java流程控制

一、用户交互scanner

1.我们之前所学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner是java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入。

2.基本语法

Scanner s = new Scanner(System.in);

//凡是I/O流的类如果不关闭会一直占用资源,所以要养成习惯随手关闭
s.close();

3.通过Scanner类的next()与nextline()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。

  • next():

    • 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。

    • 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉

    • 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符

    • next()不能得到带有空格的字符串

  • nextLine():

    • 以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符

    • 可以获得空白

import java.util.Scanner;//引入包

public class abc {
   public static void main(String[] args) {

       Scanner s = new Scanner(System.in);

       if(s.hasNextLine()) {
           String str = s.nextLine();
           System.out.println("输入的内容为:" + str);
      }

       //凡是I/O流的类如果不关闭会一直占用资源,所以要养成习惯随手关闭
       s.close();
  }
}
package com.tongqiu.www;

//import java.util.Scanner;

import java.util.Scanner;

public class abc {
   public static void main(String[] args) {

       Scanner s = new Scanner(System.in);

       int i = 0;
       float f = 0.0f;

       System.out.println("请输入整数:");

       if(s.hasNextLine()){
           i = s.nextInt();
           System.out.println("整数数据为:"+i);
      }else{
           System.out.println("输入的不是整数数据!");
      }//语法有错误,输入不符合会直接报错并且跳出去

       System.out.println("请输入浮点数:");

       if(s.hasNextLine()){
           f = s.nextFloat();
           System.out.println("浮点数数据为:"+f);
      }else{
           System.out.println("输入的不是浮点数数据!");
      }

       //凡是I/O流的类如果不关闭会一直占用资源,所以要养成习惯随手关闭
       s.close();
  }
}

二、顺序结构

1.java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行

2.顺序结构是最简单的算法结构

3.语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序执行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构

三、选择结构

1、if单选择结构

if(布尔表达式){
   //执行语句
}

2、if双选择结构

if(布尔表达式){
   //如果布尔表达式的值为true时执行语句
}else{
   //如果布尔表达式的值为false时执行语句
}

3、if多选择结构

if(布尔表达式1){
   //如果布尔表达式1的值为true时执行语句
}else if(布尔表达式2){
   //如果布尔表达式2的值为true时执行语句
}else if(布尔表达式3){
   //如果布尔表达式3的值为true时执行语句
}else{
   //如果以上布尔表达式的值都不正确时执行语句
}

4、嵌套的if结构

if(布尔表达式1){
   //如果布尔表达式1的值为true时执行语句
   if(布尔表达式2){
   //如果布尔表达式2的值为true时执行语句
}
}

5、switch多选择结构

  • switch case语句判断一个变量与一系列值中某一个值相等,每个值称为一个分支

  • switch case语句中的变量可以是:

    • byte,short,int或char

    • 从java SE7开始支持字符串String类型

    • 同时case标签必须为字符串常量或者字面量

switch(expression){
   case value:
       //执行语句
       break;
   case value:
       //执行语句
       break;
   //你可以有任意数量的case语句
   default://可选
       //执行语句
}

四、循环结构

1.while循环

  • while是最基本的循环,它的结构为

    while(布尔表达式){
       //循环内容
    }
  • 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去

  • 我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环

  • 少部分情况需要一直执行,比如服务器的请求响应监听等

  • 循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃!

2.do...while循环

  • do...while循环和while循环相似,不同的是,do...while循环至少会执行一次

    do{
       //执行语句
    }while(布尔表达式);
  • while和do...while的区别:

    • while先判断后执行。do...while是先执行后判断!

    • do...while总是保证循环体会被至少执行一次!

3.for循环

  • for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构

  • for循环执行的次数实在执行前就确定了的。

    for(初始化;布尔表达式;更新){
       //代码语句
    }

4.增强for循环

  • java5中引入的主要用于数组或集合的增强型for循环

    for(声明语句:表达式){
       //代码语句
    }
    • 声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型相匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。

    • 表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。

5.break与continue

  • break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中的剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)

  • continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环,不是立即跳出循环,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。



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