- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 给视图设置动画
[self setupAnimation];
}
- (void)setupAnimation
{
// 1. 创建一个动画(transform为key的动画)
CABasicAnimation *basic = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
// 三维的动画
/**
* 2.给动画添加设置(旋转)
*
* @param angle#> 旋转角度 description#>
* @param x#> X轴 description#>
* @param y#> Y轴 description#>
* @param z#> Z轴 description#>
*/
basic.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(M_PI, 1.0, 0, 0)];
// 持续时间
basic.duration = 4.0;
// 循环次数
basic.repeatCount = 2;
// 3. 将动画添加到视图上
[self.view.layer addAnimation:basic forKey:@"animation"];
}
- (void)dealloc
{
// 4. 移除动画
// 注意: 不能添加完,立即移除动画
[self.view.layer removeAnimationForKey:@"animation"];
NSLog(@"%s",__func__);
}