变量、常量、作用域
public class Domo0402 {
//变量:就是可以变化的量
//java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
//java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
//注意事项:1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
//变量名必须是合法的标识符
//变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public static void main(String[] args) {
// int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3;
/* String name= "liuao";
char a= ‘X‘;
double b= 3.14;*/
//变量作用域 1.类变量 2.实例变量 3.局部变量
?
}
}
public class Domo0403 {
//常量
static final double PI = 3.14;
String name; //实例变量
int age;
//类变量 static
static double salary = 2500;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值 第一个花括号到结束的第一个花括号之间范围 如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余默认值都是null
int i= 1;
System.out.println(i);
//实例变量:从属于对象 类的里面 方法的外面
?
//变量类型 变量名字=new Domo0403 快捷键alt+回车
Domo0403 domo0403 = new Domo0403();
System.out.println(domo0403.age);
?
//类变量 static
System.out.println(salary);
//常量 :理解为一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
//常量名 一般使用大写字符
System.out.println(PI);
?
?
?
}
}
变量命名规范
1. 所有变量、方法、类名:见名知意
2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 第一个单词外,后面单词首字母大写如last Name
3.局部变量 首字母小写和驼峰原则
4.常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则
方法名:首字母小写和驼峰原则