一、程序的基本结构
1.1 最简单的Flask程序
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1.2 请求响应循环
- 1. 程序和请求上下文
变量名 | 上下文 | 说明 |
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current_app | 程序上下文 | 当前激活程序的程序实例 |
g | 程序上下文 | 处理请求时用作临时存储的对象。每次请求都会重会设这个变量 |
request | 请求上下文 | 请求对象,封装了客户端发出的HTTP请求中的内容 |
session | 请求上下文 | 用户会话,用于存储请求之间需要“记住”的值的词典 |
2. 请求调度
Get、HEAD、Options3. 请求钩子
类型 | 作用 |
---|---|
before_first_request | 注册一个函数,在处理第一个请求之前运行 |
before_request | 注册一个函数,在每次请求之前运行 |
after_request | 注册一个函数,如果没有未处理的异常抛出,在每次请求之后运行 |
teardown_request | 注册一个函数,即使有未处理的异常抛出,也在每次请求之后运行 |
Marsggbo的Hexo博客:Flask入门系列笔记(一)