HashMap在多线程环境下存在线程安全问题,那你一般都是怎么处理这种情况的?
一般在多线程的场景,可以使用好几种不同的方式去代替:
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使用Collections.synchronizedMap(Map)创建线程安全的map集合;
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Hashtable
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ConcurrentHashMap
不过出于线程并发度的原因,一般舍弃前两者使用最后的ConcurrentHashMap,他的性能和效率明显高于前两者。
Collections.synchronizedMap是怎么实现线程安全的你有了解过么?
在SynchronizedMap内部维护了一个普通对象Map,还有排斥锁mutex,如图
我们在调用这个方法的时候就需要传入一个Map,可以看到有两个构造器,如果你传入了mutex参数,则将对象排斥锁赋值为传入的对象。
如果没有,则将对象排斥锁赋值为this,即调用synchronizedMap的对象,就是上面的Map。
创建出synchronizedMap之后,再操作map的时候,就会对方法上锁,如图全是