所谓简单工厂模式其实就是把一些类进行包装,封装在一起,用到哪一个类的时候在实例化哪一个类。举个简单的例子就像家中的电视机,电视机上面有很多按钮,其中有菜单,有调节屏幕明亮程度的,有调节音量大小的。这些每一个按钮都会完成一个功能,而将这些封装起来的就是电视机,利用函数,通过参数的不同而返回不同的实例化对象。用代码表示则如下:
//功能选择类 ClassFunctionChoice { Public virtual void GetResult() { String result=“…...”; Return result; } } //菜单类 Class Menu:FunctionChoice { Public override void GetResult() { Return Console.writeline(“输出菜单”); } } //加大音量类 Class AddVoice:FunctionChoice { Public override void GetResult() { Return console.writeline(“加大音量”); } } //减小音量类 Class SubVoice:FunctionChoice { Public override void GetResult() { Return Console.writeline(“减小音量”); } } //电视机类,相当于一个工厂 Class TV { //通过参数的不同实例化不同的对象 Public static FunctionChoicecreateFunctionChoice(string operate) { FunctionChoice oper=null; Swich (operate) { Case “菜单”: Oper=new Menu(); Break; Case "加大音量": Oper=new AddVoice(); Break; Case "减小音量": Oper=new SubVoice(); Break; } Return oper; } }
在主程序中,如果我想加大音量,则如下:
FunctionChoice oper ;
oper=TV.createFunctionChoice(“加大音量”);
oper.GetResult();
如果想增加其他的类,如上下换台类,则只需要增加其子类,然后在电视机工厂中增加case就可以了。简单工厂其实就是利用一个包装类实例化出合适的对象,通过多态,返回父类的方式,实现了功能的结果。