scala当中的类

1、类的定义与创建

创建一个scala class来定义我们的一个类。类当中可以定义各种属性或者方法,或者函数都可以

    class Person {

      //定义一个属性,叫做name的,使用val不可变量来进行修饰

      // 用val修饰的变量是可读属性,有getter但没有setter(相当与Java中用final修饰的变量)

      val name:String ="zhangsan"

      //定义一个属性,叫做age的,使用var可变量来进行修饰

      //用var修饰的变量都既有getter,又有setter

      var age:Int = 28

      

      //类私有字段,只能在类的内部使用或者伴生对象中访问

      private val  address:String = "地球上"

      

      //类私有字段,访问权限更加严格的,该字段在当前类中被访问

      //在伴生对象里面也不可以访问

      private[this] var pet = "小强"

      

      //在类当中定义了一个方法,

      def hello(first:Int,second:String):Int ={

        println(first+"\t"+second)

        250

      }

      /**

        * 定义了一个函数

        */

      val func1 =(x:Int,y:Int) =>{

        x+y

      }

    }

   

2、类的实例化以及使用

如果想要使用类的话,那么REPL就满足不了我们的要求了,我们重新创建一个对应的Object的scala文件

    object ScalaClass {

      def main(args: Array[String]): Unit = {

        //创建对象两种方式。这里都是使用的无参构造来进行创建对象的

        val person = new Person

        val person1 = new Person()

        //注意,我们可以使用对象的属性加上_= 给var修饰的属性进行重新赋值

        //其实就是调用set方法,方法名叫做 age_=    

        person.age_= (50)

        //直接调用类的属性,其实就是调用get方法

        println(person.age)

        println(person.hello(50,"helloworld"))

        val func = person.func1(10,20)

        println(func)

        println("============")

      }

    }

   

3、属性的getter和setter方法

对于scala类中的每一个属性,编译后,会有一个私有的字段和相应的getter、setter方法生成

    //getter方法

    println(person age)

    //setter方法

    println(person age_= (18))

    //getter方法

    println(person.age)

   

   

当然了,你也可以不使用自动生成的方式,自己定义getter和setter方法

class Dog2 {

  private var _leg = 4

  def leg = _leg

  def leg_=(newLeg: Int) {

    _leg = newLeg

  }

}

   

使用之:

val dog2 = new Dog2

dog2.leg_=(10)

println(dog2.leg)

   

规范提示:自己手动创建变量的getter和setter方法需要遵循以下原则:

1) 字段属性名以"_"作为前缀,如:_leg

2) getter方法定义为:def leg = _leg

3) setter方法定义时,方法名为属性名去掉前缀,并加上后缀,后缀是:"leg_=",如例子所示

   

4、类的构造器

scala当中类的构造器分为两种:主构造器和辅助构造器

scala当中规定,所有的辅助构造器,最后都必须调用另外一个构造器,另外一个构造器可以是辅助构造器,也可以是主构造器

    //主构造器,直接定义在类上面

    class Dog (name:String,age:Int){

      

      //在scala当中,可以直接将代码写在class当中,而在java当中,

      //代码必须包含在方法当中。

      //其实在scala当中,虽然你把代码写在了Class类当中,经过编译之后,

      //class类的代码都进入到了主构造器方法当中去了

      println(name)

      println(age)

      

      var gender:String = "";

      

       def this(name:String,age:Int,gender:String){

        //每个辅助构造器,都必须以其他辅助构造器,或者主构造器的调用作为第一句

        this(name:String,age:Int)

        this.gender = gender

      }

      

      var color ="";

      

      /**

        * 我们也可以通过private来进行修饰我们的构造器,

        * @param name

        * @param age

        * @param color

        * @param gender

        */

      private def this(name:String,age:Int,color:String,gender:String){

        this(name:String,age:Int)

        this.color = color

      }

      

   

}

   

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