JS中绑定事件顺序(事件冒泡与事件捕获区别)

在JS中,绑定的事件默认的执行时间是在冒泡阶段执行,而非在捕获阶段(重要),这也是为什么当父类和子类都绑定了某个事件,会先调用子类绑定的事件,后调用父类的事件。直接看下面实例

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<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{margin:0;padding: 0;}
</style>
</head>
<body>
<div id="id1" style="height:400px; border:1px solid #000;">
<div id="id2" style="height:200px; border:1px solid #000;">
<div id="id3" style="height:50px; border:1px solid #000;"></div>
</div>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var obj1=document.getElementById('id1');
obj1.addEventListener('click',function(){
alert('id1');
},false); var obj2=document.getElementById('id2');
obj2.addEventListener('click',function(){
alert('id2');
},true); var obj3=document.getElementById('id3');
obj3.addEventListener('click',function(){
alert('id3');
},true);
/*如果第三个参数为true,则事件在捕获阶段执行,如果第三个参数为false,则事件在冒泡阶段执行*/
</script>
</html>

当点击id3元素时候,执行结果是:id2,id3,id1

解析:因为obj2与obj3绑定的方法在捕获阶段执行,obj1的事件在冒泡阶段执行。

总结

在JS中,绑定的事件默认的执行时间是在冒泡阶段执行,而非在捕获阶段,必须要理解

不过我们可以通过绑定事件时,指定事件执行时间是在冒泡阶段还是捕获阶段。

obj.addEventListener(event,function(){},bool)

bool:false,代表冒泡阶段执行

bool:true,代表捕获阶段执行

JS在默认情况下获取事件后,就开始从根元素开始捕获所有该事件的监听对象,然后在冒泡阶段逐一执行。捕获阶段是在冒泡阶段前面

阻止冒泡

w3c的方法是e.stopPropagation(),IE则是使用e.cancelBubble = true;

阻止默认行为

w3c的方法是e.preventDefault(),IE则是使用e.returnValue = false;

关于JS 事件冒泡和onclick,click,on()事件触发顺序

onclick,click,on()的优先关系:onclick>click>on();

onclick和click绑定的事件,彼此之间遵守事件冒泡规则,从内到外触发;

on()绑定的事件,总是晚于onclick和click绑定的事件触发;

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