static void Main(string[] args) { Class2 oo = new Class2(); oo.shu = 101; oo.zi = "你"; Class2 ss = new Class2(); bool bl = oo == ss;//直接比较两个对象时,不管值是否相等,都是两个不同的对象。 Console.WriteLine(bl); ss = oo;//直接让两个对象相等,会指向同一个对象,(两个不同的索引)。 bool br = oo == ss; Console.WriteLine(br); Console.WriteLine(oo.zi); ss.zi = "我"; Console.WriteLine(oo.zi); Console.ReadLine(); }
//创建的另一个类Class2 namespace fengzhuang { class Class2 { public int shu; public string zi; } }
按照以上的代码创建。
创建两个对象,(初始化)
如果让这两个对象直接比较,不管其值怎样,都是两个不同的对象。
如果让两个对象相等,则会指向一个对象,类似一个快捷方式,
让两个对象内的值相互比较,则会将两个值进行比较。
创建两个对象时,就相当于开辟了两个不同的空间位置,这两个对象是不可能相同的。在写入等式:对象1=对象2;(当一个对象直接等于另一个对象)时,就是让一个对象拥有了两个不同的索引,相当于只开辟了 一个空间,不管从哪个索引查找,都会找到同一个空间,如果进行修改,再用其他索引进行查看时,看到的都是修改后的那个空间。