>

    </script>

  </body>

  ```

  - 获取到的是一组元素,是一个长得和数组一样的数据结构,但是不是数组,是伪数组

  - 这个一组数据也是按照索引排列的,所以我们想要准确的拿到这个 div,需要用索引来获取



 

#### getElementsByTagName

- `getElementsByTagName` 是用过标签的 标签 名称来获取标签的

- 因为页面中可能有多个元素的 标签 名称一样,所以获取到的是一组元素

- 哪怕真的只有一个这个标签名,那么也是获取一组元素,只不过这一组中只有一个 DOM 元素而已

  ```html

  <body>

    <div></div>

    <script>

      var box = document.getElementsByTagName('div')

      console.log(box) // [<div></div>]

      console.log(box[0]) // <div></div>

    </script>

  </body>

  ```

  - 和 `getElementsByClassName` 一样,获取到的是一个长得很像数组的元素

  - 必须要用索引才能得到准确的 DOM 元素



 

#### querySelector

- `querySelector` 是按照选择器的方式来获取元素

- 也就是说,按照我们写 css 的时候的选择器来获取

- 这个方法只能获取到一个元素,并且是页面中第一个满足条件的元素

  ```javascript

  console.log(document.querySelector('div')) // 获取页面中的第一个 div 元素

  console.log(docuemnt.querySelector('.box')) // 获取页面中第一个有 box 类名的元素

  console.log(document.querySelector('#box')) // 获取页面中第一个 id 名为 box 的元素

  ```



 

#### querySelectorAll

- `querySelectorAll` 是按照选择器的方式来获取元素

- 这个方法能获取到所有满足条件的元素,以一个伪数组的形式返回

  ```javascript

  console.log(document.querySelectorAll('div')) // 获取页面中的所有的 div 元素

  console.log(docuemnt.querySelectorAll('.box')) // 获取页面中所有有 box 类名的元素

  ```

  - 获取到的是一组数据,也是需要用索引来获取到准确的每一个 DOM 元素



 

### 操作属性

- 通过我们各种获取元素的方式获取到页面中的标签以后

- 我们可以直接操作 DOM 元素的属性,就能直接把效果展示在页面上



 

#### innerHTML

- 获取元素内部的 HTML 结构

  ```html

  <body>

    <div>

      <p>

        <span>hello</span>

      </p>

    </div>

    <script>

      var div = document.querySelector('div')

      console.log(div.innerHTML)

      /*

       

        <p>

          <span>hello</span>

        </p>

     

      */

    </script>

  </body>

  ```

- 设置元素的内容

  ```html

  <body>

    <div></div>

    <script>

      var div = document.querySelector('div')

      div.innerHTML = '<p>hello</p>'

    </script>

  </body>

  ```

  - 设置完以后,页面中的 div 元素里面就会嵌套一个 p 元素



 

#### innerText

- 获取元素内部的文本(只能获取到文本内容,获取不到 html 标签)

  ```html

  <body>

    <div>

      <p>

        <span>hello</span>

      </p>

    </div>

    <script>

      var div = document.querySelector('div')

      console.log(div.innerText) // hello

    </script>

  </body>

  ```

- 可以设置元素内部的文本

  ```html

  <body>

    <div></div>

    <script>

      var div = document.querySelector('div')

      div.innerText = '<p>hello</p>'

    </script>

  </body>

  ```

  - 设置完毕以后,会把 `<p>hello</p>` 当作一个文本出现在 div 元素里面,而不会把 p 解析成标签



 

#### getAttribute

- 获取元素的某个属性(包括自定义属性)

  ```html

  <body>

    <div a="100" class="box"></div>

    <script>

      var div = document.querySelector('div')

      console.log(div.getAttribute('a')) // 100

      console.log(div.getAttribute('class')) // box

    </script>

  </body>

  ```



 

#### setAttribute

- 给元素设置一个属性(包括自定义属性)

  ```html

  <body>

    <div></div>

    <script>

      var div = document.querySelector('div')

      div.setAttribute('a', 100)

      div.setAttribute('class', 'box')

      console.log(div) // <div a="100" class="box"></div>

    </script>

  </body>

  ```

#### removeAttribute

- 直接移除元素的某个属性

  ```html

  <body>

    <div a="100" class="box"></div>

    <script>

      var div = document.querySelector('div')

      div.removeAttribute('class')

      console.log(div) // <div a="100"></div>

    </script>

  </body>

  ```

#### style

- 专门用来给元素添加 css 样式的

- 添加的都是行内样式

  ```html

  <body>

    <div></div>

    <script>

      var div = document.querySelector('div')

      div.style.width = "100px"

      div.style.height = "100px"

      div.style.backgroundColor = "pink"

      console.log(div)

      // <div style="width: 100px; height: 100px; background-color: pink;"></div>

    </script>

  </body>

  ```

  - 页面中的 div 就会变成一个宽高都是100,背景颜色是粉色



 

#### className

- 专门用来操作元素的 类名的

  ```html

  <body>

    <div class="box"></div>

    <script>

      var div = document.querySelector('div')

      console.log(div.className) // box

    </script>

  </body>

  ```

- 也可以设置元素的类名,不过是全覆盖式的操作

  ```html

  <body>

    <div class="box"></div>

    <script>

      var div = document.querySelector('div')

      div.className = 'test'

      console.log(div) // <div class="test"></div>

    </script>

  </body>

  ```

  - 在设置的时候,不管之前有没有类名,都会全部被设置的值覆盖

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