关于Windows程序设计的初步认识

2020.02.01

今年这个春节过得实在是挺特别的,冠状病毒又来和我们“约会”了,并且又是在这个普天中国人同庆的美好时刻……这次它来的依然是那么的匆忙,我们甚至没时间给它取一个国际化的名字,只能叫它新型冠状病毒……玩笑话是这么讲,但是真心地希望这次能够是我们最后一次“请”它来中国来做客,大家都能够涨一点记性,为了个人的口腹之欲让整个国家为你买单,难道真的不会臊得慌吗?于是作为一名平平凡凡的学生,我一定安安静静的在家“躺尸”,不给大家添麻烦!

接下来
关于Windows程序设计的初步认识

一、认识

其实在2019年的时候我就开始自己学习关于Windows程序设计的相关内容了,但是之前我不知道他的学术名称叫做 windows程序设计,仅仅知道MFC这个还是因为自己上学期上了一门叫做计算机图形学的课程。但是结果是自己已经有快有两个月没有再看相关的内容了,所以从今天开始立下一个flag:我要在这学期开学(3.1)之前学完MFC的内容。
先来一段代码
#include <windows.h>//这个头文件一定要加上

//牢记入口函数不再是标准 C/C++ 的 int mian() 而是WinMian() 

int WINAPI/*说明参数如何传递*/ WinMain(HINSTANCE hInstance,/*实例句柄*/
                                       HINSTANCE HPrevInstsnce,/*前一个实例句柄(但是已经被淘汰了,
                                                                 可是因为微软的规则这个参数还是必须写上)*/
                                       PSTR szCmdLine,//这个参数其实不怎么用到
                                       int iCmdShow)
{
    MessageBox(NULL, TEXT("Hello Windows !"), TEXT("Hello World !"), MB_OK);//SDK API函数。
    return 0;
}

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//明天再继续,我感冒了,哭了

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