浅谈DNS ,浏览器HTTP解析过程以及问题

DNS 域名系统(Domain Name System缩写DNS,Domain Name被译为域名)是因特网的一项核心服务,它作为可以将域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库

概念

DNS 的全称是 Domain Name System 或者 Domain Name Service,它主要的作用就是将人们所熟悉的网址 (域名) “翻译”成电脑可以理解的 IP 地址,这个过程叫做 DNS 域名解析。

打个比方,我们登百度的地址的时候,都是敲www.baidu.com,进行登陆,难道你会去敲IP地址登百度?明显,域名容易记忆。


而且,一个域名往往对应多个DNS地址,如下图所示

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流程

 接下来,就不得不说一道经典面试题了

 

浏览器输入URL到返回页面的全过程

 

其实回答很简单(俗称天龙八步)

    • 1.根据域名,进行DNS域名解析;

    • 2.拿到解析的IP地址,建立TCP连接;

    • 3.向IP地址,发送HTTP请求;

    • 4.服务器处理请求;

    • 5.返回响应结果;

    • 6.关闭TCP连接;

    • 7.浏览器解析HTML;

    • 8.浏览器布局渲染;

根据这个可以衍生出一个面试题 :收到的 HTML 如果包含几十个图片标签,这些图片是以什么方式、什么顺序、建立了多少连接、使用什么协议被下载下来的呢?(面试官疯了的会这么问)

要搞懂这个问题,我们需要先解决下面五个问题:

  1. 现代浏览器在与服务器建立了一个 TCP 连接后是否会在一个 HTTP 请求完成后断开?什么情况下会断开?

  2. 一个 TCP 连接可以对应几个 HTTP 请求?

  3. 一个 TCP 连接中 HTTP 请求发送可以一起发送么(比如一起发三个请求,再三个响应一起接收)?

  4. 为什么有的时候刷新页面不需要重新建立 SSL 连接?

  5. 浏览器对同一 Host 建立 TCP 连接到数量有没有限制?

第一个问题

现代浏览器在与服务器建立了一个 TCP 连接后是否会在一个 HTTP 请求完成后断开?什么情况下会断开?

在 HTTP/1.0 中,一个服务器在发送完一个 HTTP 响应后,会断开 TCP 链接。但是这样每次请求都会重新建立和断开 TCP 连接,代价过大。所以虽然标准中没有设定,某些服务器对 Connection: keep-alive 的 Header 进行了支持。意思是说,完成这个 HTTP 请求之后,不要断开 HTTP 请求使用的 TCP 连接。这样的好处是连接可以被重新使用,之后发送 HTTP 请求的时候不需要重新建立 TCP 连接,以及如果维持连接,那么 SSL 的开销也可以避免,两张图片是我短时间内两次访问 https://www.github.com 的时间统计:

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 头一次访问,有初始化连接和 SSL 开销

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初始化连接和 SSL 开销消失了,说明使用的是同一个 TCP 连接

持久连接:既然维持 TCP 连接好处这么多,HTTP/1.1 就把 Connection 头写进标准,并且默认开启持久连接,除非请求中写明 Connection: close,那么浏览器和服务器之间是会维持一段时间的 TCP 连接,不会一个请求结束就断掉。

所以第一个问题的答案是:默认情况下建立 TCP 连接不会断开,只有在请求报头中声明 Connection: close 才会在请求完成后关闭连接。

第二个问题

一个 TCP 连接可以对应几个 HTTP 请求?

了解了第一个问题之后,其实这个问题已经有了答案,如果维持连接,一个 TCP 连接是可以发送多个 HTTP 请求的。

第三个问题

一个 TCP 连接中 HTTP 请求发送可以一起发送么(比如一起发三个请求,再三个响应一起接收)?

HTTP/1.1 存在一个问题,单个 TCP 连接在同一时刻只能处理一个请求,意思是说:两个请求的生命周期不能重叠,任意两个 HTTP 请求从开始到结束的时间在同一个 TCP 连接里不能重叠。

虽然 HTTP/1.1 规范中规定了 Pipelining 来试图解决这个问题,但是这个功能在浏览器中默认是关闭的。

先来看一下 Pipelining 是什么,RFC 2616 中规定了:

至于标准为什么这么设定,我们可以大概推测一个原因:由于 HTTP/1.1 是个文本协议,同时返回的内容也并不能区分对应于哪个发送的请求,所以顺序必须维持一致。比如你向服务器发送了两个请求 GET/query?q=A 和 GET/query?q=B,服务器返回了两个结果,浏览器是没有办法根据响应结果来判断响应对应于哪一个请求的。

Pipelining 这种设想看起来比较美好,但是在实践中会出现许多问题:

  • 一些代理服务器不能正确的处理 HTTP Pipelining。

  • 正确的流水线实现是复杂的。

  • Head-of-line Blocking 连接头阻塞:在建立起一个 TCP 连接之后,假设客户端在这个连接连续向服务器发送了几个请求。按照标准,服务器应该按照收到请求的顺序返回结果,假设服务器在处理首个请求时花费了大量时间,那么后面所有的请求都需要等着首个请求结束才能响应。

所以现代浏览器默认是不开启 HTTP Pipelining 的。

但是,HTTP2 提供了 Multiplexing 多路传输特性,可以在一个 TCP 连接中同时完成多个 HTTP 请求。至于 Multiplexing 具体怎么实现的就是另一个问题了。我们可以看一下使用 HTTP2 的效果。

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绿色是发起请求到请求返回的等待时间,蓝色是响应的下载时间,可以看到都是在同一个 Connection,并行完成的

所以这个问题也有了答案:在 HTTP/1.1 存在 Pipelining 技术可以完成这个多个请求同时发送,但是由于浏览器默认关闭,所以可以认为这是不可行的。在 HTTP2 中由于 Multiplexing 特点的存在,多个 HTTP 请求可以在同一个 TCP 连接中并行进行。

那么在 HTTP/1.1 时代,浏览器是如何提高页面加载效率的呢?主要有下面两点:

  1. 维持和服务器已经建立的 TCP 连接,在同一连接上顺序处理多个请求。

  2. 和服务器建立多个 TCP 连接。

第四个问题

为什么有的时候刷新页面不需要重新建立 SSL 连接?

在第一个问题的讨论中已经有答案了,TCP 连接有的时候会被浏览器和服务端维持一段时间。TCP 不需要重新建立,SSL 自然也会用之前的。

第五个问题

浏览器对同一 Host 建立 TCP 连接到数量有没有限制?

假设我们还处在 HTTP/1.1 时代,那个时候没有多路传输,当浏览器拿到一个有几十张图片的网页该怎么办呢?肯定不能只开一个 TCP 连接顺序下载,那样用户肯定等的很难受,但是如果每个图片都开一个 TCP 连接发 HTTP 请求,那电脑或者服务器都可能受不了,要是有 1000 张图片的话总不能开 1000 个TCP 连接吧,你的电脑同意 NAT 也不一定会同意。

所以答案是:有。Chrome 最多允许对同一个 Host 建立六个 TCP 连接。不同的浏览器有一些区别。

https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/network/issues#queued-or-stalled-requestsdevelopers.google.com

那么回到最开始的问题,收到的 HTML 如果包含几十个图片标签,这些图片是以什么方式、什么顺序、建立了多少连接、使用什么协议被下载下来的呢?

如果图片都是 HTTPS 连接并且在同一个域名下,那么浏览器在 SSL 握手之后会和服务器商量能不能用 HTTP2,如果能的话就使用 Multiplexing 功能在这个连接上进行多路传输。不过也未必会所有挂在这个域名的资源都会使用一个 TCP 连接去获取,但是可以确定的是 Multiplexing 很可能会被用到。

如果发现用不了 HTTP2 呢?或者用不了 HTTPS(现实中的 HTTP2 都是在 HTTPS 上实现的,所以也就是只能使用 HTTP/1.1)。那浏览器就会在一个 HOST 上建立多个 TCP 连接,连接数量的最大限制取决于浏览器设置,这些连接会在空闲的时候被浏览器用来发送新的请求,如果所有的连接都正在发送请求呢?那其他的请求就只能等等了。

 

下面我们着重来说DNS解析这块

解析

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如图所示,大致就是:浏览器输入地址,然后浏览器这个进程去调操作系统某个库里的gethostbyname函数(例如,Linux GNU glibc标准库的gethostbyname函数),然后呢这个函数通过网卡给DNS服务器发UDP请求,接收结果,然后将结果给返回给浏览器。

这张图其实已经讲明白大致的流程,但是细节上可能有些差异。

例如

  • (1)我们在用chrome浏览器的时候,其实会先去浏览器的dns缓存里头查询,dns缓存中没有,再去调用gethostbyname函数

  • (2)gethostbyname函数在试图进行DNS解析之前首先检查域名是否在本地 Hosts 里,如果没找到再去DNS服务器上查

 

不过,看到这里!请回忆下这两道面试题?

 1 说说upd协议在哪里使用?tcp协议在哪里使用?

 2 DNS在域名解析上用到了TCP协议还是udp协议?

 

不过呢,需要补充说明一下,DNS中也有一个地方用到了TCP协议。那就是区域传送!

DNS的规范规定了2种类型的DNS服务器,一个叫主DNS服务器,一个叫辅助DNS服务器。在一个区中主DNS服务器从自己本机的数据文件中读取该区的DNS数据信息,而辅助DNS服务器则从区的主DNS服务器中读取该区的DNS数据信息。当一个辅助DNS服务器启动时,它需要与主DNS服务器通信,并加载数据信息,这就叫做区传送(zone transfer)。这种情况下,使用TCP协议。

 

讲到这里。其实面试官是可以深入追问的,如下所示

1 域名解析为什么用到了UDP

2 区域赋值为什么用TCP?

针对第一问,为什么域名解析用UDP协议?


因为UDP快啊!UDP的DNS协议只要一个请求、一个应答就好了。而使用基于TCP的DNS协议要三次握手、发送数据以及应答、四次挥手。但是UDP协议传输内容不能超过512字节。不过客户端向DNS服务器查询域名,一般返回的内容都不超过512字节,用UDP传输即可。

 

针对第二问,为什么区域传送用TCP协议?


因为TCP协议可靠性好啊!你要从主DNS上复制内容啊,你用不可靠的UDP?


因为TCP协议传输的内容大啊,你用最大只能传512字节的UDP协议?万一同步的数据大于512字节,你怎么办?

 

原理

现在,讲最后一块DNS解析域名的原理!这块是重中之重!


先介绍linux下一个dig命令,以显示解析域名的过程。


为了便于说明,我们来dig一下天猫的过程

dig www.tmall.com

结果如下图所示

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现在我们来读重点的两段。第一段代表请求参数如下图所示

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 这段为查询内容。

DNS的查询参数一般有三个

  • (1)域名:服务器、邮件服务器(邮件地址中 @ 后面的部分)的名称

  • (2)Class:在设置DNS方案时,互联网之外的网络也考虑到了,而Class就是用来识别网络的,不过现在只有互联网,所以它的值永远都是代表互联网的IN

  • (3)记录类型:标识域名对应何种类型的记录。类型为A,表示域名对应的IP地址。类型为MX时,表示域名对应的是邮件服务器。类型为PTR,表示根据IP地址反查域名。类型为CNAME,表示查询域名相关别名。

 

当然,你这个时候要问我一个问题啦(注意上图红框)

我输入的明明是www.tmall.com可是命令里解析的地址是www.tmall.com.啊,多了一个.的符号啊?这个.符号是什么意思呢?

 

于是乎,又扯了一道经典面试题

说说DNS是如何做域名解析的?

OK,好,要讲明白这个问题。我们要先把域名的结构讲清楚!

www.tmall.com对应的真正的域名为www.tmall.com.。末尾的.称为根域名,因为每个域名都有根域名,因此我们通常省略。

 

根域名的下一级,叫做"*域名"(top-level domain,缩写为TLD),比如.com、.net;

 

再下一级叫做"次级域名"(second-level domain,缩写为SLD),比如www.tmall.com里面的.tmall,这一级域名是用户可以注册的;

 

再下一级是主机名(host),比如www.tmall.com里面的www,又称为"三级域名",这是用户在自己的域里面为服务器分配的名称,是用户可以任意分配的。

 

那么解析流程就是分级查询!

(1)先在本机的DNS里头查,如果存在就直接返回了。本机DNS就是下面这个东东

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(2)本机DNS里头发现没有,就去根服务器里查。根服务器发现这个域名是属于com域,因此根域DNS服务器会返回它所管理的com域中的DNS 服务器的IP地址,意思是“虽然我不知道你要查的那个域名的地址,但你可以去com域问问看”

(3)本机的DNS接到又会向com域的DNS服务器发送查询消息。com 域中也没有www.tmall.com这个域名的信息,和刚才一样,com域服务器会返回它下面的tmall.com域的DNS服务器的IP地址。

以此类推,只要重复前面的步骤,就可以顺藤摸瓜找到目标DNS服务器

 

ps:温馨提醒,dig +trace www.tmall.com 可以看到解析过程。有兴趣的读者,自己实验一下。

 

扯了那么多东西,我们来看第二段内容,也就是响应体的部分!

如下所示

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很明显,第一行就是说www.tmall.com这个域名地址拥有一个别名是www.tmall.com.danuoyi.tbcache.com。那么,很显然,后面几行就是这个www.tmall.com.danuoyi.tbcache.com地址的真实IP。

 

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