克隆Wheekling——兴起

Tonypa的游戏一直在我心目中有个位置,简约而可玩性高。

最喜欢的其中一个:Wheekling,主题:齿轮与弹性球;玩法:吃豆子,尽可能一次行程多得分;互动方式:圆周运动+直线反弹;

克隆Wheekling——兴起

游戏链接:http://www.tonypa.pri.ee/wheekling.html

游戏用flash开发。之前我自己曾经用processing做过核心的玩法实现,稍显得不太过瘾。一则,代码偏杂乱(processing就是合适几句话,一个算法互动实现),二则美术资源导入不方便,完全不是游戏开发的路子。

unity4.3版本原生支持2d游戏开发,看了官方的入门视频,感觉有必要尝试一下。于是,正好拿wheekling的克隆来跑一下流程。

克隆Wheekling——兴起

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