面向对象
Extend
是什么:
1.继承是从已有类中派生出新的类,心得类拥有父类的属性和行为,并且华能扩展心得属性和行
为
2.Java中只支持继承,不支持多继承,这样可以让java钟大哥继承关系比较简单
一个类只能有一个父类,但是一个父类呢可以有很多子类,易于维护和管理
为了解决单继承功能变弱问题,java提出了接口,一个类可以实现多个接口
3.继承是可以传递的,比如A继承B,B继承C,则A也会有C的功能
4.私有属性和构造方法是不能被继承
5.如果一个类没有显示继承其他类,则该类继承Object
java.lang.Object是java题工的根类(祖宗)
Object中的功能,是所有类对象都有的
能做什么
解决的问题:提高了代码效率,避免了代码的重写,提高代码的重用性
覆写,多态
怎么用
语法:[修饰符] class 子类名 extends 父类名{ }
super
是什么
1.官方说法是保存了父类型特征
2.在有继承关系的体系中,可以通过super表示父亲的数据
能做什么
1.能在成员/构造方法中,区分父类和子类同名的数据(同名后子类优先级高于父类,想使用父类需要使用super.xxx才行)
2.用在子类构造方法中,调用指定父类构造方法
语法:super(参数);必须在子类构造方法第一行
如果子类构造方法中没有使用this(xxx),也没有使用super()去调用父类的无参构造
this(xxx)和super(xxx)都必须出现在构造方法第一行,也就意味着他们两个不能同时出现
3.this和super都不能出现在静态上下文中
怎么用
1.区分父子类同名属性
2.调用父类指定的构造方法
Override
是什么
是方法重写/覆写/覆盖,覆写特指成员方法,除了成员方法,其他的都不能覆写
应用场景
1.什么时候需要对父类方法进行覆写:当父类功能满足不了子类需求的时候
2.覆写条件
<1>有继承关系的体系中
<2>方法名必须一致,如果方法名不一致就是两个方法了
<3>参数列表必须一致,如果参数列表不一致,这是方法重载,也是两个方法
<4>返回值必须一致
<5>不能又更宽泛的异常(异常只能越来越少)
<6>不能有耕地的访问权限
3.覆写的意义:功能越来越强,适用范围越来越广,错误越来越少
Final
是什么
修饰符,表示最后的最终的,不可更改的
类:final修饰的类不能被继承
变量:没有默认值,不能二次赋值,必须显式赋值(不能有不赋值的情况)
方法:final修饰的成员方法不能被覆写
final修饰的静态变量,一般城位常量,public static final xxxx;常量名建议全部大写
怎么用
深入final,final修饰的引用类型
多态
单一职责原则
原则思想:一个方法只做一件事,一个类只负责一个职责,这样当前职责改动,不会对其他程序产生影响
尝试原则:几乎所有的程序员都会遵循这个原则
优点:降低类与类之间的耦合度,提高可读性,可维护性,可扩展性,降低可变性的风险
里氏替换原则
原则思想:能使用父类的地方,就一定可以使用子类
子类还可以扩展父类的功能,但是不能更改父类的功能,并且子类还可以有自己特有的功能
优点:增加了陈旭的健壮性,即使有了新的子类,原子类不受影响,可以正常执行
依赖倒置原则
原则思想:高层次不应该依赖低层次,都应该依赖与抽象
优点:拥抱多种变化,可以减少需求变化带来的工作量
接口隔离原则
原则思想:类与接口之间应该建立在最小接口上
迪米特法则
原则思想:又称为最少的只是原则,一个对象尽可能的少了解其他对象
一个类中间量减少对其他类的依赖
开闭原则
原则思想:对修改关闭,对扩展开放
尽量通过扩展软件实体来解决需求的变化,而不是通过修改已有的代码来完成变化
是什么
多态就是里氏替换法则的一种体现(能使用父类的地方一定可以使用子类)
多态就是父类引用子类对象
父类引用:使用弗雷类型创建的引用类型变量
指向:通过这个引用可以找到谁
通过父类创建的一个引用变量,找到了子类的对象
父类类型 变量名 = new 子类();
Animal a = new Animal();
Animal a = new Cat();多态
怎么用
多态的几种形式:
1.直接多态:父类 变量 = new 子类();
2.形参/实参:参数列表用父类声明,调用方法 传递子类对象
public void m1(Animal a){}
m1(new Cat());
3.返回值多态:返回值类型是父类类型,但是返回的对象是子类对象