一个简单但详细的解释Windows文件映射读取数据文件的例子

#include <windows.h>
#include <string.h>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
// 步骤1 打开文件FILE_FLAG_WRITE_THROUGH
HANDLE hFile = CreateFile(
"demo.txt",
GENERIC_WRITE | GENERIC_READ,// 如果要映射文件:此处必设置为只读(GENERIC_READ)或读写
0, // 此设为打开文件的任何尝试均将失败
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, //|FILE_FLAG_WRITE_THROUGH,【解1】
NULL);
if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)// 文件打开失败返回句柄为-1
// 这步必须测试,详细见步骤2
{
cout<<"文件打开成功~!\n";
}
else
{
cout<<"文件打开失败!\n";
DWORD d = GetLastError();
cout<<d<<endl;
return -1;
}

// 步骤2 建立内存映射文件
DWORD dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL);
printf("文件大小为:%d\n", dwFileSize);
HANDLE hFileMap = CreateFileMapping(
hFile, // 如果这值为INVALID_HANDLE_VALUE,是合法的,上步一定测试啊
NULL, // 默认安全性
PAGE_READWRITE, // 可读写
0, // 2个32位数示1个64位数,最大文件字节数,
// 高字节,文件大小小于4G时,高字节永远为0
0,//dwFileSize, // 此为低字节,也就是最主要的参数,如果为0,取文件真实大小
NULL);
if (hFileMap != NULL)
{
cout<<"内存映射文件创建成功~!\n";
}
else
{
cout<<"内存映射文件创建失败~!"<<endl;
}

// 步骤3:将文件数据映射到进程的地址空间
PVOID pvFile = MapViewOfFile( //pvFile就是得到的指针,用它来直接操作文件
hFileMap,
FILE_MAP_WRITE, // 可写
0, // 文件指针头位置 高字节
0, // 文件指针头位置 低字节 必为分配粒度的整倍数,windows的粒度为64K
0); // 要映射的文件尾,如果为0,则从指针头到真实文件尾
if (pvFile != NULL)
{
cout<<"文件数据映射到进程的地址成功~!\n";
}
else
{
cout<<"文件数据映射到进程的地址成功~!\n";
}

// 步骤4: 像操作内存一样操作文件,演示功能把整个文件倒序
char *p = (char*)pvFile;
printf("%s\n", p);
for (unsigned int i = 0; i <= dwFileSize / 2; i++)
{
int nTmp = p[i];
p[i] = p[dwFileSize - 1 - i];
p[dwFileSize - 1 - i] = nTmp;
}
printf("%s\n", p);

cout<<"交换完毕,点击Enter退出"<<endl;

// 步骤5: 相关的释放工作
UnmapViewOfFile(pvFile); // 释放内存映射文件的头指针
CloseHandle(hFileMap); // 内存映射文件句柄
CloseHandle(hFile); // 关闭文件
getchar();
return 0;
}

一个简单但详细的解释Windows文件映射读取数据文件的例子

上一篇:Winodws中的定时器玩法


下一篇:WPF 调用WinForm控件