【引入】
手机品牌与手机软件。两者间有一条聚合线,一个手机品牌可以有多个手机软件。不要一涉及继承就考虑该模式,尽可能把变化的因素封装到最细、最小的逻辑单元中,避免风险扩散。由此引出桥接模式。
一、桥接模式
桥接模式(Bridge) 将抽象部分与它的实现部分分离,是他们可以独立地变化。
UML类图
模式组成:
- Abstraction为抽象化角色,定义出该角色的行为,同时保存一个对实现化角色的引用;
- Implementor是实现化角色,它是接口或者抽象类,定义角色必需的行为和属性;
- RefinedAbstraction为修正抽象化角色,引用实现化角色对抽象化角色进行修;
- ConcreteImplementor为具体实现化角色,实现接口或抽象类定义的方法或属性。
特点
- 将实现与抽象放在两个不同的层次中,使两个层次可以独立改变。
- 桥接模式基于类的最小设计原则,通过使用封装、聚合、继承等行为让不同的类承担不同的职责。
- 它的主要特点是把抽象与行为实现分离开,从而可以保持各部分的独立性以及功能扩展。
【代码实现】
抽象
public class Abstraction {
private Implement implementor;
public void setImplementor(Implement implementor) {
this.implementor = implementor;
}
public void Operation(){
implementor.Operation();
}
}
修正的抽象
public class RefinedAbstraction extends Abstraction{
@Override
public void Operation() {
super.Operation();
}
}
实现
public abstract class Implement {
public abstract void Operation();
}
具体实现
public class ConcreteImplementA extends Implement{
@Override
public void Operation() {
System.out.println("具体方法A的方法执行");
}
}
public class ConcreteImplementB extends Implement{
@Override
public void Operation() {
System.out.println("具体方法B的方法执行");
}
}
客户端类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Abstraction abstraction=new Abstraction();
abstraction.setImplementor(new ConcreteImplementA());
abstraction.Operation();
abstraction.setImplementor(new ConcreteImplementB());
abstraction.Operation();
}
}
【运行结果】
二、应用实例
手机品牌与手机软件,两者间有一条聚合线,一个手机品牌可以有多个手机软件。
手机品牌
/**
* 手机品牌
*/
public abstract class HandsetBrand {
private HandsetSoft soft;
//设置手机软件
public void setHandsetSoft(HandsetSoft soft){
this.soft=soft;
}
public HandsetSoft getSoft() {
return soft;
}
//运行
public abstract void run();
}
具体品牌
public class HandsetBrandM extends HandsetBrand{
@Override
public void run() {
getSoft().run();
}
}
public class HandsetBrandN extends HandsetBrand{
@Override
public void run() {
getSoft().run();
}
}
手机软件
/**
* 手机软件
*/
public abstract class HandsetSoft {
public abstract void run();
}
/**
* 手机游戏
*/
public class HandsetGame extends HandsetSoft{
@Override
public void run() {
System.out.println("运行手机游戏");
}
}
/**
* 手机通讯录
*/
public class HandAddressList extends HandsetSoft{
@Override
public void run() {
System.out.println("运行手机通讯录");
}
}
客户端类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
HandsetBrand brand=new HandsetBrandN();
brand.setHandsetSoft(new HandAddressList());
brand.run();
brand.setHandsetSoft(new HandsetGame());
brand.run();
}
}
【运行结果】
三、桥接模式的优缺点以及应用场景
1、模式优点
(1)实现了抽象和实现部分的分离
桥接模式分离了抽象部分和实现部分,从而极大的提供了系统的灵活性,让抽象部分和实现部分独立开来,分别定义接口,这有助于系统进行分层设计,从而产生更好的结构化系统。对于系统的高层部分,只需要知道抽象部分和实现部分的接口就可以了。(2)可动态的切换实现
由于桥接模式实现了抽象和实现的分离,所以在实现桥接模式时,就可以实现动态的选择和使用具体的实现。(3)更好的可扩展性
由于桥接模式把抽象部分和实现部分分离了,从而分别定义接口,这就使得抽象部分和实现部分可以分别独立扩展,而不会相互影响,大大的提供了系统的可扩展性。(4)实现细节对客户端透明,可以对用户隐藏实现细节。
2、模式缺点
- 桥接模式的引入增加了系统的理解和设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计和编程。
- 桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围有一定的局限性。
3、桥接模式的应用场景
- 不希望或不适用使用继承的场景
- 接口或抽象类不稳定的场景
- 重用性要求较高的场景
四、JDBC中的桥接模式
MySQL 的 Connection 接口实现的是 java.sql.Connection 接口,同时 Oracle 数据库也一样可以实现 java.sql.Connection 接口,他们向下都可以有更多的实现子类。
然后 DriverManager 相当于桥接模块,聚合 java.sql.Connection 接口,供客户端调用。
和我们上面所说有点不同,就是 DriverManager 不是抽象类,而是直接的具体实现。