2020字节跳动Android开发岗面试,全网首发

小王: 一个Thread只能有一个Looper,一个MessageQueen,可以有多个Handler 以一个线程为基准,他们的数量级关系是: Thread(1) : Looper(1) : MessageQueue(1) : Handler(N)

面试官:Handler 内存泄漏原因? 以及最佳解决方案? 小王:

  • 泄露原因: Handler 允许我们发送延时消息,如果在延时期间用户关闭了 Activity,那么该 Activity 会泄露。 这个泄露是因为 Message 会持有 Handler,而又因为 Java 的特性,内部类会持有外部类,使得 Activity 会被 Handler 持有,这样最终就导致 Activity 泄露。

  • 解决方案

  1. 最直接的思路就是避免使用非静态内部类。使用Handler的时候,放在一个新建的文件中来继承Handler或者使用静态的内部类来替代。静态内部类不会隐含的持有外部类的引用,因此这个activity也就不会出现内存泄漏问题。

  2. 如果你需要在Handler内部调用外部Activity的方法,你可以让这个Handler持有这个Activity的弱引用,这样便不会出现内存泄漏的问题了。

  3. 另外,对于匿名类Runnable,我们同样可以设置成静态的,因为静态内部类不会持有外部类的引用。

  4. 注意:如果使用Handler发送循环消息,最好是在Activity的OnDestroy方法中调用**mLeakHandler.removeCallbacksAndMessages(null);**移除消息。(这不是解决内存泄漏的方法)

5.两种解决办法如下:

弱引用(WeakReference)

 public class SampleActivity extends Activity {

  /**
   * Instances of static inner classes do not hold an implicit
   * reference to their outer class.
   * 弱引用的方式
   */
    private static class MyHandler extends Handler {
    private final WeakReference<SampleActivity> mActivity;
    public MyHandler(SampleActivity activity) {
      mActivity = new WeakReference<SampleActivity>(activity);
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
      SampleActivity activity = mActivity.get();
      if (activity != null) {
         //to Something
      }
    }
 }

静态

 //定义成static的,因为静态内部类不会持有外部类的引用
  private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
  private static final Runnable sRunnable = new Runnable() {
      @Override
      public void run() {//to something}
  };

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    mHandler.postDelayed(sRunnable, 1000 * 60 * 10);
    finish();
  }
}

面试官:为何主线程可以new Handler?如果想要在子线程中new Handler 要做些什么准备?

小王: 每一个handler必须要对应一个looper,主线程会自动创建Looper对象,不需要我们手动创建,所以主线程可以直接创建handler。

在new handler的时候没有传入指定的looper就会默认绑定当前创建handler的线程的looper,如果没有looper就报错。

因为在主线程中,Activity内部包含一个Looper对象,它会自动管理Looper,处理子线程中发送过来的消息。而对于子线程而言,没有任何对象帮助我们维护Looper对象,所以需要我们自己手动维护。 所以要在子线程开启Handler要先创建Looper,并开启Looper循环
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如果在子线程中创建了一个Handler,那么就必须做三个操作:

  1. prepare();

  2. loop();

  3. quit();

面试官:子线程中维护的Looper,消息队列无消息的时候的处理方案是什么?有什么用?

小王: 在Handler机制里面有一个Looper,在Looper机制里面有一个函数,叫做quitSafely()和quit()函数,这两个函数是调用的MessageQueue的quit()。

 /**
     * Quits the looper.
     * <p>
     * Causes the {@link #loop} method to terminate without processing any
     * more messages in the message queue.
     * </p><p>
     * Any attempt to post messages to the queue after the looper is asked to quit will fail.
     * For example, the {@link Handler#sendMessage(Message)} method will return false.
     * </p><p class="note">
     * Using this method may be unsafe because some messages may not be delivered
     * before the looper terminates.  Consider using {@link #quitSafely} instead to ensure
     * that all pending work is completed in an orderly manner.
     * </p>
     *
     * @see #quitSafely
     */
    public void quit() {
        mQueue.quit(false);
    }
 
    /**
     * Quits the looper safely.
     * <p>
     * Causes the {@link #loop} method to terminate as soon as all remaining messages
     * in the message queue that are already due to be delivered have been handled.
     * However pending delayed messages with due times in the future will not be
     * delivered before the loop terminates.
     * </p><p>
     * Any attempt to post messages to the queue after the looper is asked to quit will fail.
     * For example, the {@link Handler#sendMessage(Message)} method will return false.
     * </p>
     */
    public void quitSafely() {
        mQueue.quit(true);
    }

再进入到MessageQueue的quit()函数。

void quit(boolean safe) {
        if (!mQuitAllowed) {
            throw new IllegalStateException("Main thread not allowed to quit.");
        }
 
        synchronized (this) {
            if (mQuitting) {
                return;
            }
            mQuitting = true;
 
            if (safe) {
                removeAllFutureMessagesLocked();
            } else {
                removeAllMessagesLocked();
            }
 
            // We can assume mPtr != 0 because mQuitting was previously false.
            nativeWake(mPtr);
        }
    }

它会remove消息,把消息队列中的全部消息给干掉。 把消息全部干掉,也就释放了内存

private void removeAllFutureMessagesLocked() {
        final long now = SystemClock.uptimeMillis();
        Message p = mMessages;
        if (p != null) {
            if (p.when > now) {
                removeAllMessagesLocked();
            } else {
                Message n;
                for (;;) {
                    n = p.next;
                    if (n == null) {
                        return;
                    }
                    if (n.when > now) {
                        break;
                    }


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