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- 之前三篇讲解了静态网页pc端开发思路及技巧:
【51】静态网页开发(1)——基础
【52】静态网页开发(2)——常见技巧与方法
【53】静态网页开发(3)——首页index.html结构布局技巧 - 接下来讲解移动端开发思路,一样是不涉及Java Script的,仅仅用CSS和HTML实现页面效果。
本篇目录:
- 浏览器现状
- 手机屏幕现状
- 移动端调试方法
- 总结
一、浏览器现状
PC端常见浏览器:
浏览器,360安全浏览器,谷歌浏览器,搜狗手机浏览器、百度浏览器、搜狗浏览器、IE浏览器。
移动端常见浏览器:
UC浏览器,QQ浏览器,欧朋浏览器,百度手机 360浏览器、谷歌浏览器、火狐浏览器、QQ浏览器,猎豹浏览器,以及其他杂牌浏览器。
内核情况:
国内的 UC 和 QQ,百度等手机浏览器都是根据 Webkit 修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核,就像国内的手机操作系统都是基于 Android 修改开发的一样。
总结
兼容移动端主流浏览器,处理 Webkit 内核浏览器即可。
二、手机屏幕现状
移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重
Android 设备有多种分辨率∶480x800,480x854,540x960,720x1280,1080x1920等,还有传说中的 2K,4k屏。
近年来 iPhone 的碎片化也加剧了,其设备的主要分辨率有∶ 640x960,640x1136, 750x1334, 1242x2208 等。
作为开发者无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位是 px。
常见移动端尺寸:
三、移动端调试方法
- Chrome DeVTools(谷歌浏览器)的模拟手机调试;
- 搭建本地web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器;
- 使用外网服务器,直接IP或域名访问
四 、总结
- 移动端浏览器我们主要对 webkit 内核进行兼容;
- 我们现在开发的移动端主要针对手机端开发
- 现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一;
- 学会用谷歌浏览器模拟手机界面以及调试
下篇继续:【55】移动WEB开发(2)——视口