本节书摘来自异步社区《教孩子学编程(Python语言版)》一书中的第1章,第1.4节,作者[美]Bryson Payne,李军 译,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
1.4 本章小结
学习编写代码就像是学习走迷宫、猜谜语或者玩脑筋急转弯。你从一个问题开始,应用所知道的信息,同时一路获知新的东西。当你完成的时候,你锻炼了大脑并且解决了问题。希望你能够乐在其中。
在本章中,我们解决第一个主要的问题:在计算机上安装了Python编程语言,以便能够开始编写代码。这很容易,我们只需要下载文件,安装文件并运行它。
在后面的各章中,我们将学习如何使用代码解决问题。我们首先从一个简单的可视化的谜题开始,例如在计算机屏幕上(或者平板电脑或手机的屏幕上)绘制形状,然后,搞清楚如何创建诸如猜数字、Rock-Paper-Scissors和Pong这样的简单游戏。
通过在前几个程序中打下的这些基础,我们可以开始继续编写游戏、移动App、Web App以及更多内容。
现在,我们应该:
有了完全能够工作的Python编程环境和文本编辑器;
能够直接将编程命令输入到Python shell中;
能够在IDLE中编写、保存、运行和修改较短的程序。
准备好尝试第2章中更加高级、有趣的程序。