C#设计模式(9)——代理模式

1.代理模式介绍

  在软件开发中有时会遇到不能直接使用对象的问题,如我们要使用的对象在进程外,甚至在远程的机器上,但是我们要使用这个对象的功能怎么办呢?代理模式就可以用来解决这个问题。举一个生活中的例子:一个害羞男孩追求一个叫如花的女孩,但是自己不敢送礼物,就找了一个朋友代理他给如花送礼物。就以这个例子介绍代理模式的角色:

  抽象主题角色:定义了真实主题和代理主题的公共接口,害羞男孩和他的朋友都有给如花送礼物的功能

  代理主题角色:害羞男孩的朋友,我们代码中直接使用的对象,通过代理对象我们可以调用真实对象的功能

  真实主题角色:害羞男孩,我们真正要使用的对象

代理模式也经常用于对对象的访问做一些控制,如男孩的朋友比较热心,送礼物前会先判断如花是不是个好人,如果如花不是个好人他就不替害羞男孩送礼物给如花了。

代码实现

    /// <summary>
/// 送礼物的人 (抽象主题角色)
/// </summary>
public abstract class GiveGiftPerson
{
//送礼物功能
public abstract void GiveGift();
} /// <summary>
/// 害羞男孩 (真实主题角色)
/// </summary>
public class ShyBoy : GiveGiftPerson
{
public override void GiveGift()
{
Console.WriteLine("害羞男孩送礼物给如花~~");
}
} /// <summary>
/// 害羞男孩的朋友(代理主题角色)
/// </summary>
public class Friend : GiveGiftPerson
{
//引用真实主题实例
ShyBoy shyboy = new ShyBoy();
public override void GiveGift()
{
//朋友一顿分析后,觉得如花是个好人
bool IsRuhuaGood = true;
if (IsRuhuaGood)
{
//调用真实主题的方法
shyboy.GiveGift();
}
}
}

客户端调用:

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//因为不能直接访问到真实对象所以我们不能直接new ShyBoy()去送礼物。 //代码中使用的是代理对象
Friend friend = new Friend();
friend.GiveGift();
Console.ReadKey();
}
}

程序运行如下:

C#设计模式(9)——代理模式

2.小结

上边例子的类图

C#设计模式(9)——代理模式

代理模式的使用场景:

  当我们不能直接访问所需类,或者我们想对类的访问做一些控制时使用。WCF是代理模式的典型应用。

 代理模式的优点:

  职责清晰,扩展性好,很方便对类的访问进行控制

代理模式的缺点:

  在客户端和真实主题间加了代理对象,可能造成处理请求的速度变慢。

上一篇:[AaronYang] 敏捷开发 教程目录


下一篇:你真的了解 console 吗