在使用串口接收数据时,当数据量大的时候会出现数据接收不完整的情况。因为串口数据获取函数readAll()由readyRead()信号触发,但readyRead()信号在串口读到起始标志时立即发送,并不保证一定是当前所发数据的起始部分。因此串口通信双方在通信前应制定好通信协议,规定好数据的起始和结束标志,串口当读到完整的起始和结束标志之后,才认定读完一条完整的数据。
本例中用串口定时发送当前时间,用"#"表示数据的结尾,定时时间为0毫秒,即能发多快就发多快。
//发送
- <span style="font-size:18px;">void Widget::slotSendData()
- {
- QByteArray temp;
- temp.append(getCurrentTime());
- temp.append("#");
- serialPort->write(temp);
- }</span>
//接收
- <span style="font-size:18px;">void Widget::slotReadData()
- {
- QByteArray temp = serialPort->readAll();
- if(!temp.isEmpty())
- {
- byteArray.append(temp);
- if(byteArray.contains("#"))
- {
- ui->textEditReceive->setText(byteArray.split('#').at(0));
- byteArray = byteArray.right(byteArray.length()-byteArray.indexOf('#')-1);
- }
- }
- }</span>
源码链接:http://download.csdn.net/detail/caoshangpa/9464700
===============2016.10.14更新==============
补充一个通过串口传输图片的例子,这里假设波特率为9600,那么一秒钟就能传输9600/8=1200字节。代码中将定时器设置为1秒,所以选择的图片应该小于1200字节。这里为了演示如何完整接收数据,将图片按照指定大小分段发送,在每段之后紧接着发送字符串“###”。
代码如下所示:
- void Widget::slotSendData()
- {
- matrix.rotate(90);
- QPixmap tempPixmap = pixmap.transformed(matrix);
- QBuffer buffer;
- tempPixmap.save(&buffer,"jpg");
- ui->labelImage->setPixmap(tempPixmap);
- char *data=(char*)buffer.data().data();
- int dataLength=buffer.data().length();
- //打印图片大小
- qDebug()<<"Image Size:"<<dataLength;
- int standPacketSize=120;
- int packetSize=0;
- int packetNum=ceil(dataLength/120.0);
- if(dataLength>120)
- {
- for(int i=0;i<packetNum;i++)
- {
- if(standPacketSize*(i+1)<dataLength)
- {
- packetSize=standPacketSize;
- }
- else
- {
- packetSize=dataLength-standPacketSize*i;
- }
- serialPort->write(data,packetSize);
- data=data+packetSize;
- }
- }
- serialPort->write("###",3);
- }
运行效果如下图所示:
操作顺序1——》2——》3,左边的实例就会加载目录中的1.JPG并发送给右边的实例,图片每秒钟旋转90°。
源码链接:http://download.csdn.net/detail/caoshangpa/9653821
http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/50915005