经过前面几章的姗姗学步,我们了解了在 ASP.NET Core 中是如何认证的,终于来到了授权阶段。在认证阶段我们通过用户令牌获取到用户的Claims,而授权便是对这些的Claims的验证,如:是否拥有Admin的角色,姓名是否叫XXX等等。本章就来介绍一下 ASP.NET Core 的授权系统的简单使用。
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简单授权
在ASP.NET 4.x中,我们通常使用Authorize
过滤器来进行授权,它可以作用在Controller和Action上面,也可以添加到全局过滤器中。而在ASP.NET Core中也有一个Authorize
特性(但不是过滤器),用法类似:
[Authorize] // Controller级别
public class SampleDataController : Controller
{
[Authorize] // Action级别
public IActionResult SampleAction()
{
}
}
IAllowAnonymous
在ASP.NET 4.x中,我们最常用的另一个特性便是AllowAnonymous
,用来设置某个Controller或者Action跳过授权,它在 ASP.NET Core 中同样适用:
[Authorize]
public class AccountController : Controller
{
[AllowAnonymous]
public ActionResult Login()
{
}
public ActionResult Logout()
{
}
}
如上,Login
Action便不再需要授权,同样,在 ASP.NET Core 中提供了一个统一的IAllowAnonymous
接口,在授权逻辑中都是通过该接口来判断是否跳过授权验证的。
public interface IAllowAnonymous
{
}
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
public class AllowAnonymousAttribute : Attribute, IAllowAnonymous
{
}
IAuthorizeData
上面提到,在 ASP.NET Core 中,AuthorizeAttribute
不再是一个MVC中的Filter
了,而只是一个简单的实现了IAuthorizeData
接口的Attribute:
public interface IAuthorizeData
{
string Policy { get; set; }
string Roles { get; set; }
string AuthenticationSchemes { get; set; }
}
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true, Inherited = true)]
public class AuthorizeAttribute : Attribute, IAuthorizeData
{
public AuthorizeAttribute() { }
public AuthorizeAttribute(string policy)
{
Policy = policy;
}
public string Policy { get; set; }
public string Roles { get; set; }
public string AuthenticationSchemes { get; set; }
}
记得第一次在ASP.NET Core中实现自定义授权时,按照以前的经验,直接继承自AuthorizeAttribute
,然后准备重写OnAuthorization
方法,结果懵逼了。然后在MVC的源码中,苦苦搜寻AuthorizeAttribute
的踪迹,却毫无所获,后来才注意到它实现了IAuthorizeData
接口,该接口才是认证的源头,而Authorize特性只是认证信息的载体,并不包含任何逻辑。IAuthorizeData
中定义的Policy
, Roles
, AuthenticationSchemes
三个属性分别代表着 ASP.NET Core 授权系统中的三种授权方式。
基于角色的授权
基于角色的授权,我们都比较熟悉,使用方式如下:
[Authorize(Roles = "Admin")] // 多个Role可以使用,分割
public class SampleDataController : Controller
{
...
}
基于角色的授权的逻辑与ASP.NET 4.x类似,都是使用我在《初识认证》中介绍的IsInRole
方法来实现的。
基于Scheme的授权
对于AuthenticationScheme我在前面几章也都介绍过,比如Cookie认证默认使用的AuthenticationScheme就是Cookies
,在JwtBearer认证中,默认的Scheme就是Bearer
。
当初在学习认证时,还在疑惑,如何在使用Cookie认证的同时又支持Bearer认证呢?在认证中明明只能设置一个Scheme来执行。当看到这里时,豁然开朗,后面会详细介绍。
[Authorize(AuthenticationSchemes = "Cookies")] // 多个Scheme可以使用,分割
public class SampleDataController : Controller
{
...
}
当我们的应用程序中,同时使用了多种认证Scheme时,AuthenticationScheme授权就非常有用,在该授权模式下,会通过context.AuthenticateAsync(scheme)
重新获取Claims。
基于策略的授权
在ASP.NET Core中,重新设计了一种更加灵活的授权方式:基于策略的授权,也是授权的核心。
在使用基于策略的授权时,首先要定义授权策略,而授权策略本质上就是对Claims的一系列断言。
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddMvc();
services.AddAuthorization(options =>
{
options.AddPolicy("EmployeeOnly", policy => policy.RequireClaim("EmployeeNumber"));
});
}
如上,我们定义了一个名称为EmployeeOnly
的授权策略,它要求用户的Claims中必须包含类型为EmployeeNumber
的Claim。
其实,基于角色的授权和基于Scheme的授权,只是一种语法上的便捷,最终都会生成授权策略,后文会详解介绍。
然后便可以在Authorize
特性中通过Policy
属性来指定授权策略:
[Authorize(Policy = "EmployeeOnly")]
public class SampleDataController : Controller
{
}
授权策略详解
AddAuthorization
授权策略的定义使用了AddAuthorization
扩展方法,我们来看看它的源码:
public static class AuthorizationServiceCollectionExtensions
{
public static IServiceCollection AddAuthorization(this IServiceCollection services)
{
services.TryAdd(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationService, DefaultAuthorizationService>());
services.TryAdd(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationPolicyProvider, DefaultAuthorizationPolicyProvider>());
services.TryAdd(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationHandlerProvider, DefaultAuthorizationHandlerProvider>());
services.TryAdd(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationEvaluator, DefaultAuthorizationEvaluator>());
services.TryAdd(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationHandlerContextFactory, DefaultAuthorizationHandlerContextFactory>());
services.TryAddEnumerable(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationHandler, PassThroughAuthorizationHandler>());
return services;
}
public static IServiceCollection AddAuthorization(this IServiceCollection services, Action<AuthorizationOptions> configure)
{
services.Configure(configure);
return services.AddAuthorization();
}
}
首先,是对授权进行配置的AuthorizationOptions
,然后在DI系统中注册了几个核心对象的默认实现,我们一一来看。
AuthorizationOptions
对于Options模式,大家应该都比较熟悉了,AuthorizationOptions
是添加和获取授权策略的入口点:
public class AuthorizationOptions
{
private IDictionary<string, AuthorizationPolicy> PolicyMap { get; } = new Dictionary<string, AuthorizationPolicy>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
// 在上一个策略验证失败后,是否继续执行下一个授权策略
public bool InvokeHandlersAfterFailure { get; set; } = true;
public AuthorizationPolicy DefaultPolicy { get; set; } = new AuthorizationPolicyBuilder().RequireAuthenticatedUser().Build();
public void AddPolicy(string name, AuthorizationPolicy policy)
{
PolicyMap[name] = policy;
}
public void AddPolicy(string name, Action<AuthorizationPolicyBuilder> configurePolicy)
{
var policyBuilder = new AuthorizationPolicyBuilder();
configurePolicy(policyBuilder);
AddPolicy(name,policyBuilder.Build());
}
public AuthorizationPolicy GetPolicy(string name)
{
return PolicyMap.ContainsKey(name) ? PolicyMap[name] : null;
}
}
首先是一个PolicyMap
字典,我们定义的策略都保存在其中,AddPolicy
方法只是简单的将策略添加到该字典中,而其DefaultPolicy
属性表示默认策略,初始值为:“已认证用户”。
在AuthorizationOptions
中主要涉及到AuthorizationPolicy
和AuthorizationPolicyBuilder
两个对象。
AuthorizationPolicy
在 ASP.NET Core 中,授权策略具体表现为一个AuthorizationPolicy
对象:
public class AuthorizationPolicy
{
public AuthorizationPolicy(IEnumerable<IAuthorizationRequirement> requirements, IEnumerable<string> authenticationSchemes) {}
public IReadOnlyList<IAuthorizationRequirement> Requirements { get; }
public IReadOnlyList<string> AuthenticationSchemes { get; }
public static AuthorizationPolicy Combine(params AuthorizationPolicy[] policies)
{
return Combine((IEnumerable<AuthorizationPolicy>)policies);
}
public static AuthorizationPolicy Combine(IEnumerable<AuthorizationPolicy> policies)
{
foreach (var policy in policies)
{
builder.Combine(policy);
}
return builder.Build();
}
public static async Task<AuthorizationPolicy> CombineAsync(IAuthorizationPolicyProvider policyProvider, IEnumerable<IAuthorizeData> authorizeData)
{
foreach (var authorizeDatum in authorizeData)
{
any = true;
var useDefaultPolicy = true;
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(authorizeDatum.Policy))
{
policyBuilder.Combine(await policyProvider.GetPolicyAsync(authorizeDatum.Policy));
useDefaultPolicy = false;
}
var rolesSplit = authorizeDatum.Roles?.Split(',');
if (rolesSplit != null && rolesSplit.Any())
{
policyBuilder.RequireRole(rolesSplit.Where(r => !string.IsNullOrWhiteSpace(r)).Select(r => r.Trim()));
useDefaultPolicy = false;
}
var authTypesSplit = authorizeDatum.AuthenticationSchemes?.Split(',');
if (authTypesSplit != null && authTypesSplit.Any())
{
foreach (var authType in authTypesSplit)
{
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(authType))
{
policyBuilder.AuthenticationSchemes.Add(authType.Trim());
}
}
}
if (useDefaultPolicy)
{
policyBuilder.Combine(await policyProvider.GetDefaultPolicyAsync());
}
}
return any ? policyBuilder.Build() : null;
}
}
如上,Combine
方法通过调用AuthorizationPolicyBuilder
来完成授权策略的合并,而CombineAsync
则是将我们上面介绍的IAuthorizeData
转换为授权策略,因此上面说基于角色/Scheme的授权本质上都是基于策略的授权。
对于AuthenticationSchemes
属性,我们在前几章介绍认证时经常看到,用来表示我们使用哪个认证Scheme来获取用户的Claims,如果指定多个,则会合并它们的Claims,其实现《下一章》中再来详细介绍。
而Requirements
属性则是策略的核心了,每一个Requirement都代表一个授权条件,我们就先来了解一下它。
IAuthorizationRequirement
Requirement使用IAuthorizationRequirement
接口来表示:
public interface IAuthorizationRequirement
{
}
IAuthorizationRequirement接口中并没有任何成员,在 ASP.NET Core 中内置了一些常用的实现:
AssertionRequirement :使用最原始的断言形式来声明授权策略。
DenyAnonymousAuthorizationRequirement :用于表示禁止匿名用户访问的授权策略,并在
AuthorizationOptions
中将其设置为默认策略。ClaimsAuthorizationRequirement :用于表示判断Cliams中是否包含预期的Claims的授权策略。
RolesAuthorizationRequirement :用于表示使用
ClaimsPrincipal.IsInRole
来判断是否包含预期的Role的授权策略。NameAuthorizationRequirement:用于表示使用
ClaimsPrincipal.Identities.Name
来判断是否包含预期的Name的授权策略。OperationAuthorizationRequirement:用于表示基于操作的授权策略。
其逻辑也都非常简单,我就不再一一介绍,只展示一下RolesAuthorizationRequirement
的代码片段:
public class RolesAuthorizationRequirement : AuthorizationHandler<RolesAuthorizationRequirement>, IAuthorizationRequirement
{
public IEnumerable<string> AllowedRoles { get; }
protected override Task HandleRequirementAsync(AuthorizationHandlerContext context, RolesAuthorizationRequirement requirement)
{
...
if (requirement.AllowedRoles.Any(r => context.User.IsInRole(r)))
{
context.Succeed(requirement);
}
return Task.CompletedTask;
}
}
其AllowedRoles
表示允许授权通过的角色,而它还实现了IAuthorizationHandler
接口,用来完成授权的逻辑。
public interface IAuthorizationHandler
{
Task HandleAsync(AuthorizationHandlerContext context);
}
AuthorizationRequirement并不是一定要实现
IAuthorizationHandler
接口,后文会详细介绍。
AuthorizationPolicyBuilder
在上面已经多次用到AuthorizationPolicyBuilder
,它提供了一系列创建AuthorizationPolicy
的快捷方法:
public class AuthorizationPolicyBuilder
{
public AuthorizationPolicyBuilder(params string[] authenticationSchemes);
public AuthorizationPolicyBuilder(AuthorizationPolicy policy);
public IList<IAuthorizationRequirement> Requirements { get; set; }
public IList<string> AuthenticationSchemes { get; set; }
public AuthorizationPolicyBuilder AddAuthenticationSchemes(params string[] schemes);
public AuthorizationPolicyBuilder AddRequirements(params IAuthorizationRequirement[] requirements);
public AuthorizationPolicyBuilder RequireAssertion(Func<AuthorizationHandlerContext, bool> handler);
public AuthorizationPolicyBuilder RequireAssertion(Func<AuthorizationHandlerContext, Task<bool>> handler)
{
Requirements.Add(new AssertionRequirement(handler));
return this;
}
public AuthorizationPolicyBuilder RequireAuthenticatedUser()
{
Requirements.Add(new DenyAnonymousAuthorizationRequirement());
return this;
}
public AuthorizationPolicyBuilder RequireClaim(string claimType);
public AuthorizationPolicyBuilder RequireClaim(string claimType, params string[] requiredValues);
public AuthorizationPolicyBuilder RequireClaim(string claimType, IEnumerable<string> requiredValues)
{
Requirements.Add(new ClaimsAuthorizationRequirement(claimType, requiredValues));
return this;
}
public AuthorizationPolicyBuilder RequireRole(params string[] roles);
public AuthorizationPolicyBuilder RequireRole(IEnumerable<string> roles)
{
Requirements.Add(new RolesAuthorizationRequirement(roles));
return this;
}
public AuthorizationPolicyBuilder RequireUserName(string userName)
{
Requirements.Add(new NameAuthorizationRequirement(userName));
return this;
}
public AuthorizationPolicy Build();
public AuthorizationPolicyBuilder Combine(AuthorizationPolicy policy);
}
在上面介绍的几个Requirement,除了OperationAuthorizationRequirement
外,都有对应的快捷添加方法,由于OperationAuthorizationRequirement
并不属于基于资源的授权,所以不在这里,其用法留在其后续章节再来介绍。
整个授权策略的内容也就这么多,并不复杂,整个结构大致如下:
基于策略的授权进阶
在上一小节,我们探索了一下授权策略的源码,现在就来实战一下。
我们使用AuthorizationPolicyBuilder
可以很容易的在策略定义中组合我们需要的Requirement:
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
var commonPolicy = new AuthorizationPolicyBuilder().RequireClaim("MyType").Build();
services.AddAuthorization(options =>
{
options.AddPolicy("User", policy => policy
.RequireAssertion(context => context.User.HasClaim(c => (c.Type == "EmployeeNumber" || c.Type == "Role")))
);
options.AddPolicy("Employee", policy => policy
.RequireRole("Admin")
.RequireUserName("Alice")
.RequireClaim("EmployeeNumber")
.Combine(commonPolicy));
});
}
如上,如果需要,我们还可以定义一个公共的策略对象,然后在策略定义中直接将其合并进来。
自定义策略
当内置的Requirement不能满足我们的需求时,我们也可以很容易的定义自己的Requirement:
public class MinimumAgeRequirement : AuthorizationHandler<NameAuthorizationRequirement>, IAuthorizationRequirement
{
public MinimumAgeRequirement(int minimumAge)
{
MinimumAge = minimumAge;
}
public int MinimumAge { get; private set; }
protected override Task HandleRequirementAsync(AuthorizationHandlerContext context, NameAuthorizationRequirement requirement)
{
if (context.User != null && context.User.HasClaim(c => c.Type == ClaimTypes.DateOfBirth)
{
var dateOfBirth = Convert.ToDateTime(context.User.FindFirst(c => c.Type == ClaimTypes.DateOfBirth).Value);
int calculatedAge = DateTime.Today.Year - dateOfBirth.Year;
if (dateOfBirth > DateTime.Today.AddYears(-calculatedAge))
{
calculatedAge--;
}
if (calculatedAge >= requirement.MinimumAge)
{
context.Succeed(requirement);
}
}
return Task.CompletedTask;
}
}
然后就可以直接在AddPolicy
中使用了:
services.AddAuthorization(options =>
{
options.AddPolicy("Over21", policy => policy.Requirements.Add(new MinimumAgeRequirement(21)));
});
我们自定义的 Requirement 若想得到 ASP.NET Core 授权系统的执行,除了上面示例中的实现IAuthorizationHandler
接口外,也可以单独定义AuthorizationHandler,这样可以更好的使用DI系统,并且还可以定义多个Handler,下面就来演示一下。
多Handler模式
授权策略中的多个Requirement,它们属于 & 的关系,只用全部验证通过,才能最终授权成功。但是在有些场景下,我们可能希望一个授权策略可以适用多种情况,比如,我们进入公司时需要出示员工卡才可以被授权进入,但是如果我们忘了带员工卡,可以去申请一个临时卡,同样可以授权成功:
public class EnterBuildingRequirement : IAuthorizationRequirement
{
}
public class BadgeEntryHandler : AuthorizationHandler<EnterBuildingRequirement>
{
protected override Task HandleRequirementAsync(AuthorizationHandlerContext context, EnterBuildingRequirement requirement)
{
if (context.User.HasClaim(c => c.Type == ClaimTypes.BadgeId)
{
context.Succeed(requirement);
}
else
{
// context.Fail();
}
return Task.CompletedTask;
}
}
public class HasTemporaryStickerHandler : AuthorizationHandler<EnterBuildingRequirement>
{
protected override Task HandleRequirementAsync(AuthorizationHandlerContext context, EnterBuildingRequirement requirement)
{
if (context.User.HasClaim(c => c.Type == ClaimTypes.TemporaryBadgeId)
{
context.Succeed(requirement);
}
return Task.CompletedTask;
}
}
如上,我们定义了两个Handler,但是想让它们得到执行,还需要将其注册到DI系统中:
services.AddSingleton<IAuthorizationHandler, BadgeEntryHandler>();
services.AddSingleton<IAuthorizationHandler, HasTemporaryStickerHandler>();
此时,在我们的应该程序中使用EnterBuildingRequirement
的授权时,将会依次执行这两个Handler。而在上面介绍AuthorizationOptions
时,提到它还有一个InvokeHandlersAfterFailure
属性,在这里就派上用场了,只有其为true
时(默认为True),才会在当前 AuthorizationHandler 授权失败时,继续执行下一个 AuthorizationHandler。
在上面的示例中,我们使用context.Succeed(requirement)
将授权结果设置为成功,而失败时并没有做任何标记,正常情况下都是这样做的。但是如果需要,我们可以通过调用context.Fail()
方法显式的将授权结果设置为失败,那么,不管其他 AuthorizationHandler 是成功还是失败,最终结果都将是授权失败。
总结
ASP.NET Core 授权策略是一种非常强大、灵活的权限验证方案,提供了更丰富、更易表达的验证模型,能够满足大部分的授权场景。通过本文对授权策略的详细介绍,我们应该能够灵活的使用基于策略的授权了,但是授权策略到底是怎么执行的呢?在《下一章》中,就来完整的探索一下 ASP.NET Core 授权系统的执行流程。