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多态的意义
package cn.itxdl.day10;
//多态的实际意义在于可以屏蔽不同子类的差异性实现通用的编程,但可以调用不同的方法带来不同的结果
public class ShapeTest {
//自定义成员方法实现参数指定矩形特征的打印
//矩形类型的引用指向矩形自己的对象
// Rect r =new Rect(1,2,3,4)
public static void draw(Rect r) {
r.show();
}
//自定义成员方法实现参数指定圆形的打印
//圆形类型的引用指向圆形的对象
//Circle c new Circle(2,4,6);
public static void draw(Circle c) {
c.show();
}
//自定义成员方法实现矩形,圆形的特征打印
public static void draw(Shape d) {
d.show();
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
ShapeTest.draw(new Rect(1,2,3,4));
System.out.println("-------------------------------");
ShapeTest.draw(new Circle(2,4,6));
System.out.println("-------------------------------");
ShapeTest.draw(new Rect(7,8,9,10)); //打印矩形 图形的引用指向矩形的对象 Shape d= Rect(7,8,9,10) 父类引用指向子类的对象(多态);
System.out.println("-------------------------------");
ShapeTest.draw(new Circle(6,8,9));//打印圆形,图形Shape的引用指向圆形的对象 Shape d=Circle(6,8,9) 多态
System.out.println("-------------------------------");
ShapeTest.draw(new Shape(12,13));
}
}