""" 一台计算机上面运行着很多进程,那么计算机是如何区分并管理这些进程服务端的呢? 计算机会给每一个运行的进程分配一个PID号 如何查看 windows电脑 进入cmd输入tasklist即可查看 tasklist |findstr PID查看具体的进程 mac电脑 进入终端之后输入ps aux ps aux|grep PID查看具体的进程 """ from multiprocessing import Process, current_process current_process().pid # 查看当前进程的进程号 import os os.getpid() # 查看当前进程进程号 os.getppid() # 查看当前进程的父进程进程号 p.terminate() # 杀死当前进程 # 是告诉操作系统帮你去杀死当前进程 但是需要一定的时间 而代码的运行速度极快 time.sleep(0.1) print(p.is_alive()) # 判断当前进程是否存活
# 僵尸进程 """ 死了但是没有死透 当你开设了子进程之后 该进程死后不会立刻释放占用的进程号 因为我要让父进程能够查看到它开设的子进程的一些基本信息 占用的pid号 运行时间。。。 所有的进程都会步入僵尸进程 父进程不死并且在无限制的创建子进程并且子进程也不结束 回收子进程占用的pid号 父进程等待子进程运行结束 父进程调用join方法 """ # 孤儿进程 """ 子进程存活,父进程意外死亡 操作系统会开设一个“儿童福利院”专门管理孤儿进程回收相关资源 """
from multiprocessing import Process import time def task(name): print(‘%s总管正在活着‘% name) time.sleep(3) print(‘%s总管正在死亡‘ % name) if __name__ == ‘__main__‘: p = Process(target=task,args=(‘egon‘,)) # p = Process(target=task,kwargs={‘name‘:‘egon‘}) p.daemon = True # 将进程p设置成守护进程 这一句一定要放在start方法上面才有效否则会直接报错 p.start() print(‘皇帝jason寿终正寝‘)
针对上述问题,解决方式就是加锁处理:
from multiprocessing import Process, Lock import json import time import random # 查票 def search(i): # 文件操作读取票数 with open(‘data‘,‘r‘,encoding=‘utf8‘) as f: dic = json.load(f) print(‘用户%s查询余票:%s‘%(i, dic.get(‘ticket_num‘))) # 字典取值不要用[]的形式 推荐使用get 你写的代码打死都不能报错!!! # 买票 1.先查 2.再买 def buy(i): # 先查票 with open(‘data‘,‘r‘,encoding=‘utf8‘) as f: dic = json.load(f) # 模拟网络延迟 time.sleep(random.randint(1,3)) # 判断当前是否有票 if dic.get(‘ticket_num‘) > 0: # 修改数据库 买票 dic[‘ticket_num‘] -= 1 # 写入数据库 with open(‘data‘,‘w‘,encoding=‘utf8‘) as f: json.dump(dic,f) print(‘用户%s买票成功‘%i) else: print(‘用户%s买票失败‘%i) # 整合上面两个函数 def run(i, mutex): search(i) # 给买票环节加锁处理 # 抢锁 mutex.acquire() buy(i) # 释放锁 mutex.release() if __name__ == ‘__main__‘: # 在主进程中生成一把锁 让所有的子进程抢 谁先抢到谁先买票 mutex = Lock() for i in range(1,11): p = Process(target=run, args=(i, mutex)) p.start()
""" 扩展 行锁 表锁 注意: 1.锁不要轻易的使用,容易造成死锁现象(我们写代码一般不会用到,都是内部封装好的) 2.锁只在处理数据的部分加来保证数据安全(只在争抢数据的环节加锁处理即可) """
进程间通信
队列Queue模块
""" 管道:subprocess stdin stdout stderr 队列:管道+锁 队列:先进先出 堆栈:先进后出 """ from multiprocessing import Queue # 创建一个队列 q = Queue(5) # 括号内可以传数字 标示生成的队列最大可以同时存放的数据量 # 往队列中存数据 q.put(111) q.put(222) q.put(333) # print(q.full()) # 判断当前队列是否满了 # print(q.empty()) # 判断当前队列是否空了 q.put(444) q.put(555) # print(q.full()) # 判断当前队列是否满了 # q.put(666) # 当队列数据放满了之后 如果还有数据要放程序会阻塞 直到有位置让出来 不会报错 """ 存取数据 存是为了更好的取 千方百计的存、简单快捷的取 同在一个屋檐下 差距为何那么大 """ # 去队列中取数据 v1 = q.get() v2 = q.get() v3 = q.get() v4 = q.get() v5 = q.get() # print(q.empty()) # V6 = q.get_nowait() # 没有数据直接报错queue.Empty # v6 = q.get(timeout=3) # 没有数据之后原地等待三秒之后再报错 queue.Empty try: v6 = q.get(timeout=3) print(v6) except Exception as e: print(‘一滴都没有了!‘) # # v6 = q.get() # 队列中如果已经没有数据的话 get方法会原地阻塞 # print(v1, v2, v3, v4, v5, v6)
from multiprocessing import Queue, Process """ 研究思路 1.主进程跟子进程借助于队列通信 2.子进程跟子进程借助于队列通信 """ def producer(q): q.put(‘我是23号技师 很高兴为您服务‘) def consumer(q): print(q.get()) if __name__ == ‘__main__‘: q = Queue() p = Process(target=producer,args=(q,)) p1 = Process(target=consumer,args=(q,)) p.start() p1.start()
""" 生产者:生产/制造东西的 消费者:消费/处理东西的 该模型除了上述两个之外还需要一个媒介 生活中的例子做包子的将包子做好后放在蒸笼(媒介)里面,买包子的取蒸笼里面拿 厨师做菜做完之后用盘子装着给你消费者端过去 生产者和消费者之间不是直接做交互的,而是借助于媒介做交互 生产者(做包子的) + 消息队列(蒸笼) + 消费者(吃包子的) """
致命三问
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什么是线程
""" 进程:资源单位 线程:执行单位 将操作系统比喻成一个大的工厂 那么进程就相当于工厂里面的车间 而线程就是车间里面的流水线 每一个进程肯定自带一个线程 再次总结: 进程:资源单位(起一个进程仅仅只是在内存空间中开辟一块独立的空间) 线程:执行单位(真正被cpu执行的其实是进程里面的线程,线程指的就是代码的执行过程,执行代码中所需要使用到的资源都找所在的进程索要) 进程和线程都是虚拟单位,只是为了我们更加方便的描述问题 """
- 为何要有线程
""" 开设进程 1.申请内存空间 耗资源 2.“拷贝代码” 耗资源 开线程 一个进程内可以开设多个线程,在用一个进程内开设多个线程无需再次申请内存空间操作 总结: 开设线程的开销要远远的小于进程的开销 同一个进程下的多个线程数据是共享的!!! """ 我们要开发一款文本编辑器 获取用户输入的功能 实时展示到屏幕的功能 自动保存到硬盘的功能 针对上面这三个功能,开设进程还是线程合适??? 开三个线程处理上面的三个功能更加的合理
from multiprocessing import Process, Queue, JoinableQueue import time import random def producer(name,food,q): for i in range(5): data = ‘%s生产了%s%s‘%(name,food,i) # 模拟延迟 time.sleep(random.randint(1,3)) print(data) # 将数据放入 队列中 q.put(data) def consumer(name,q): # 消费者胃口很大 光盘行动 while True: food = q.get() # 没有数据就会卡住 # 判断当前是否有结束的标识 # if food is None:break time.sleep(random.randint(1,3)) print(‘%s吃了%s‘%(name,food)) q.task_done() # 告诉队列你已经从里面取出了一个数据并且处理完毕了 if __name__ == ‘__main__‘: # q = Queue() q = JoinableQueue() p1 = Process(target=producer,args=(‘大厨egon‘,‘包子‘,q)) p2 = Process(target=producer,args=(‘马叉虫tank‘,‘泔水‘,q)) c1 = Process(target=consumer,args=(‘春哥‘,q)) c2 = Process(target=consumer,args=(‘新哥‘,q)) p1.start() p2.start() # 将消费者设置成守护进程 c1.daemon = True c2.daemon = True c1.start() c2.start() p1.join() p2.join() # 等待生产者生产完毕之后 往队列中添加特定的结束符号 # q.put(None) # 肯定在所有生产者生产的数据的末尾 # q.put(None) # 肯定在所有生产者生产的数据的末尾 q.join() # 等待队列中所有的数据被取完再执行往下执行代码 """ JoinableQueue 每当你往该队列中存入数据的时候 内部会有一个计数器+1 没当你调用task_done的时候 计数器-1 q.join() 当计数器为0的时候 才往后运行 """ # 只要q.join执行完毕 说明消费者已经处理完数据了 消费者就没有存在的必要了