前端工程化
什么是前端工程化?
把前端开发所需的工具、技术、流程、经验等进行规范化、 标准化。
好处:前端开发自成体系,有一套标准的开发方案和流程。
-
模块化
(js 的模块化、css 的模块化、资源的模块化) -
组件化
(复用现有的 UI 结构、样式、行为) -
规范化
(目录结构的划分、编码规范化、接口规范化、文档规范化、 Git 分支管理) -
自动化
(自动化构建、自动部署、自动化测试)
Wabpack
概念:webpack 是前端项目工程化的具体解决方案
-
它提供了友好的前端模块化开发支持,以及
代码压缩混淆
、处理浏览器端 JavaScript 的兼容性
、性 能优化
等强大的功能。 -
让程序员把工作的重心放到具体功能的实现上,提高了前端
开发效率
和项目的可维护性
。
webpack 使用
一、创建列表隔行变色项目:
- 新建项目空白目录,并运行
npm init –y
命令,初始化包管理配置文件package.json
-
新建 src
源代码目录 ,在此目录下新建 src ->index.html
首页和 src ->index.js
脚本文件 - 运行
npm install jquery –S
命令,安装 jQuery - 通过 ES6 模块化的方式
导入 jQuery
,实现列表隔行变色效
二、 安装webpack包:
npm install webpack@5.42.1 webpack-cli@4.7.2 -D
三、配置webpack
- 在项目根目录中,创建webpack.config.js 配置文件,并初始化如下的基本配置
module.exports = {
mode: 'development', // mode 代表 webpack运行的模式,可选值有两个development和 production
},
2.在 package.json 的 scripts 节点下,新增 dev 脚本如下
"scripts": {
"dev": "webpack", // script节点下的脚本,可以通过npm run执行。例如npm run dev
},
3.在终端中运行npm run dev
命令,启动 webpack 进行项目的打包构建
mode可选值
mode 代表 webpack 运行的模式,可选值有两个 development 和 production
-
开发时候一定要用 development,因为追求的是
打包的速度
,而不是体积; -
发布上线的时候一定能要用 production,因为上线
追求的是体积小
,而不是打包速度快
webpack 中的默认约定
在 webpack 4.x 和 5.x 的版本中,有如下的默认约定: ①
- 默认的打包入口文件为 src -> index.js
- 默认的输出文件路径为 dist -> main.js
注意:可以在 webpack.config.js 中修改打包的默认约定
自定义打包的入口与出口
在 webpack.config.js 配置文件中,通过 entry 节点指定打包的入口。通过 output 节点指定打包的出口。
const path = require('path') // 导入node.js中专门操作路径的模块
module.exports = {
mode: 'development',
// entry: '指定要处理哪个文件'
entry: path.join(__dirname, './src/index1.js'),
// 指定生成的文件要存放到哪里
output: {
// 存放的目录
path: path.join(__dirname, 'dist'),
// 生成的文件名
filename: 'js/bundle.js'
},
webpack 中的插件
通过安装和配置第三方的插件,可以拓展 webpack 的能力,从而让 webpack 用起来更方便。
常用插件
(1). webpack-dev-server
修改源代码后自动打包
安装:
npm install webpack-dev-server@3.11.2 -D
配置:
"scripts": {
"dev": "webpack serve",
},
再次运行 npm run dev
命令,重新进行项目的打包,此时webpack-dev-server 会启动一个实时打包的 http 服务器,在浏览器中访问 http://localhost:8080 地址,查看自动打包效果。
打包生成的文件哪儿去了?
- 不配置
webpack-dev-server
的情况下,打包生成的文件,会存放到实际的物理磁盘上 - 配置了之后,打包生成的文件存放到了内存中。
生成到内存中的文件该如何访问?
webpack-dev-server 生成到内存中的文件,默认放到了项目的根目录中,而且是虚拟的、不可见的。
例如 /bundle.js 就表示要访问 webpack-dev-server 生成到内存中的 bundle.js 文件。
(2). html-webpack-plugin
自定制 index.html 页面的内容
通过插件将 src 目录下的 index.html 首页,复制到项目根目录中一份:
安装:
npm install html-webpack-plugin@5.3.2 -D
配置:
// 1. 导入 html-webpack-plugin 这个插件,得到插件的构造函数
const HtmlPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 2. new 构造函数,创建插件的实例对象
const htmlPlugin = new HtmlPlugin({
// 指定要复制哪个页面
template: './src/index.html',
// 指定复制出来的文件名和存放路径
filename: './index.html'
})
module.exports = {
mode: 'development',
plugins: [htmlPlugin], // 3.通过plugins节点,让插件生效
}
解惑 html-webpack-plugin
- 通过 HTML 插件复制到项目根目录中的 index.html 页面,也被放到了内存中
- 生成的 index.html 页面,自动注入了打包的 bundle.js 文件
devServer 节点
webpack.config.js 配置文件中,可以通过 devServer 节点对 webpack-dev-server 插件进行更多的配置.
devSever:{
open: true, // 初次打包完成后,自动打开浏览器
host: '127.0.0.1', // 实时打包使用的主机地址
port: 80, // 端口号
}
修改配置文件必须重启才能生效!!!
webpack 中的 loader
非 .js 后缀名结尾的模块, webpack 默认处理不了,需要调用 loader 加载器才可以正常打包,否则会报错。
-
css-loader
可以打包处理 .css 相关的文件 -
less-loader
可以打包处理 .less 相关的文件 ⚫ -
babel-loader
可以打包处理 webpack 无法处理的高级 JS 语法
loader 的调用过程
打包处理 css 文件
安装插件:
npm i style-loader@3.0.0 css-loader@5.2.6 -D
在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:
module: {
rules: [ // 所有第三方文件模块匹配规则
// 定义了不同模块对应的 loader
{ test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] },
]
}
其中,test 表示匹配的文件类型
, use 表示对应要调用的 loader
注意:
- use 数组中指定的 loader 顺序是固定的
- 多个 loader 的调用顺序是:
从后往前
调用
打包处理 less 文件
安装:
npm i less-loader@10.0.1 less@4.1.1 -D
webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下:
module: {
rules: [ // 所有第三方文件模块匹配规则
// 定义了不同模块对应的 loader
{ test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader','less-loader'] },
]
}
打包处理样式表中与 url 路径相关的文件
安装:
npm i url-loader@4.1.1 file-loader@6.2.0 -D
配置:
module: {
rules: [
// 在配置 url-loader 的时候,多个参数之间,使用 & 符号进行分隔
{ test: /\.jpg|png|gif$/, use: 'url-loader?limit=470&outputPath=images' },
]
}
其中 ?
之后的是 loader 的参数项:
- limit 用来指定图片的大小,单位是字节(byte)
- 只有 ≤ limit 大小的图片,才会被转为 base64 格式的图片
打包处理 js 文件中的高级语法
安装:
npm i babel-loader@8.2.2 @babel/core@7.14.6 @babel/plugin-proposal-decorators@7.14.5 -D
配置:
module: {
rules: [
// 使用 babel-loader 处理高级的 JS 语法
// 在配置 babel-loader 的时候,程序员只需要把自己的代码进行转换即可;一定要排除 node_modules 目录中的 JS 文件
// 因为第三方包中的 JS 兼容性,不需要程序员关心
{ test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ },
]
}
然后在项目根目录下,创建名为 babel.config.js
的配置文件,定义 Babel 的配置项如下:
module.exports = {
// 声明 babel 可用的插件
// 将来,webpack 在调用 babel-loader 的时候,会先加载 plugins 插件来使用
plugins: [['@babel/plugin-proposal-decorators', { legacy: true }]]
}
完整配置:
const path = require('path')
// 1. 导入 html-webpack-plugin 这个插件,得到插件的构造函数
const HtmlPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 2. new 构造函数,创建插件的实例对象
const htmlPlugin = new HtmlPlugin({
// 指定要复制哪个页面
template: './src/index.html',
// 指定复制出来的文件名和存放路径
filename: './index.html'
})
// 注意:左侧的 { } 是解构赋值
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin')
// 使用 Node.js 中的导出语法,向外导出一个 webpack 的配置对象
module.exports = {
// 在开发调试阶段,建议大家都把 devtool 的值设置为 eval-source-map
// devtool: 'eval-source-map',
// 在实际发布的时候,建议大家把 devtool 的值设置为 nosources-source-map 或直接关闭 SourceMap
devtool: 'nosources-source-map',
// mode 代表 webpack 运行的模式,可选值有两个 development 和 production
// 结论:开发时候一定要用 development,因为追求的是打包的速度,而不是体积;
// 反过来,发布上线的时候一定能要用 production,因为上线追求的是体积小,而不是打包速度快!
mode: 'development',
// entry: '指定要处理哪个文件'
entry: path.join(__dirname, './src/index1.js'),
// 指定生成的文件要存放到哪里
output: {
// 存放的目录
path: path.join(__dirname, 'dist'),
// 生成的文件名
filename: 'js/bundle.js'
},
// 3. 插件的数组,将来 webpack 在运行时,会加载并调用这些插件
plugins: [htmlPlugin, new CleanWebpackPlugin()],
devServer: {
// 首次打包成功后,自动打开浏览器
open: true,
// 在 http 协议中,如果端口号是 80,则可以被省略
port: 80,
// 指定运行的主机地址
host: '127.0.0.1'
},
module: {
rules: [
// 定义了不同模块对应的 loader
{ test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] },
// 处理 .less 文件的 loader
{ test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] },
// 处理图片文件的 loader
// 如果需要调用的 loader 只有一个,则只传递一个字符串也行,如果有多个loader,则必须指定数组
// 在配置 url-loader 的时候,多个参数之间,使用 & 符号进行分隔
{ test: /\.jpg|png|gif$/, use: 'url-loader?limit=470&outputPath=images' },
// 使用 babel-loader 处理高级的 JS 语法
// 在配置 babel-loader 的时候,程序员只需要把自己的代码进行转换即可;一定要排除 node_modules 目录中的 JS 文件
// 因为第三方包中的 JS 兼容性,不需要程序员关心
{ test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ }
]
},
resolve: {
alias: {
// 告诉 webpack,程序员写的代码中,@ 符号表示 src 这一层目录
'@': path.join(__dirname, './src/')
}
}
}
打包发布
在 package.json 文件的 scripts 节点下,新增 build 命令如下:
"scripts": {
"dev": "webpack serve", // 开发环境中,运行dev命令
"build": "webpack --mode production" // 项目发布时使用biild命令
},
- –model 指定的参数项,会覆盖 webpack.config.js 中的 model 选项
js 文件统一生成到 js 目录中
webpack.config.js 配置文件的 output 节点中,进行如下的配置:
output: {
// 存放的目录
path: path.join(__dirname, 'dist'),
// 生成的文件名
filename: 'js/bundle.js'
},
图片文件统一生成到 image 目录中
修改 webpack.config.js 中的 url-loader 配置项,新增 outputPath 选项即可指定图片文件的输出路径:
// 在配置 url-loader 的时候,多个参数之间,使用 & 符号进行分隔
{ test: /\.jpg|png|gif$/, use: 'url-loader?limit=470&outputPath=images' },
自动清理 dist 目录下的旧文件
Source Map 问题
代码定位问题和防止代码泄露.
Source Map 的最佳实践 ①
- 开发环境下:
- 建议把 devtool 的值设置为
eval-source-map
- 好处:可以精准定位到具体的错误行
- 建议把 devtool 的值设置为
- 生产环境下:
- 建议关闭 Source Map 或将 devtool 的值设置为
nosources-source-map
- 好处:防止源码泄露,提高网站的安全
module.exports = {
// devtool: 'eval-source-map',
devtool: 'nosources-source-map',
mode: 'development',