Day12 继承、final、super、覆写、多态

面向对象

Extend

是什么:

        1.继承是从已有类中派生出新的类,心得类拥有父类的属性和行为,并且华能扩展心得属性和行

        为

        2.Java中只支持继承,不支持多继承,这样可以让java钟大哥继承关系比较简单

        一个类只能有一个父类,但是一个父类呢可以有很多子类,易于维护和管理

        为了解决单继承功能变弱问题,java提出了接口,一个类可以实现多个接口

        3.继承是可以传递的,比如A继承B,B继承C,则A也会有C的功能

        4.私有属性和构造方法是不能被继承

        5.如果一个类没有显示继承其他类,则该类继承Object

                java.lang.Object是java题工的根类(祖宗)

                Object中的功能,是所有类对象都有的

能做什么

解决的问题:提高了代码效率,避免了代码的重写,提高代码的重用性

覆写,多态

怎么用

语法:[修饰符] class 子类名 extends 父类名{ }

Day12 继承、final、super、覆写、多态

super

是什么

1.官方说法是保存了父类型特征

2.在有继承关系的体系中,可以通过super表示父亲的数据

能做什么

1.能在成员/构造方法中,区分父类和子类同名的数据(同名后子类优先级高于父类,想使用父类需要使用super.xxx才行)

2.用在子类构造方法中,调用指定父类构造方法

        语法:super(参数);必须在子类构造方法第一行

        如果子类构造方法中没有使用this(xxx),也没有使用super()去调用父类的无参构造

        this(xxx)和super(xxx)都必须出现在构造方法第一行,也就意味着他们两个不能同时出现

3.this和super都不能出现在静态上下文中

怎么用

1.区分父子类同名属性

Day12 继承、final、super、覆写、多态

2.调用父类指定的构造方法

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Override

是什么

是方法重写/覆写/覆盖,覆写特指成员方法,除了成员方法,其他的都不能覆写

应用场景

1.什么时候需要对父类方法进行覆写:当父类功能满足不了子类需求的时候

2.覆写条件

        <1>有继承关系的体系中

        <2>方法名必须一致,如果方法名不一致就是两个方法了

        <3>参数列表必须一致,如果参数列表不一致,这是方法重载,也是两个方法

        <4>返回值必须一致

        <5>不能又更宽泛的异常(异常只能越来越少)

        <6>不能有耕地的访问权限

3.覆写的意义:功能越来越强,适用范围越来越广,错误越来越少

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Final

是什么

修饰符,表示最后的最终的,不可更改的

类:final修饰的类不能被继承

变量:没有默认值,不能二次赋值,必须显式赋值(不能有不赋值的情况)

方法:final修饰的成员方法不能被覆写

final修饰的静态变量,一般城位常量,public static final xxxx;常量名建议全部大写

怎么用

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深入final,final修饰的引用类型

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多态

单一职责原则

原则思想:一个方法只做一件事,一个类只负责一个职责,这样当前职责改动,不会对其他程序产生影响

尝试原则:几乎所有的程序员都会遵循这个原则

                优点:降低类与类之间的耦合度,提高可读性,可维护性,可扩展性,降低可变性的风险

里氏替换原则

原则思想:能使用父类的地方,就一定可以使用子类

子类还可以扩展父类的功能,但是不能更改父类的功能,并且子类还可以有自己特有的功能

优点:增加了陈旭的健壮性,即使有了新的子类,原子类不受影响,可以正常执行

依赖倒置原则

原则思想:高层次不应该依赖低层次,都应该依赖与抽象

优点:拥抱多种变化,可以减少需求变化带来的工作量

接口隔离原则

原则思想:类与接口之间应该建立在最小接口上

迪米特法则

原则思想:又称为最少的只是原则,一个对象尽可能的少了解其他对象

一个类中间量减少对其他类的依赖

开闭原则

原则思想:对修改关闭,对扩展开放

尽量通过扩展软件实体来解决需求的变化,而不是通过修改已有的代码来完成变化

是什么

多态就是里氏替换法则的一种体现(能使用父类的地方一定可以使用子类)

多态就是父类引用子类对象

        父类引用:使用弗雷类型创建的引用类型变量

        指向:通过这个引用可以找到谁

        通过父类创建的一个引用变量,找到了子类的对象

        父类类型 变量名 = new 子类();

        Animal a = new Animal();

        Animal a = new Cat();多态

怎么用

多态的几种形式:

1.直接多态:父类 变量 = new 子类();

2.形参/实参:参数列表用父类声明,调用方法 传递子类对象

        public void m1(Animal a){}

        m1(new Cat());

3.返回值多态:返回值类型是父类类型,但是返回的对象是子类对象

 

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优点

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调用

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