方法重载(overload)
java中允许同一个类中,多个同名方法的存在,但要求形参列表不一致————比如:System.our.println (); out是 PrintStream类型
重载的好处
1,减轻了起名的麻烦
2,减轻了记名的麻烦
calculate计算
重载的注意事项和使用细节
1,方法名必须相同
2,参数列表必须不同(形参类型、个数或顺序,至少有一样不同 ,参数名无要求)
3,返回类型无要求
可变参数
Java允许将同一个类中多个同名同功能但参数个数不同的方法,封装成一个方法。就可以通过可变参数实现
基本语法
访问修饰符 返回类型 方法名(数据类型...形参名){}
variable parameters可变参数
//上面的三个方法名称相同,功能相同,参数个数不同,可以使用可变参数优化
可变参数的注意事项和使用细节
1,可变参数的实参可以为0个或任意多个
2,可变参数的实参可以为数组
3,可变参数的本质就是数组
4,可变参数可以和普通类型的参数一起放在形参列表,但必须保证,可变参数在最后
5,一个形参列表中只能出现一个可变参数
作用域
scope范围
1,在Java编程中,主要的变量就是属性(成员变量)和局部变量。
2,我们说的局部变量一般是指在成员方法中定义的变量
3,Java中作用域的分类:
全局变量:也就是属性,作用域为整个类体,例:Cat类:cry eat等方法使用属性
局部变量:也就是除了属性之外的其他变量,作用域为定义它的代码块中
4,全局变量可以不赋值,直接使用,因为有默认值,局部变量必须赋值后,才能使用,因为没有默认值。
作用域的注意事项和细节说明
1,属性和局部变量可以重名,访问时遵循就近原则。
2,在同一个作用域中,比如在同一个成员方法中,两个局部变量,不能重名
3,属性声明周期较长,伴随着对象的创建而创建,伴随着对象的死亡而死亡。局部变量生命周期较短,伴随着它的代码块执行而创建,伴随着代码块的结束而死亡,即在一次方法调用过程中。
4,作用域范围不同:
全局变量(属性):可以被本类使用,或其他类使用(通过对象调用)
局部变量:只能在本类中对应的方法中使用
5,修饰符不同
全局变量/属性可以加修饰符
局部变量不可以加修饰符
构造方法/构造器
构造方法又叫构造器(constructor),是类的一种特殊方法,它的主要作用是完成对新对象的初始化。它有几个特点:
基本语法:
【修饰符】 方法名 (形参列表){
方法体;
}
1,构造器的修饰符可以默认
2,构造器没有返回值
3,方法名 和 类名字必须一样
4,参数列表 和 成员方法一样的规则
5,构造器的调用系统完成(在创建对象时,系统会自动的调用该类的构造器完成对对象的初始化)
构造器的注意事项和使用方法
6,如果程序员没有定义构造器,系统会自动给类生成一个默认无参构造器(也叫默认构造器),比如Person(){},使用javap指令 反编译查看
7,一旦定义了自己的构造器,默认的构造器就覆盖了,就不能再使用默认的无参构造器,除非显式的定义一下,即:Person(){}
对象创建流程分析
先在方法区加载Person类,new的时候在堆里开辟空间,然后开始初始化,先进行默认初始化,然后再进行显式初始化(赋值),再执行构造器,把小倩放在常量区,把地址指向堆里空间,然后将20重新赋给age,最后是在栈里开空间指向堆的地址
1,加载Person类信息(Person.class),只会加载一次
2,在堆中分配空间(地址)
3,完成对象初始化【3.1默认初始化 3.2显式初始化,3.3 构造器初始化】
4,再把对象在堆中的地址,返回给p(p是对象名,也可以理解成是对象的引用)
this关键字
Java虚拟机会给每个对象分配this,代表当前对象
this.name,就是当前对象的属性
哪个对象调用,this就代表哪个对象
hashCode可以当作地址看,但不是真正的地址
this的注意事项和使用细节
1,this关键字可以用来访问本类的属性、方法、构造器
2,this用于区分当前类的属性和局部变量
3,访问成员方法的语法:this.方法名(参数列表);
4,访问构造器语法:this(参数列表);注意只能在构造器中使用(只能在构造器中访问另一个构造器)
5,this不能在类定义的外部使用,只能在类定义的方法中使用。