官网对data属性的介绍如下:
意思就是:data保存着Vue实例里用到的数据,Vue会修改data里的每个属性的访问控制器属性,当访问每个属性时会访问对应的get方法,修改属性时会执行对应的set方法。
Vue内部实现时用到了ES5的Object.defineProperty()这个API,也正是这个原因,所以Vue不支持IE8及以下浏览器(IE8及以下浏览器是不支持ECMASCRIPT 5的Object.defineProperty())。
以一个Hello World为例,如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.16/vue.js"></script>
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app">{{message}}</div>
<button id="b1">测试按钮</button>
<script>
var app = new Vue({
el:'#app',
data:{ //data里保存着Vue实例的数据对象,这里只有一个message,值为Hello World!
message:"Hello World!"
}
})
document.getElementById('b1').addEventListener('click',function(){ //在b1这个按钮上绑定一个click事件,内容为修正app.message为Hello Vue!
app.message='Hello Vue!';
})
</script>
</body>
</html>
显示的内容为:
当我们点击测试按钮后,Hello World!变成了Hello Vue!:
注:对于组件来说,需要把data属性设为一个函数,内部返回一个数据对象,因为如果只返回一个对象,当组件复用时,不同的组件引用的data为同一个对象,这点和根Vue实例不同的,可以看官网的例子:点我点我
源码分析
Vue实例后会先执行_init()进行初始化(4579行),如下:
writer by:大沙漠 QQ:22969969
Vue.prototype._init = function (options) {
var vm = this;
// a uid
vm._uid = uid$3++; /*略*/
if (options && options._isComponent) { //这是组件实例化时的分支,暂不讨论
/*略*/
} else { //根Vue实例执行到这里
vm.$options = mergeOptions( //这里执行mergeOptions()将属性保存到vm.$options
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
);
}
/* istanbul ignore else */
{
initProxy(vm);
}
// expose real self
vm._self = vm;
initLifecycle(vm);
initEvents(vm);
initRender(vm);
callHook(vm, 'beforeCreate');
initInjections(vm); // resolve injections before data/props
initState(vm);
/*略*/
};
mergeOptions会为每个不同的属性定义不同的合并策略,比如data、props、inject、生命周期函数等,统一放在mergeOptions里面合并,执行完后会保存到Vue实例.$options对象上,例如生命周期函数会进行数组合并处理,而data会返回一个匿名函数:
return function mergedInstanceDataFn () { //第1179行,这里会做判断,如果data时个函数,则执行这个函数,当为组件定义data时会执行到这里
// instance merge
var instanceData = typeof childVal === 'function'
? childVal.call(vm, vm)
: childVal;
var defaultData = typeof parentVal === 'function'
? parentVal.call(vm, vm)
: parentVal;
if (instanceData) {
return mergeData(instanceData, defaultData)
} else {
return defaultData
}
}
接下来返回到_init,_init()会执行initState()函数对props, methods, data, computed 和 watch 进行初始化,如下:
function initState (vm) { //第3303行
vm._watchers = [];
var opts = vm.$options;
if (opts.props) { initProps(vm, opts.props); }
if (opts.methods) { initMethods(vm, opts.methods); }
if (opts.data) { //如果定义了data,则调用initData初始化data
initData(vm);
} else {
observe(vm._data = {}, true /* asRootData */);
}
if (opts.computed) { initComputed(vm, opts.computed); }
if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
initWatch(vm, opts.watch);
}
}
initData()对data属性做了初始化处理,如下:
function initData (vm) {
var data = vm.$options.data;
data = vm._data = typeof data === 'function' //先获取data的值,这里data是个函数,也就是上面说的第1179行返回的匿名函数,可以看到返回的数据对象保存到了当前实例的_data属性上了
? getData(data, vm)
: data || {};
if (!isPlainObject(data)) {
data = {};
"development" !== 'production' && warn(
'data functions should return an object:\n' +
'https://vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function',
vm
);
}
// proxy data on instance
var keys = Object.keys(data); //获取data的所有键名
var props = vm.$options.props;
var methods = vm.$options.methods;
var i = keys.length; //键的个数
while (i--) { //遍历data的每个属性
var key = keys[i];
{
if (methods && hasOwn(methods, key)) {
warn(
("Method \"" + key + "\" has already been defined as a data property."),
vm
);
}
}
if (props && hasOwn(props, key)) {
"development" !== 'production' && warn(
"The data property \"" + key + "\" is already declared as a prop. " +
"Use prop default value instead.",
vm
);
} else if (!isReserved(key)) {
proxy(vm, "_data", key); //依次执行proxy,这里对data做了代理 注1
}
}
// observe data
observe(data, true /* asRootData */); //这里对data做了响应式处理,来观察这个data
}
****************我是分隔线****************
注1解释
initData()函数开始的时候把的数据对象保存到了当前实例的_data属性上了,这里是给Vue做了一层代码,当访问每个data属性时将从实例的_data属性上获取对应的属性,Vue内部如下:
var sharedPropertyDefinition = { //共享属性的一些定义
enumerable: true,
configurable: true,
get: noop,
set: noop
}; function proxy (target, sourceKey, key) { //对data、props做了代理
sharedPropertyDefinition.get = function proxyGetter () { //获取属性
return this[sourceKey][key]
};
sharedPropertyDefinition.set = function proxySetter (val) { //设置属性
this[sourceKey][key] = val;
};
Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition); //对target的key属性的get和set做了一层代码
}
例如:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.16/vue.js"></script>
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app">{{message}}</div>
<button id="b1">测试按钮</button>
<script>
debugger
var app = new Vue({
el:'#app',
data:{
message:"Hello World!"
}
})
console.log(app._data.message) //浏览器会输出:(index):19 Hello World!
</script>
</body>
</html>
****************我是分隔线****************
返回到initData()函数,最后会执行observe函数:
var Observer = function Observer (value) {
this.value = value;
this.dep = new Dep();
this.vmCount = 0;
def(value, '__ob__', this);
if (Array.isArray(value)) { //如果value是个数组
var augment = hasProto
? protoAugment
: copyAugment;
augment(value, arrayMethods, arrayKeys);
this.observeArray(value);
} else {
this.walk(value); //例子中不是数组,因此调用walk()方法
}
};
Observer.prototype.walk = function walk(obj) { //将obj这个对象,做响应式,处理
var keys = Object.keys(obj); //获取obj对象的所有键名
for (var i = 0; i < keys.length; i++) { //遍历键名
defineReactive(obj, keys[i]); //依次调用defineReactive()函数对象的属性变成响应式
}
};
defineReactive用于把对象的属性变成响应式,如下:
function defineReactive(obj, key, val, customSetter, shallow) { //把对象的属性变成响应式
var dep = new Dep(); var property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key); //获取obj对象key属性的数据属性
if (property && property.configurable === false) { //如果该属性是不能修改或删除的,则直接返回
return
} var getter = property && property.get; //尝试拿到该对象原生的get属性,保存到getter中
if (!getter && arguments.length === 2) { //如果getter不存在,且参数只有两个
val = obj[key]; //则直接通过obj[ke]获取值,并保存到val中
}
var setter = property && property.set; //尝试拿到该对象原生的set属性,保存到setter中 var childOb = !shallow && observe(val); //递归调用observe:当某个对象的属性还是对象时会进入
Object.defineProperty(obj, key, { //调用Object.defineProperty设置obj对象的访问器属性
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter() {
var value = getter ? getter.call(obj) : val;
if (Dep.target) { //这里就是做依赖收集的事情
dep.depend(); //调用depend()收集依赖
if (childOb) { //如果childOb存在
childOb.dep.depend(); //则调用childOb.dep.depend()收集依赖
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value);
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter(newVal) { //做派发更新的事情
var value = getter ? getter.call(obj) : val; //如果之前有定义gvetter,则调用getter获取值,否则就赋值为val
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) { //如果value没有改变
return //则直接返回,这是个优化错误,当data值修改后和之前的值一样时不做处理
}
if ("development" !== 'production' && customSetter) {
customSetter();
}
if (setter) {
setter.call(obj, newVal);
} else {
val = newVal;
}
childOb = !shallow && observe(newVal); //再调用observe,传递newVal,这样如果新值也是个对象也会是响应式的了。
dep.notify(); //通知订阅的watcher做更新
}
});
}
当render函数执行转换成虚拟VNode的时候就会执行with(this){}函数,内部访问到某个具体的data时就会执行到这里的访问器控制get函数了,此时会收集对应的渲染watcher作为订阅者,保存到对应属性的dep里面
当修改了data里某个属性时就会除法对应的set访问器控制属性,此时会执行对应的访问其控制的set函数,会执行notify()通知订阅的watcher做更新操作