javascript实现继承的方式

  1. this
  2. this表示当前对象,如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window; 如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用。 我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。
  3. 先看一个在全局作用范围内使用this的例子:
  4. <script type="text/javascript">
  5. console.log(this === window);  // true
  6. console.log(window.alert === this.alert);  // true
  7. console.log(this.parseInt("021", 10));  // 10
  8. </script>
  9. 函数中的this是在运行时决定的,而不是函数定义时,如下:
  10. // 定义一个全局函数
  11. function foo() {
  12. console.log(this.fruit);
  13. }
  14. // 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple";
  15. var fruit = "apple";
  16. // 此时函数foo中this指向window对象
  17. // 这种调用方式和window.foo();是完全等价的
  18. foo();  // "apple"
  19. // 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo
  20. var pack = {
  21. fruit: "orange",
  22. foo: foo
  23. };
  24. // 此时函数foo中this指向window.pack对象
  25. pack.foo(); // "orange"
  26. 全局函数apply和call可以用来改变函数中this的指向,如下:
  27. // 定义一个全局函数
  28. function foo() {
  29. console.log(this.fruit);
  30. }
  31. // 定义一个全局变量
  32. var fruit = "apple";
  33. // 自定义一个对象
  34. var pack = {
  35. fruit: "orange"
  36. };
  37. // 等价于window.foo();
  38. foo.apply(window);  // "apple"
  39. // 此时foo中的this === pack
  40. foo.apply(pack);    // "orange"
  41. 注:apply和call两个函数的作用相同,唯一的区别是两个函数的参数定义不同。
  42. 因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下有趣的例子:
  43. // 定义一个全局函数
  44. function foo() {
  45. if (this === window) {
  46. console.log("this is window.");
  47. }
  48. }
  49. // 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数
  50. foo.boo = function() {
  51. if (this === foo) {
  52. console.log("this is foo.");
  53. } else if (this === window) {
  54. console.log("this is window.");
  55. }
  56. };
  57. // 等价于window.foo();
  58. foo();  // this is window.
  59. // 可以看到函数中this的指向调用函数的对象
  60. foo.boo();  // this is foo.
  61. // 使用apply改变函数中this的指向
  62. foo.boo.apply(window);  // this is window.
  63. prototype
  64. 我们已经在第一章中使用prototype模拟类和继承的实现。 prototype本质上还是一个JavaScript对象。 并且每个函数都有一个默认的prototype属性。
  65. 如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如下面一个简单的场景:
  66. // 构造函数
  67. function Person(name) {
  68. this.name = name;
  69. }
  70. // 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用
  71. Person.prototype = {
  72. getName: function() {
  73. return this.name;
  74. }
  75. }
  76. var zhang = new Person("ZhangSan");
  77. console.log(zhang.getName());   // "ZhangSan"
  78. 作为类比,我们考虑下JavaScript中的数据类型 - 字符串(String)、数字(Number)、数组(Array)、对象(Object)、日期(Date)等。 我们有理由相信,在JavaScript内部这些类型都是作为构造函数来实现的,比如:
  79. // 定义数组的构造函数,作为JavaScript的一种预定义类型
  80. function Array() {
  81. // ...
  82. }
  83. // 初始化数组的实例
  84. var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);
  85. // 但是,我们更倾向于如下的语法定义:
  86. var arr2 = [1, 56, 34, 12];
  87. 同时对数组操作的很多方法(比如concat、join、push)应该也是在prototype属性中定义的。
  88. 实际上,JavaScript所有的固有数据类型都具有只读的prototype属性(这是可以理解的:因为如果修改了这些类型的prototype属性,则哪些预定义的方法就消失了), 但是我们可以向其中添加自己的扩展方法。
  89. // 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法
  90. Array.prototype.min = function() {
  91. var min = this[0];
  92. for (var i = 1; i < this.length; i++) {
  93. if (this[i] < min) {
  94. min = this[i];
  95. }
  96. }
  97. return min;
  98. };
  99. // 在任意Array的实例上调用min方法
  100. console.log([1, 56, 34, 12].min());  // 1
  101. 注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。
  102. 下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):
  103. var arr = [1, 56, 34, 12];
  104. var total = 0;
  105. for (var i in arr) {
  106. total += parseInt(arr[i], 10);
  107. }
  108. console.log(total);   // NaN
  109. 解决方法也很简单:
  110. var arr = [1, 56, 34, 12];
  111. var total = 0;
  112. for (var i in arr) {
  113. if (arr.hasOwnProperty(i)) {
  114. total += parseInt(arr[i], 10);
  115. }
  116. }
  117. console.log(total);   // 103
  118. constructor
  119. constructor始终指向创建当前对象的构造函数。比如下面例子:
  120. // 等价于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);
  121. var arr = [1, 56, 34, 12];
  122. console.log(arr.constructor === Array); // true
  123. // 等价于 var foo = new Function();
  124. var Foo = function() { };
  125. console.log(Foo.constructor === Function); // true
  126. // 由构造函数实例化一个obj对象
  127. var obj = new Foo();
  128. console.log(obj.constructor === Foo); // true
  129. // 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论
  130. console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true
  131. 但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。
  132. 我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:
  133. function Person(name) {
  134. this.name = name;
  135. };
  136. Person.prototype.getName = function() {
  137. return this.name;
  138. };
  139. var p = new Person("ZhangSan");
  140. console.log(p.constructor === Person);  // true
  141. console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
  142. // 将上两行代码合并就得到如下结果
  143. console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
  144. 当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,如下示例:
  145. function Person(name) {
  146. this.name = name;
  147. };
  148. Person.prototype = {
  149. getName: function() {
  150. return this.name;
  151. }
  152. };
  153. var p = new Person("ZhangSan");
  154. console.log(p.constructor === Person);  // false
  155. console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false
  156. console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false
  157. 为什么呢?
  158. 原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作:
  159. Person.prototype = new Object({
  160. getName: function() {
  161. return this.name;
  162. }
  163. });
  164. 而constructor始终指向创建自身的构造函数,所以此时Person.prototype.constructor === Object,即是:
  165. function Person(name) {
  166. this.name = name;
  167. };
  168. Person.prototype = {
  169. getName: function() {
  170. return this.name;
  171. }
  172. };
  173. var p = new Person("ZhangSan");
  174. console.log(p.constructor === Object);  // true
  175. console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true
  176. console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true
  177. 怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:
  178. function Person(name) {
  179. this.name = name;
  180. };
  181. Person.prototype = new Object({
  182. getName: function() {
  183. return this.name;
  184. }
  185. });
  186. Person.prototype.constructor = Person;
  187. var p = new Person("ZhangSan");
  188. console.log(p.constructor === Person);  // true
  189. console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
  190. console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
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