ng之自定义指令

最近开始研究并使用angular,今天就来简单讲讲对于ng中自定义指令的一下使用心得吧!

相信用过ng的人都对ng中的指令有所了解,指令,我将其理解为AngularJS操作HTML element的一种途径。 ng中内置了很多指令,其中ng-app, ng-model, ng-controller, ng-click, ng-hide, ng-show, ng-repeat, ng-bind, ng-class等等指令都是比较常用的,虽然内置指令还算丰富,不过对于日常项目中还是有很多功能需要自己来定义指令!

首先,所有的内置指令的前缀都为ng,所以不建议自定义指令使用该前缀,以免冲突。

在ng中使用directive()方法里自定义指令,第一个参数是指令名称字符串其命名方式为驼峰命名法,该函数返回一个对象;

    restrict属性:指令匹配格式,(E)元素,(A)属性,(C)类,(M)注释;
          replace属性:设置是否从生成的DOM中移除自定义指令;
          transcluyde属性:设置是否将自定义标签里嵌套的元素添加到生成的dom中去;
          template属性:html字符串(模板),
          require属性:指定当前指令所依赖的指令,如: require:’^my'
          scope属性:隔离作用域(指令自己的作用域),内部的属性用来设置数据,’@‘表示绑定dom中的同名属性的值(绑定字符串),'=someAttr'表示数据双向绑定,&传递父scope的函数并稍后调用;创建独立作用域:scope: {};
          compile方法:自定义指令编译,一般不使用,使用时注意要调用ng里默认的compile方法
          link方法:用来处理指令内部事务,一般用来操作dom,绑定事件监听等,它有四个参数,scope,element,attr,controller,一般常用前三个参数,
          controller方法:指令内部的方法,用来让指令暴露出一组公用的方供外部调用 ;
其中,我们在使用自定义指令时,使用最多的形式为(A)attr形式!
下面我们就自定义指令中常用的一些属性的使用,来简单的举几个例子!
我们先来看一个简单的例子:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>ng之自定义指令</title>
<script type="text/javascript" src="angular.js"></script>
<script type="text/javascript">
var app = angular.module('myApp', []);
     //注意,这里的指令名使用全部小写
app.directive('mydirective', function() {
return {
restrict: 'E',
replace: true,
template: '<h1>hello world!</h1>'
};
});
</script>
</head> <body ng-app='myApp'>
<myDirective></myDirective>
</body>
</html>

上面的例子在浏览器打开之后,在页面会显示hello world!;

注意:在我们自定指令的时候,这里有个小坑,如果你在页面的指令写法是my-directive, 在自定指令的时候指令名得写成驼峰方式'myDirective'。如果在页面中写的是驼峰方式<myDirective>, 在自定义指令的时候必须的全部写成小写'mydirective',否则无法匹配到!

上面是一个简单的例子,这里没有使用scope,link等常用的属性,我们接着看下面这个例子:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>ng之自定义指令</title>
<script type="text/javascript" src="angular.js"></script>
<script type="text/javascript">
var app = angular.module('myApp', []); app.directive('hello', function() {
return {
restrict: 'A',
replace: true,
scope: {
myurl: '=', //数据绑定
linktext: '@'//绑定dom中同名的属性
},
template: '<div><label>我的网站:</label><input type="text"ng-model="myurl" />'
+ '<a href="{{myurl}}">{{linktext}}</a></div>'
}
})
</script>
</head> <body ng-app='myApp'>
<div ng-init="myUrl='www.baidu.com'">
<div myUrl="myUrl" linkText='这是一个测试' hello></div>
</div>
</body>
</html>

上面这段代码使用了scope,其中myurl使用的是'='数据双向绑定,也就是说他会随着用户输入的值而改变,linktext使用的是'@'绑定同名属性的值,相当于引用!具体结果大家可以复制以上代码用浏览器打开看看就知道了,这里主要是说明自定义指令中scope的用法!

下面我们在来看看link的用法:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>ng之自定义指令</title>
<script type="text/javascript" src="angular.js"></script>
<script type="text/javascript">
var app = angular.module('myApp', []); app.directive('world', function() {
return {
restrict: 'A',
replace: true,
scope: {
myname: '@', //数据绑定
mysex: '@'//绑定dom中同名的属性
},
link: function(scope, ele, attr) {
ele.bind('click', function() {
alert('我是' + scope.myname + ',我是' + scope.mysex + '生!');
})
}
}
})
</script>
</head> <body ng-app='myApp'>
<div>
<div myName="小明" mySex='男' world>点我点我</div>
</div>
</body>
</html>

大家把上面的代码用浏览器打开看看,就会发现当你点击页面中‘‘点我点我’’这段文字的时候,会弹窗一个alert提示,而这里的点击事件其实就是在自定义指令world的link属性里去绑定的,从这里不难看出,在ng中一般通过自定义指令的link属性去进行各种dom操作会比较方便,包括事件绑定等!而且我个人非常喜欢用指令制作各种插件,目前制作过的有 页面拖拽,字符验证,时间转换,弹框提示等等!这里需要说明一下,ng在解析并编译完指令之后,就会调用指令中的link方法!而指令中的compile方法就是可以自定义指令编译的,只是一般用的较少,而且在自己定义编译指令时,需要手动调用ng内置的compile方法,并且在方法结尾需要返回一个link函数!

下面我们就看一下用compile来改写一下上面的world指令:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>ng之自定义指令</title>
<script type="text/javascript" src="angular.js"></script>
<script type="text/javascript">
var app = angular.module('myApp', []); app.directive('world', function() {
return {
restrict: 'A',
replace: true,
scope: {
myname: '@', //数据绑定
mysex: '@'//绑定dom中同名的属性
},
compile: function(container, attr) {
return function(scope, ele, attr) {
ele.bind('click', function() {
alert('我是' + scope.myname + ',我是' + scope.mysex + '生!');
})
}
}
}
})
</script>
</head> <body ng-app='myApp'>
<div>
<div myName="小明" mySex='男' world>点我点我</div>
</div>
</body>
</html>

大家可以在页面运行一下看看,效果是和我们第一个定义的world指令效果一样!

自此,ng中自定义指令的一下常用属性就简单的说完了,当然还有一些如:transcluyde(嵌套), require(依赖)这两个属性,就需要大家自己去研究一下了,这里就不在多说了!感谢大家!

  

上一篇:NOIP 2013 提高组 day2 积木大赛


下一篇:Ubuntu下面QT编译报错: 错误 :-1: error: collect2: ld 返回 1